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       © Chatwork PMが語る ARR成長率43.1% 達成への試行錯誤 2022.10.07 @Chatwork Product Day 2022 Chatwork株式会社 大野木 達也

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- 制作会社やフリーランスでモバイルUI開発やWebディレクション - コンタクトセンターの事業会社でチャットボット事業立ち上げ - 2018年2月 メルカリ - CS部のプロダクト連携やCXプログラムのチーム立ち上げ - PMとしてマーケット管理・監視ツール領域でPO - 2021年4月 Chatwork - Product Operationsの立ち上げ、IDサービス領域のPM担当 - 2022年1月より、プロダクトマネジメント部マネージャー     自己紹介 大野木 達也 / Tatsuya OONOGI   Twitter: yono_memo

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本日の内容 1. Chatworkはこの1年でどう成長したのか 2. Chatworkはこのプロダクトグロースのために何をやっ てきたのか 3. Chatworkプロダクト戦略のこれから

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1. Chatworkはこの1年で どう成長したのか

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7 KPIハイライト ※2021/06末時点 *1 Annual Recurring Revenue(年間経常収支)、2021年9月末時点のMRRの12ヶ月分 *2 Net Revenue Retention Rate。2019年12月末における課金顧客から生じる2020年12月末時点におけるストック収入 ÷ 2018年12月末時点から2019年12月末時のストック収入 *3 登録ID数に対しての解約率。2020年10月から2021年9月末までの12か月平均値 *4 Chatwork利用料の課金IDあたりの平均単価(Average Revenue Per User) *5 1日あたりのサービス利用者数(Daily Active User) 439万 2Q末時点 登録ID数 48.8万 2Q末時点 課金ID数 32.1万 9月末時点 導入社数 25.8億円 2Q末時点 ARR*1 120% 2020年末時点 NRR*2 0.3% 2Q末時点 解約率*3 445.4円 2Q末時点 ARPU*4 93.4万 2Q中の最大値 DAU*5 (課金IDのみ:1.9%)

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8 KPIハイライト ※2022/06末時点 *1 Chatworkアカウント事業並びにクラウドストレージ事業のAnnual Recurring Revenue(年間経常収支)、2022年3月末時点のMRRの12ヶ月分。 *2 Net Revenue Retention Rate。2020年12月末における課金顧客から生じる2021年のストック収入 ÷ 2020年のストック収入 *3 登録ID数に対しての解約率。2021年4月から2022年3月末までの12か月平均値 *4 Chatworkアカウント事業における、Chatwork利用料の課金IDあたりの平均単価(Average Revenue Per User) *5 1日あたりのサービス利用者数(Daily Active User) 534.0万 2Q末時点 登録ID数 59.1万 2Q末時点 課金ID数 36.5万 2Q末時点 導入社数 40.7億円 2Q末時点 ARR*1 122% 2021年末時点 NRR*2 0.4% 2Q末時点 解約率*3 516.2円 2Q末時点 ARPU*4 102.9万 2Q中の最大値 DAU*5 (課金IDのみ:1.3%)

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YoYでみるKPIの進捗 全社のARRは1年間で15億弱増加。FY21は大きな飛躍の年になった 2021/06末時点 2022/06末時点 上記はグループ会社となったChatworkストレージテクノロジーズの 売上も追加されているため、アカウント事業分は次で 9

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YoYでみるKPIの進捗 「アカウント事業(ビジネスチャット「Chatwork」)単体のARRはこちら↓ 10

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2. Chatworkは このプロダクトグロースのために 何をやってきたのか

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1. 地道な体験改善のためのアップデート 2. PLGに向けた組織のアップデート 3. オンボーディングの強化 4. より多く活用してもらうためのルールチェンジ

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Google / Apple 認証の導入(新規登録とログイン) ウェブブラウザ iOS Android 新規登録でメアド・名前・パスワードの入力が不要になり、ログインも簡単に

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モバイルのプッシュ通知本文表示 スマートフォンやスマートウォッチにメッセージが表示できるようになり、 メッセージの確認が簡単に 14

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招待促進を目的としたコンタクト管理の改修 ①タブ名称変更 ②複数アドレス追加  可能なUIに変更 ④管理者設定追加 ③Chatwork ID共有 追加 基本的な招待の動線をコンタクト管理画面に集約し、タブの表記も わかりやすくすることでユーザーの混乱を軽減 15

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マイチャットのオンボーディングの改善 施策内容の説明 Chatworkで最初に行動してほしいことを訴求・ 困った時の活用ページの表示させるため、もっと も大事な訴求内容に絞りわかりやすいデザインに することで、ユーザー行動を導く施策 施策の結果 施策前 18.75% 72.83% コンタクト管理ボタンのクリック率 施策後 変更前 変更後 ヘルプボタンのクリック率 リリース前:2.03% →リリース後:9.47% 文言を「ヘルプ」から「はじめてガイド」に変更し、ユーザー にわかりやすい表現を使ったことで、クリック率が大幅UP 16

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オンボーディングタスク 施策内容の説明 新規登録ユーザーのマイチャットに『使い始めガ イドを読む』というタスクを追加。Chatworkが活 用できていない課題を解決するための施策 施策の結果 施策前 71人 1,422人 『使い始めガイド』1日あたりの訪問ユーザー数 タスク完了率:36.20% →目に止まり、使われる機能だった リンククリック率:21.72% →とってほしい行動を促すことができた 施策後 リンク先→ 17

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1. 地道な体験改善のためのアップデート 2. PLGに向けた組織のアップデート 3. オンボーディングの強化 4. より多く活用してもらうためのルールチェンジ

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Product-Led Growth(PLG)とは 19 ● 米ベンチャーキャピタルのオープンビューが名付けたGTM(ゴー・トゥー・ マーケット)戦略の1つで、ユーザー獲得、アクティベーション、リテン ションを、プロダクトそのものが担うという手法 ● 一見すると、購入前にプロダクトを試すというシンプルなビジネスモデル ● PLGを取り入れるということは、事業に関わる全てのチームがプロダクトに 影響を与えるということ ○ マーケティング:どうすればこのプロダクトの需要を伸ばせるか ○ セールス:このプロダクトをどう使えば見込み顧客に買ってもらえるか ○ カスタマーサクセス:どんなプロダクトならユーザーに今以上に活用してもらえるか ※「PLG プロダクト・レッド・グロース」から引用

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20 Product-Led Growth ●プロダクトを通じて価値を伝えることで ユーザー数と売上を拡大 ● プロダクト/カスタマーサクセスの改善が重要 戦 略 ● 口コミにより広がり、高レバレッジで成長 ● ユーザーのプロダクト活用度が上がると、ARPU があがっていく構造 特 徴 Sales-Led Growth ● セールスやマーケティング活動を通して売上を拡大 ● セールス/マーケティングの改善が重要 ● セールスの人員数に依存し、労働集約的 ● セールスにより、都度アップセル、クロスセルを おこなってっていく必要がある 「Product-Led Growth」 によるサービス成長を実践 ● Product-Led Growth (以降PLG) とは米国で注目されているSaaSの成長戦略で、プロダクトを通して顧 客獲得をおこなう。旧来型のセールスが牽引する成長戦略を Sales-Led Growth と呼び区別している ● PLGの代表例にZoom、Shopify等があり、非PLG企業と比べ顕著に高い成長率を実現。総利用ユーザー 数が多く、口コミで広がるサービスであることが必要で、当社サービスではPLGによる成長戦略を実践

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21 フリーミアムモデルによる 自然増の売上 セールス/マーケティングによる 直接販売での売上 フリーミアムモデルに広告宣伝費を 投資することにより売上を押し上げ 効率的なカスタマーサクセスにより 売上を押し上げ フリーミアムモデル (自然増) セールスモデル (人が関与) 現在 2024年 モデル別売上 PLG戦略での成長イメージ ● 自然流入と紹介が中心だったフリーユーザーに対し、広告宣伝費を投資して大きくユーザー数の拡大を狙う ● セールスのプロセスをカスタマーサクセスへと転換。ユーザーの利用状況に応じた高度なデータ分析をおこない、 システムによる自動化を含めた効率的なカスタマーサクセスをおこなう ● フリーを含めたユーザー数拡大を進めることにより、スーパーアプリ構想のプラットフォーム価値向上を実現 *上記図表は、PLG戦略についての説明を目的に作成したものであり、当四半期以降の売上について予測を開示するものではありません

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SaaS サブスクリプションビジネスにおける主要なレバー 22 主要なレバーは下記3つ: 1. 顧客数を増やす 2. 顧客平均単価(ARPU)を増やす 3. 解約数を減らす そのインプットを引くとどのレバーの針が動くのかを知ることが重要 ※「PLG プロダクト・レッド・グロース」から引用

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23 フリーユーザー獲得 フリーミアム モデル フリーユーザー獲得 自然流入/紹介 アクティブ化 プロダクトマネージャー 有料化 プロダクトマネージャー セールス モデル 資料請求/問い合わせ マーケティング 商談化 インサイドセールス 受注 フィールドセールス ライセンス追加 カスタマーサクセス Product-Led Growth モデル 初期活用支援 インサイドセールス 有料化 フィールドセールス マーケティング/自然流入/紹介 アクティブ化 プロダクトマネージャー ライセンス追加 カスタマーサクセス PLG戦略 = 2つの成長エンジンを1つに ● オンラインで自然増するフリーミアムモデルと、直接販売のセールスモデルを1つに統合する ● フリーでまず利用してもらい、セールスがすでに利用しているユーザーの有料化を進めていく

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24 フリーユーザー獲得 フリーミアム モデル フリーユーザー獲得 自然流入/紹介 アクティブ化 プロダクトマネージャー 有料化 プロダクトマネージャー セールス モデル 資料請求/問い合わせ マーケティング 商談化 インサイドセールス 受注 フィールドセールス ライセンス追加 カスタマーサクセス Product-Led Growth モデル 初期活用支援 インサイドセールス 有料化 フィールドセールス マーケティング/自然流入/紹介 アクティブ化 プロダクトマネージャー ライセンス追加 カスタマーサクセス PLG戦略 = 2つの成長エンジンを1つに ● オンラインで自然増するフリーミアムモデルと、直接販売のセールスモデルを1つに統合する ● フリーでまず利用してもらい、セールスがすでに利用しているユーザーの有料化を進めていく プロダクト改善は全てに干渉

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プロダクト本部(2022/09) プロダクト開発部 Feature Team化の促進 25 プロダクト本部(2021/09) プロダクト デザイン モバイルアプリケーション 開発 サーバーサイド開発 (PHP) ・・・ ● Feature team化されていない場合、 PMはフロントエンド・モバイル・サーバーサイド等領域を またぐ施策実施にはプロジェクト化が必要となり、本来掛ける必要のないコスト増が発生します ● 一旦ビジネスドメインを合わせて領域毎にチーム化することで、自立的な POサイクルを促します プロダクト マネジメント フロントエンド開発 サーバーサイド開発 (SCALA) ・・・ グロースエンジニアリング 料金プラン エンジニアリング プロダクト デザイン モバイルアプリケーション 開発 サーバーサイド開発 (PHP) ・・・ プロダクト マネジメント フロントエンド開発 サーバーサイド開発 (SCALA) ・・・ グロースエンジニアリング 料金プラン エンジニアリング 管理画面 API

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横断組織としてPLG推進部の立ち上げ 26 ビジネス本部 PLG推進部 ビジネス本部内に 横断組織を組成 全メンバー13人 ほぼ全員兼務所属 プロダクト本部 プロダクトマネジメント部 SirPM:3人 主所属はPdM部で、 メンバー全員が 兼務でPLG推進部 グロースマーケティング カスタマー マーケティング PdM、デザイン、開発、QAなどプロダクト開発に関 わるメンバーが所属 副本部長 マネージャー(兼) 事業企画部 プロダクト デザイン部 XX開発部 プロダクト セキュリティ部 SRE部 ・・・ ・・・ PLG推進部:課題のブラッシュアップや解決方針を議論 兼務で入っているPM:開発が必要なものは企画を詰め、優先判断と開発の調整 ビジネス本部:施策前段階の有人対応での検証や、開発不要で実行可能なオペレーションの構築・実行

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PM⇔PMM体制の立ち上げ 27 ビジネス本部 PLG推進部 プロダクト本部 プロダクトマネジメント部 PMM ビジネス本部でPMM(Product Marketing Manager)体制の立ち上げを開始。まずは専任 1名からなので、主に ビジネス本部とのコミュニケーションハブを担ってもらいながら、ユーザーコミュニケーションの役割移管を進め ている PM ● ビジネス本部とのコミュニケー ションハブ ● ビジネスサイドからの課題抽出 ● ユーザーコミュニケーション ● ガイド・ヘルプのコンテンツコン トロール ● プロダクト戦略の策定 ● 開発を踏まえた施策の優先判断 ● 要求定義(PRD) ● 施策領域のスクラムチームのプロ ダクト・オーナー

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1. 地道な体験改善のためのアップデート 2. PLGに向けた組織のアップデート 3. オンボーディングの強化 4. より多く活用してもらうためのルールチェンジ

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ボーリングレーン・フレームワーク 29 必ず必要なオンボーディングステップとしてストレートラインを定義し、ユーザーがガ ターに落ちないようコミュニケーションバンパー(下記図ではConversational Bumper) /プロダクトバンパーでフォローすることで、オンボーディングの成功確度を上げる https://www.productboard.com/blog/wes-bush-product-onboarding-framework/

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ボーリングレーン・フレームワーク 30 必ず必要なオンボーディングステップとしてストレートラインを定義し、ユーザーがガ ターに落ちないようコミュニケーションバンパー(下記図ではConversational Bumper) /プロダクトバンパーでフォローすることで、オンボーディングの成功確度を上げる 出典:PLG プロダクト・レッド・グロース「セールスがプロダクトを売る時代」から「プロダクトでプロダクトを売る時代」へ 活用・定着ソリューションの導入 より精緻なフォローアップ

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活用・定着ソリューションの導入 31 デジタル製品活⽤・定着化推進プラットフォームのPendoを導入し、 バンパー施策を最低限の開発かつビジネスサイドでも試行錯誤が 行えるよう仕組みを整備

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1. 地道な体験改善のためのアップデート 2. PLGに向けた組織のアップデート 3. オンボーディングの強化 4. より多く活用してもらうためのルールチェンジ

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今後に向けて解決したい3つの課題 1. グループチャット制限が、口コ ミによる広がりを抑制している 2. 無料プランで組織的に利用して いる人達に管理機能のメリット が訴求できていない 3. サービスの提供価値とその先に 有料化してもらうための軸が必 ずしも連動していない 具体的な 施策 ① フリープランで ユーザー管理機能の提供 2022年3月2日リリース ② グループチャットの 利用上限撤廃 2022年10月6日リリース より多く活用してもらうためのルールチェンジ 33

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①フリープランでユーザー管理機能の提供 2022/3/2にリリース。フリープランの新規登録ユーザーに「管理者権限」を付与 企業単位で「Chatwork」を導入する際に、管理者権限を利用し社員・アルバイト など従業員を招待・管理することができる 34

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②グループチャットの利用上限の撤廃 35 2022/10/6にリリース。グループチャットの利用上限を撤廃し、 直近40日以内に投稿された組織ごとの最新5,000件の メッセージを閲覧可能に これまでのフリープラン 新しいフリープラン グループチャット 累計7/ユーザー 制限なし メッセージ閲覧 無制限 過去40日以内に投稿されたメッセージの内 最大5,000件まで閲覧可 ストレージ 5GB/組織 5GB/組織 ユーザー管理 ユーザー数:100人 チーム機能:利用不可 ユーザー数:100人 チーム機能:利用可能 ビデオ通話音声通話 1対1 1対1 検索結果 最大100件 検索オプションあり 最大200件 検索オプションなし

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Chatworkプロダクト戦略の これから

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中長期方針 ● 2021〜2024年でシェアを拡大し、中小企業No.1ビジネスチャットのポジションを確立する ● 2025年以降で、中小企業市場における圧倒的なシェアを背景に、 あらゆるビジネスの起点となるビジネス版スーパーアプリとしてプラットフォーム化していく ● 2021〜2024年の中期をシェア獲得における最重要フェーズと捉え、投資スピードを最大限に加速 37 Chatwork事業でCAGR40% 前年を超える売上成長率の実現 継続した売上成長のための体制整備 長期:2025年〜 投資スピードを 最大限に加速 2024年シェア40% 全社売上高100億円 中小企業No.1 ビジネスチャット 中小企業のあらゆるビジネスの起点となるプラットフォーム ビジネス版スーパーアプリ 中期:2024年 当期:2021年

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38 プロダクトビジョンとプロダクトイニシアチブ 働くをもっと楽しく、創造的に 誰もが簡単に活用できる チャットサービスを通して 業務プロセスのムダをなくし、 中小企業の生産性を劇的に 向上させる Mission すべての人に、一歩先の働き方を Vision 中期 Product Vision プロダクトイニシアチブ1 プロダクトイニシアチブ2 プロダクトイニシアチブ3 プロダクトイニシアチブ… Chatwork事業を立ち上げて育ててきた 現CEO山本にタタキ案を当ててフィード バックをもらい、複数回の議論を経て決定 戦略的大テーマとして絞り込むというよりは、 事業戦略全体をカバーできるよう幅広く策定 し、その枠での基本的な優先度を判断 中小企業No.1ビジネスチャット 中期Vision

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39 プロダクトビジョンとプロダクトイニシアチブ

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本日のおさらい 1. Chatworkはこの一年でどう成長したのか 登録IDはで534.0万(前年比122%)、課金ID数は59.1万(前年比121%)、 DAUは102.9万(前年比110%)、ARRは40.7億(前年比158%)と計画以上 の事業成長ができている 2. Chatworkはこのプロダクトグロースのために何をやってきたのか 地道なプロダクト体験と組織の改善、オンボーディング強化や今後の本格的 なPLG推進に向けた土台作りの仕組み構築 3. Chatworkプロダクト戦略のこれから PLGを意識した改善を行いながら、ユーザーの状況に応じた使いやすいビジネ スチャットの追求と周辺サービスの強化で、より効率的な環境を提供する 40

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働くをもっと楽しく、創造的に