Slide 12
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ScriptedImporterを継承し
Unity非対応の拡張子ファイルのインポート時の処理を記載
(今回は .svg 拡張子ファイル)
SVGImporter
UI Toolkit 向けの Vector Image にも変換可能 / 複数サイズ使うアイコンUIとかのちょいだしにも有用かも
SVGファイルとテッセレーション設定に基づき
SpriteやTexture2Dを生成
Generated Asset Typeの設定により
SpriteRenderer や SVGImage (Graphicsを継承) が
AddComponentされる
そのままScene上に配置することができる