Slide 1

Slide 1 text

コレクションオブジェクトの すすめ 2019/09/20 社内LT @rirazou_ 26ページ 1

Slide 2

Slide 2 text

自己紹介 • @rirazou_ • 好きな食べ物:寿司、焼き肉、ラーメン、鶏の唐揚げ • 嫌いな食べ物:パクチー • 技術的な興味:開発系は全般的に、最近は設計 • その他の興味:息子の成長 • 最近のはなし:痩せない(食ってるから) 2

Slide 3

Slide 3 text

本日のアジェンダ 3 コレクションオブジェクトとは何か? コレクションを素のまま扱う事の問題点 コレクションオブジェクトが解決すること 実装について

Slide 4

Slide 4 text

本日のアジェンダ 4 コレクションオブジェクトとは何か? コレクションを素のまま扱う事の問題点 コレクションオブジェクトが解決すること 実装について

Slide 5

Slide 5 text

コレクションオブジェクトとは何か? コレクションをラップしたクラスの事 呼び方は二通り - コレクションオブジェクト - ファーストクラスコレクション 5

Slide 6

Slide 6 text

コレクションオブジェクトとは何か? コレクションとは何か? List、Set、Map、配列などの総称 6

Slide 7

Slide 7 text

コレクションオブジェクトとは何か? コレクションに関する処理 - 画面側への一覧の出力 - 特定の要素の抽出 - 一部の要素の更新 - 要素の追加や削除 - etc 7

Slide 8

Slide 8 text

本日のアジェンダ 8 コレクションオブジェクトとは何か? コレクションを素のまま扱う事の問題点 コレクションオブジェクトが解決すること 実装について

Slide 9

Slide 9 text

コレクションを素のまま扱う事の問題点 バグの発生率の上昇! 9 ロジックの分散 ロジックの意図の消失 単体テストが困難

Slide 10

Slide 10 text

コレクションを素のまま扱う事の問題点 ロジックの分散 - MVCで言えば、すべてに出現 - 追加、削除、変更、参照が至る所で行われる - 全貌の把握が困難 - 理解しきれないまま変更や修正 - バグの発生率の上昇! 10

Slide 11

Slide 11 text

コレクションを素のまま扱う事の問題点 ロジックの意図の消失 - 他の処理に混ざっている - 初期実装時の意図が理解しずらい - 理解しきれないまま変更や修正 - バグの発生率の上昇! 11

Slide 12

Slide 12 text

コレクションを素のまま扱う事の問題点 単体テストが困難 - 他の処理に混ざっている - コレクションに特化したテストが出来ない - テストコードが不純物にまみれる - エッジケースなどのテスト漏れの上昇 - バグの発生率の上昇! 12

Slide 13

Slide 13 text

本日のアジェンダ 13 コレクションオブジェクトとは何か? コレクションを素のまま扱う事の問題点 コレクションオブジェクトが解決すること 実装について

Slide 14

Slide 14 text

コレクションオブジェクトが解決すること バグの発生率の低下! 14 ロジックの集約 ロジックの意図の 明確化 単体テストが容易

Slide 15

Slide 15 text

コレクションオブジェクトが解決すること ロジックの集約 - 1つのクラスにロジックがまとまる - 全貌の把握が容易 - 理解した状態で変更や修正 - バグの発生率の低下! 15

Slide 16

Slide 16 text

コレクションオブジェクトが解決すること ロジックの意図の明確化 - コレクションの操作に特化したメソッド - メソッド名による意図の明確化 - 初期実装の意図を理解した状態で変更や修正 - バグの発生率の低下! 16

Slide 17

Slide 17 text

コレクションオブジェクトが解決すること 単体テストが容易 - コレクションに特化したテストが可能 - テストコードがシンプルに - エッジケースなどのテスト漏れの低下 - バグの発生率の低下! 17

Slide 18

Slide 18 text

本日のアジェンダ 18 コレクションオブジェクトとは何か? コレクションを素のまま扱う事の問題点 コレクションオブジェクトが解決すること 実装について

Slide 19

Slide 19 text

実装について - ロジックを集約 - フィールドは1つだけ - 可能な限り不変に 19

Slide 20

Slide 20 text

実装について ロジックを集約 - IF文があるループ処理はメソッドにする - 要素の追加、削除、変更はメソッドにする - 要素数の制限をしていればクラス内でする - フィルタリングしながら表示していればメソッドにする 少しでもロジックがあれば、メソッド出来ないか考える 20

Slide 21

Slide 21 text

実装について フィールドは1つだけ - 複数必要になったらメソッドの引数で渡すことを検討 - そもそも処理自体を分けることで、不要に出来ないか検討 複数フィールドはクラスの複雑度をUPさせる 1つだけのフィールドはクラスの複雑度を低下させる 21

Slide 22

Slide 22 text

実装について 可能な限り不変に - 外部にコレクションを渡す時は不変にして返す - メソッドの戻り値は新規オブジェクトで返す - 要素を値オブジェクトにする いつでも同じ状態が保証されれば、考慮すべき点が減る 22

Slide 23

Slide 23 text

本日のアジェンダ 23 コレクションオブジェクトとは何か? コレクションを素のまま扱う事の問題点 コレクションオブジェクトが解決すること 実装について

Slide 24

Slide 24 text

まとめ 24 - コレクションに関する処理は分散する - 分散したロジックは理解を困難にし、 バグの発生率を上昇させる - コレクションオブジェクトを作成し、 バグの発生率を低下させよう!

Slide 25

Slide 25 text

参考文献・書籍 ThoughtWorksアンソロジー アジャイルとオブジェクト指向による ソフトウェアイノベーション 25 現場で役立つシステム設計の原則 ~変更を楽で安全にするオブジェクト指向の実践技法

Slide 26

Slide 26 text

質疑応答 - 本日のアジェンダ 26 コレクションオブジェクトとは何か? コレクションを素のまま扱う事の問題点 コレクションオブジェクトが解決すること 実装について