Link
Embed
Share
Beginning
This slide
Copy link URL
Copy link URL
Copy iframe embed code
Copy iframe embed code
Copy javascript embed code
Copy javascript embed code
Share
Tweet
Share
Tweet
Slide 1
Slide 1 text
Прикладные игры
Slide 2
Slide 2 text
Диалог
Slide 3
Slide 3 text
Игра раскрывает позицию игрока ему самому и этим неожиданно прекрасна для мастера
Slide 4
Slide 4 text
Свобода
Slide 5
Slide 5 text
Организатор делится контролем с игроками
Slide 6
Slide 6 text
Импровизация
Slide 7
Slide 7 text
Организаторы дают игре форму. Содержанием ее наполняют игроки.
Slide 8
Slide 8 text
Форму действия или Форму результата
Slide 9
Slide 9 text
форма = границы игры
Slide 10
Slide 10 text
Игра не навязывает мотива действия участникам. Она добровольна
Slide 11
Slide 11 text
Открытия
Slide 12
Slide 12 text
На выходе хорошей игры мы понимаем больше чем до нее
Slide 13
Slide 13 text
Мы присваиваем опыт Или позицию Или находим новые хорошие вопросы
Slide 14
Slide 14 text
Корпоративное бессознательное
Slide 15
Slide 15 text
Игра это форма коллективного мышления
Slide 16
Slide 16 text
Игра это форма коллективного исследования
Slide 17
Slide 17 text
Игра это форма коллективного действия
Slide 18
Slide 18 text
Игра это общий опыт, и общее к нему отношение
Slide 19
Slide 19 text
Результат игры Коллективная галлюцинация
Slide 20
Slide 20 text
Игра отражает представление участников о модели
Slide 21
Slide 21 text
Игра это способ диагностики и трансформации корпоративной мифологии
Slide 22
Slide 22 text
Игра это способ диагностики и трансформации корпоративной мифологии в диалоге между мастером и игроком
Slide 23
Slide 23 text
Структура прикладной игры
Slide 24
Slide 24 text
Проблематизация
Slide 25
Slide 25 text
Принятие целей и правил
Slide 26
Slide 26 text
Движуха
Slide 27
Slide 27 text
Движуха 1: Буфер. разрешить быть свободным, дать язык, погрузить в метафору
Slide 28
Slide 28 text
Движуха 2: Драма Вовлечь в действие. Дать занять позицию. Вывести на кульминацию.
Slide 29
Slide 29 text
Рефлексия
Slide 30
Slide 30 text
Рефлексия 1. Присвоить опыт 2. Обобщить миф
Slide 31
Slide 31 text
Игру надо делать, когда нет человека, который знает “Как надо”