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ドット絵の経歴と知見 2025/1/11 都電LT #0 Aokashi

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経緯 ほとんど初対面 しかも LTをするのは7年ぶり 2

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経緯 自分の長ーく取り組んだ分野を LTにするのはどうかね 3

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@aokashi について ● 普段の仕事はフロントエンドエンジニ ア ○ ReactとReduxとTypeScriptを頭抱えな がら書いてる ● 趣味の仕事はWWAゲーム制作とそ の素材制作 ● 埼玉県在住 このアイコン 使うのも、もう7年 4

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最初に 今回のドット絵制作を 解説するうえで WWAは 避けて通れない 5

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WWAとは? 小さい RPGツクール のようなもの 詳しいことはArunekoさんが回 答してくれるはず 6

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WWA 魅力 と検索すれば 大体のことは わかる WWAとは? 7

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Arunekoさんとの関係 (1) 2015年 WWA Wing 開発の お話で知る (WWA Wingについてはこ こでは省略) 8

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Arunekoさんとの関係 (2) 2016年 WWAが20周年 なので薄い本の 執筆に協力 9

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Arunekoさんとの関係 (3) 2022年 コンテストの運営をほ とんど任された 現在もコンテストの応募や投票のシス テムでソースレビューはしてもらってる あなたとJAVA 今すぐダウンロー ド 10

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ドット絵はじめた理由 2008年・・・ WWAでゲーム作りたい! でも Macだから作成ツール動かせない! 11

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ドット絵はじめた理由 12

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ドット絵はじめた理由 あっ、でも WWAのアセット(素材)なら 作れるぞ・・・ 13

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2008 2008/08/10 更新 ドット絵に適切ではない アンチエイリアス付きフォント 構成が アンバランス 内側が黒いままで透過してない ゲーム画面外枠 14 GIFじゃないと いけないのにPNG

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2008 写真編集ツールで無理やり ドット絵描いていたので こうなるのも仕方ない 15

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2008 ドット絵制作歴 16年半! やれてるだけ すごい! (と思う) 16

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2009 17 とりあえず周りを暗くしとけばOK みたいなノウハウはあった

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2008-2009 [WWA素材第1世代] 18

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ちなみにこの頃は・・・? 19

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2010 念願のWindowsパソコン 導入! WWAが作れるようになった! 20

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2010 GIF画像の カラーパレットを 意識した これしか 使わない! WWA作ると付いてくるやつ 21

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意識してない 意識している GIF画像に 組み込んで みよう 22

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変色 している 色は そのまま 23

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2011-2014 [WWA素材第2世代] 24

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2015 WWA作ると 付いてくる キャラクターの 作風に寄せた 25

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2015 WWA作ると 付いてくる 画像は どこだ? 26

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2018 立体感と 光源を意識した RPGツクールMV用なので、作風が異なります 27

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2018 立体感とは何か? 比較してみよう! 台車がせり出してアンバランス 上から見下ろしている姿に近い 28

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2018 要所要所に テカリと 影を入れる (質感にもよる) 29 テカリ 影 テカリ 影

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2018 じゅうたんのような 粗い?布は しっかり模様を描く 30 茶色い模様

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2015-2024 [WWA素材第3世代] 31

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2015-2024 32 制作に使用する形態ばかりでは 分かりにくい?

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2015-2024 33

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2024 34 これまで パソコンで マップチップばかり 作ってましたが・・・

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2024 タブレットで アイテムや キャラとかを 描くように なった 35

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雑に描いて ブラッシュアップ 36

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考えていること ● 色はちゃんと決める ● 光源と影、質感を意識する ● とりあえず最初は雑に書いておくと 筆(?)が進む ● ゲーム用で使用するのであれば、 規格サイズに頑張って収める 37

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https://www.aokashi.net/material/wwa/ 38

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どうぞ お確かめください! 39 自分のサイトで

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https://www.aokashi.net/portfolio/wwa_material/ 40