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2023/07/08 AWS事業本部 平木 佳介 アライアンス事業部 木田雅伊子 AIと一緒に音楽を作ろう ~作曲体験セッション~

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お品書き 1.はじめに 2.AIとは 3.音楽生成AIとは 4.音楽生成AIの紹介 5.一緒に作曲してみよう(デモ) 6.まとめ 2

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自己紹介 3 https://dev.classmethod.jp/author/kidapan/ 木田 雅伊子 /きだぱん クラスメソッド株式会社 アライアンス事業部 エンジニアグループ 担当:DevOps製品 マーシャルフェレット (4ヶ月) ジャンガリアンハムスター (1歳2ヶ月) 3

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はじめに 4

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本セッションの概要 音楽の新たな可能性を探るため、関連する機械学習の仕組みを解 説するとともに、役立つAI技術をご紹介していきます。 目 的 対 象 ●AIや機械学習に興味がある方 ●音楽が好きな方 ●音楽の知識やプログラミングの知識がなくてもOK 5

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セッションについて ● あくまで実験的なもの、抜粋したもの手法であり、 AI音楽生成の定番手法ではない ● 作曲理論については話しません ● 音で遊ぶなどの体験を重視 ● AI、機械学習についても少し話します ● 従来の定番作曲というよりも、 様々な手法をやってみよう!試してみよう! 概 要 6

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はじめに Part2 7

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AIって何だろう 8

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● "AIと一緒にメロディを作ろうセッション" ● "楽曲アイデア共有:AIとのコラボレーション" ● "AIによるリズムパートナーシップセッション" ● "クリエイティブAIとの即興演奏セッション" ● "AIが導く新たな和音:作曲セッション" ● "AIの音楽インスピレーション:一緒に作曲しよう" ● "AIのメロディガイド:作曲セッション" 以下のキーワードでタイトルを考えて 音楽、作曲、AI AIと一緒に音楽を作ろう ~作曲体験セッション~ 10

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汎用人工知能 (AGI: Artificial General Intelligence) : 人間と同等以上の知能を持つ、あらゆる種類の問題を解決できる人工知能のこと ● 大規模なデータを用いた学習能力 ● オープンソース化されたプラットフォームの提供 ● 多様な研究分野への取り組み 11

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三大AI https://markezine.jp/article/detail/29471 ●ディープラーニング ●機械学習 ●AI(人工知能) ➡ マシンが特徴を自動定義 ➡ 特定のタスクを学習して実行できるAI、人が定義する ➡ 人間同様の知識を実現させる技術や取り組み 12

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マシンが特徴を自動定義 AI(人工知能) マシンが特徴を自動定義 機械学習 マシンが特徴を自動定義 ディープラーニング 特定のタスクを学習して実行できるAI、人が定義する 人間同様の知識を実現させる技術や取り組み 13

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音楽は好きですか? 14

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音楽とは、音や音の組み合わせによって表現される芸術形式です。音楽はリズム、メロディ、ハーモニーなどの要素が組み合わさってでき ており、人々の心に感情や情緒を与えたり、物語を伝えたりする力があります。また、文化や地域によって様々な音楽スタイルや楽器が存 在しています。世界中で多くの人々が音楽を楽しみ、創作や演奏、聴取などの方法で参加しています。 音楽って何ですか? 音楽の歴史は非常に広範で長いもので、数万年前の先史時代から現代に至るまで続いています。音楽は文化の発展とともに進化してきました。以下に概略を示します。 1. 先史時代 - 石器時代から青銅器時代にかけての古代音楽が発展。楽器として骨や竹、石の製品が使われるようになります。 2. 古代文明 - 古代メソポタミア、エジプト、ギリシャ、ローマなどの文明では音楽が重要な役割を果たし、宗教儀式や祝祭に使われました。 3. 中世(約500年 - 1400年頃)- グレゴリオ聖歌が発展し、多声音楽が生まれました。この時期の音楽は宗教音楽が主流で、聖職者や僧侶によって作曲されました。 4. ルネサンス(約1400年 - 1600年頃)- セクラー音楽が発展し、宮廷や上流階級の社交場で演奏されました。また、ポリフォニー(多声音楽)が進化しました。 5. バロック(約1600年 - 1750年頃)- オペラ、カンタータ、オラトリオ、宗教音楽、室内楽、協奏曲など様々な形式が発展しました。代表的な作曲家には、バッハ、ヘンデル、ヴィヴァルディがいます。 6. 古典派(約1750年 - 1820年頃)- 調性音楽が確立し、楽器やオーケストラの技術が向上しました。代表的な作曲家には、ハイドン、モーツァルト、ベートーヴェンがいます。 7. ロマン派(約1810年 - 1900年頃)- 個人表現や感情を重視し、プログラム音楽や交響詩などの新しい形式が登場しました。代表的な作曲家には、シューベルト、シューマン、ショパン、ワーグナー、ブラームスがいます。 8. 近現代(20世紀 - 現代)- 音楽の多様性がさらに進み、ジャズ、ロック、ポピュラー音楽が登場しました。また、現代音楽や電子音楽、実験音楽も重要な役割を果たしています。 音楽の歴史は国や時代ごとに多種多様な発展を遂げてきましたが、これはあくまで概略であり、さらに詳細に掘り下げることができます。 音楽の歴史を教えて 15

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音楽 × テクノロジー 16

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音楽 × テクノロジー ●既存の曲と同じものを作るのはまだまだ難しい部分もある ●作成した曲や、既存曲に対してメロディーを変えたり、リズムを変えたりは出 来る(Jazz、ラテン風など) ●テクノロジー×音楽の融合 ●今回は、AIと一緒に音楽と一緒に遊ぶような気分で 17

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音楽生成系AIの紹介 18

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自己紹介 19 https://dev.classmethod.jp/author/hiraki-keisuke/ 平木 佳介 クラスメソッド株式会社 AWS事業本部 コンサルティング部 ソリューションアーキテクト 趣味の温泉めぐり(有馬温泉)

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音楽生成AI とは 音楽生成AI(Artificial Intelligence)とは、 コンピュータプログラムを使って新しい音楽や既存曲のアレンジを 自動的に生成する技術です。 AIは、既存の音楽や作曲スタイルを学習し、 その知識をもとにオリジナルのメロディやリズムを創り出します。 音楽生成AIは、作曲家や音楽制作者をサポートし、 音楽制作プロセスを効率化することができます。 by ChatGPT 20

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音楽生成AI とは 音楽生成システムの概念図 画像 音声/楽譜 文字 コントロール 深層学習型 AIモデル シンボル (MIDI等) オーディオ 21

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音楽生成AI とは 深層学習型のAIモデル ・再帰型ニューラルネットワーク(Recurrent Neural Network、RNN) ・生成的敵対ネットワーク(Generative Adversarial Network、GAN) ・Transformer 22

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再帰型ニューラルネットワーク(Recurrent Neural Network、RNN) RNN は、時系列データを扱うことができる特徴があります。 音楽生成においては、RNN は過去の音楽データを学習し、音楽の構造やパター ンを理解し、新しい音楽を生成することができます。 これにより、人間が作曲したような自然な音楽を生成することができます。 23

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RNN のイメージ 過去の経験 24

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生成的敵対ネットワーク(Generative Adversarial Network、GAN) GANは、生成モデルと識別モデルという 2つのモデルが協力して働く仕組みに なっています。 生成モデルは、新しい音楽を作り出し、 識別モデルはその音楽が本物かどうか を判断します。 生成モデルが作り出した音楽が、識別 モデルによって本物と判断されるまで、 生成モデルは音楽を改良し続けます。 25

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GAN のイメージ Generator (生成モデル) 実際のデータ ダミーデータ Discriminator (識別モデル) 繰り返し判定 26

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Transformer Transformerベースの手法は、 RNN や GANが 苦手とする音楽生成における長期間の時間的 構造をうまく扱うことができます。Attention メカ ニズムを利用して、過去の情報のどの部分を参 照するかを学習し、RNN よりも効果的に大量の データを用いた学習が可能です。 この技術は、自然言語処理から音楽生成へ応 用され、さまざまな種類の巨大な音楽データを生 成するAIモデルが登場しています。 27

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Transformer のイメージ 事前に大量に 学習されたレシピ 28

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音楽生成AIのパターン パターンの種類  music2music (音楽 ⇒ 音楽)  img2music (画像 ⇒ 音楽) ♪ text2music (文字 ⇒ 音楽) 29

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text2music の例 Jukebox 2020年5月リリース OpenAI Mubert render 2021年9月リリース Mubert MusicLM 2023年5月公開 Google Research MusicGen 2023年6月公開 Meta AI 30

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MusicGen とは 2023年6月9日に Meta AI から公開された text2music の技術。 small, medium, melody, large までの 4 つのモデルサイズが利用可能。 前進の AudioGen をベースとして使用し、 追加の仕組みを実装し、さらにパフォーマンスをあげたのが MusicGen。 31

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MusicGen とは MusicGen は、 AudioGen をベースにしたもので EnCodec トークナイザーで学習された 単一の自己回帰 Transformer モデル。 イメージ) AudioGen = EnCodec(Meta) + Transformer (Google) MusicGen = AudioGen +α 32

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MusicLM vs. MusicGen MusicLM MusicGen ⽣成パターン text2music text2music OSS × 〇 トレーニング時間 280,000 時間 20,000 時間 メリット 実際のレコーディングのような ⾼品質の⾳楽 素早く簡単に使⽤でき、 さまざまなスタイルの⾳楽を⽣ 成 デメリット 使⽤できるユーザが、 Googleの従業員と選ばれたパー トナーに限定されている MusicLMよりも精度が低く、 すべてのスタイルの⾳楽を⽣成 できない場合がある 33

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使用方法 MusicGen の使用方法 ● カスタマイズ性重視の利用(独自のGPU環境) ● 手軽に独自のコンソールを作成(Google Colab) ● 手軽に楽曲を出力(Google Colab) ● すぐに使えるデモ環境(Hagging Face) 34

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MusicGen を触ってみよう! 35

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音楽生成AIの課題 機械学習に使用する楽曲や生成した楽曲に関する著作権の問題 ● 機械学習に使用する楽曲の著作権 ○ 商用利用可能なMITライセンスの使用 ● 生成した楽曲に関する著作権 ○ 現在のところ著作権がないものとされる。 36

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AWS には何がある? 37

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AWS DeepComposer とは AWS DeepComposer は、 機械学習スキルを伸ばすために設計さ れた音楽キーボードと最新の機械学習 技術を使用して、実践的に学習するこ とを目的とした開発者向けのサービス です。 使えるモデル ● AR-CNN:メロディを変更する ● GANs:メロディに伴奏をつける ● Transformers:メロディの続きを作 曲する 38

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AWS DeepComposer とは https://dev.classmethod.jp/articles/deep-compos er-session-report-reinvent2019/ 39

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AWS DeepComposer を触ってみよう! 40

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● AIは人間が普段行うような意思決定や認識、学習、問題解 決などを実行する能力を持ったコンピュータプログラムやシ ステムのこと ● 音楽生成AIは、コード進行や旋律、リズムなどの要素を生 成するのに用いられ、創造的な作曲プロセスに活用してい る ● 実際に音楽生成AIを使って一緒に作曲することで、AIが音 楽創造プロセスに新たな可能性をもたらす まとめ 41

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まとめ 42

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音楽 × テクノロジー 43

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End 44

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