Link
Embed
Share
Beginning
This slide
Copy link URL
Copy link URL
Copy iframe embed code
Copy iframe embed code
Copy javascript embed code
Copy javascript embed code
Share
Tweet
Share
Tweet
Slide 1
Slide 1 text
Aチーム 最終発表
Slide 2
Slide 2 text
ゲーム概要(1/3) ● 突如発生したブラックホールが周囲の惑星を吸い込んでいく! 2
Slide 3
Slide 3 text
ゲーム概要(2/3) ● スイングバイで加速しながらブラックホールから逃げろ! ○ 重力圏の変化を見極めながら加速する必要がある 3
Slide 4
Slide 4 text
ゲーム概要(3/3) ● スピード感があり爽快感のあるアクションゲーム 4
Slide 5
Slide 5 text
5
Slide 6
Slide 6 text
操作概要 操作 ● 自動で前進 ● マウスを左右に振って方向決定 スイングバイ ● 惑星の周りで連打してチャージ ● パワーを貯めてブースト! 6
Slide 7
Slide 7 text
「かわる」ポイント(1/2) ● 機体のパーツを取ることで、機体が「かわる」! 7
Slide 8
Slide 8 text
「かわる」ポイント(2/2) ● 取るパーツを見極めて、生存時間を伸ばせ! 8
Slide 9
Slide 9 text
メンバーの担当(1/5) 土鍋 ● 設計 ● タスク切り分け ● プレイヤー操作・挙動 ● カメラ追従 ● 惑星アイテム生成 ● 連打ブースト ● 結合テスト・ビルド 9
Slide 10
Slide 10 text
メンバーの担当(2/5) ● りゅういち :機体モデルの作成・パーツチェンジの実装 etc… 10
Slide 11
Slide 11 text
メンバーの担当(2/5) ● りゅういち :機体モデルの作成・パーツチェンジの実装 etc… ○ 機体のステータスの作成 ○ スコア機能の実装 ○ パーツを取得時のUI作成 ○ パーツを交換する機能の実装 ○ ブラックホールの吸い込む機能 11
Slide 12
Slide 12 text
メンバーの担当(3/5) ● はやと:UI・画面遷移・Audio作成 12
Slide 13
Slide 13 text
メンバーの担当(4/5) ● きりく ○ ゲームマネージャーの作成 ○ タイマーの内部実装 ○ ブラックホールのビジュアル ○ プレイヤーやアイテムのパーティクル 13
Slide 14
Slide 14 text
メンバーの担当(5/5) ● なつ ○ 惑星クラスの作成 ■ ブラックホールに吸い込まれる動き ○ ブラックホール ■ 吸い込み力の受け渡しで、他オブジェクトの動きを制限 ○ 惑星の生成 ■ プレイヤーの進行方向側ランダムな座標に生成 14
Slide 15
Slide 15 text
ご清聴ありがとうございました。 15