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Aチーム 最終発表

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ゲーム概要(1/3) ● 突如発生したブラックホールが周囲の惑星を吸い込んでいく! 2

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ゲーム概要(2/3) ● スイングバイで加速しながらブラックホールから逃げろ! ○ 重力圏の変化を見極めながら加速する必要がある 3

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ゲーム概要(3/3) ● スピード感があり爽快感のあるアクションゲーム 4

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操作概要 操作 ● 自動で前進 ● マウスを左右に振って方向決定 スイングバイ ● 惑星の周りで連打してチャージ ● パワーを貯めてブースト! 6

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「かわる」ポイント(1/2) ● 機体のパーツを取ることで、機体が「かわる」! 7

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「かわる」ポイント(2/2) ● 取るパーツを見極めて、生存時間を伸ばせ! 8

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メンバーの担当(1/5) 土鍋 ● 設計 ● タスク切り分け ● プレイヤー操作・挙動 ● カメラ追従 ● 惑星アイテム生成 ● 連打ブースト ● 結合テスト・ビルド 9

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メンバーの担当(2/5) ● りゅういち :機体モデルの作成・パーツチェンジの実装 etc… 10

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メンバーの担当(2/5) ● りゅういち :機体モデルの作成・パーツチェンジの実装 etc… ○ 機体のステータスの作成 ○ スコア機能の実装 ○ パーツを取得時のUI作成 ○ パーツを交換する機能の実装 ○ ブラックホールの吸い込む機能 11

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メンバーの担当(3/5) ● はやと:UI・画面遷移・Audio作成 12

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メンバーの担当(4/5) ● きりく ○ ゲームマネージャーの作成 ○ タイマーの内部実装 ○ ブラックホールのビジュアル ○ プレイヤーやアイテムのパーティクル 13

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メンバーの担当(5/5) ● なつ ○ 惑星クラスの作成 ■ ブラックホールに吸い込まれる動き ○ ブラックホール ■ 吸い込み力の受け渡しで、他オブジェクトの動きを制限 ○ 惑星の生成 ■ プレイヤーの進行方向側ランダムな座標に生成 14

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ご清聴ありがとうございました。 15