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Unity 1 week ~ふえる~ 製作記 @kametaro49 (かったん)• 2020 年 8月10日~
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Unity 1 weekとは 概要 1週間でテーマに沿ったゲームを作ろう! どんなゲーム? ● お題はこじつけでOK ● 1週間に間に合わなくてもOK ● なんなら未完成でもOK いいところ 皆さんとても優しいです
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なに作ろう ブレインストーミング ● テーマ「ふえる」から広げてみ る ● ふえるワカメ的発想 全力こじつけ ● 好きなゲームをテーマ「ふえ る」に近づける ● ワカメ増やす的発想
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N_BallPuzzle 元ネタ ● 6ボールパズル (世界のアソビ大全) ● 自然数に拡張したら? 制約 ● 一人プレイ化 ● なんか増やす ● 一週間で!
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難所! ボール挙動 ● 物理演算に頼っている ● 衝突時に吹っ飛ぶ 六角形の座標系 ● 座標指定が大変 ● 図形の記述も大変 反発係数が0でも
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個人的解決策 ボール挙動 ● 落ちるボール以外固定 ● 横方向にスピード制限 六角形の座標系 ● 気合! ● 3次元記述 X Y Z
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スケジュール
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● テーマ発表! ● 制作物を決める ● 基本ルール実装 ● スペル検知 ● エフェクト ● 基本UI ● サウンド ● 飾り付け ● タイトル画面 ● ランキング ● 評価を気にする 月 火 水 金 土
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総工費 素材集め 2Dパズル部分:手描き(お絵かきソフト頼り) エフェクト :アセット サウンド :アセット、無料素材 ランキング:パッケージ コーディング 約1000行ほど 夜更し 3回 休養 2日
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Nボールパズル https://unityroom.com/games/n_ballpuzzle