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メッセージのシリアライズ/デシリアライズ
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message WorldAvatarSyncData
{
int32 timestamp = 1;
Habanero.ProtobufVector3 position = 2;
Habanero.ProtobufVector3 rotationEuler = 3;
Habanero.ProtobufVector2 velocity = 4;
int32 motionState = 5;
bool startEntryMotion = 6;
bool startExitMotion = 7;
}
サンプル