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改めて、オブジェクト指向って
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1. すべてはオブジェクトである。
2. オブジェクトはメッセージの受け答えによってコミュニケーションする。
3. オブジェクトは自身のメモリーを持つ。
4. どのオブジェクトもクラスのインスタンスであり、クラスもまたオブ
ジェクトである。
5. クラスはその全インスタンスの為の共有動作を持つ。インスタンスはプ
ログラムにおけるオブジェクトの形態である。
6. プログラム実行時は、制御は最初のオブジェクトに渡され、残りはその
メッセージとして扱われる。
アラン・ケイ