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DIVIRTIÉNDOSE para trabajar mejor gamification por David Bonilla

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IXSERVIXHTML5UOCATLASSIANJAVAUAMDERECH FUNIUSDAVIDBONILLAERPBLOGAPACHEBARCAMP MARKETINGSCRUMMASTERAZERTIASTARTPUPCOC AJAVAHISPANOGALICIA@David_BoNIllaIPSOLU IONESJAVAONEAGILEJEROCLOJEFEDEPROYECTOAN ROIDBONILLAWARE.COMCANDELAPOMODOROSAN RANCISCO#YONOLLOROSTORETTOEMBAJADORCOC NARSANFRANCISCOTECNICOBONILLATV.COMBITBA

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TWO PIES POTENCIeITOR

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¡JUGUEMOS! “#CAS_2011” && (“#GAMIFICATION” || “@david_bonilla”)

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Gamification. (Del ingl. game -juego o jugar- e ication, sufijo para indicar técnicas probadas, simples y repetibles) Aplicación de mecánicas de juego en contextos y entornos no lúdicos con el objetivo de resolver problemas, conseguir un mayor c o m p r o m i s o e i n d u c i r c i e r t o s comportamientos deseados.

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1. La Gamification es más vieja que Matusalén 2. Si no te diviertes en el trabajo, algo va MAL 3. A tu empresa debería importarle 3 verdades incÓmodas (para INCRéDULOS, CRETINOS Y ENFURECIDOS)

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TEORÍA de Juego ROUND 1...FIGHT!

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¿POR Qué JUGAMOS? Asesinos Socializadores Escaladores Exploradores ACTUAR INTERACTUAR PERSONAS ENTORNO

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EAPC!

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MANTÉN EL FLOW Habilidad Dificultad Baja Alta Alta FLOW FRUSTRACIÓN ABURRIMIENTO

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LAS REGLAS SON LAS REGLAS

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INTER ACTIVIDAD

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REPRESENTATIVIDAD Vs.

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LA BANCA GANA SIEMPRE

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DE JUEGO MECáNICAS Nivel 2

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PUNTOS Tipo de Recompensa Progresiva TIPO DE JUGADOR Escaladores, Exploradores, Asesinos

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INSIGNIAS Tipo de Recompensa Comportamiento, Feedback TIPO DE JUGADOR Escaladores, Exploradores

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CLASIFICACIONES Tipo de Recompensa Progresiva TIPO DE JUGADOR Escaladores, Asesinos

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NIVELES Tipo de Recompensa Progresiva TIPO DE JUGADOR Escaladores, Exploradores, Asesinos

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ABORDAJE Tipo de Recompensa Feedback TIPO DE JUGADOR Escaladores, Asesinos, Exploradores, Socializadores

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BARRA DE PROGRESO Tipo de Recompensa Progresiva, Comportamiento TIPO DE JUGADOR Escaladores, Asesinos

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MALOS E J E M P L O S

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STAGE 3 GAMIFICANDO EQUIPOS

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PUNTOS JIRA Fight (System Bliss Inc.)

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CLASIFICACIONES Confluence 4.0 (ATLASSIAN)

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NIVELES Here be Dragons (ATLASSIAN)

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INSIGNIAS Wiki Ninjas (ATLASSIAN)

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INSIGNIAS Agile Ninjas (ATLASSIAN)

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MORIR NO ES DIVERTIDO

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¡GRACIAS POR VENIR! GAME OVER @david_bonilla

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¿PREGUNTAS?

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Recursos y bibliografia • Fun Theory: - http://thefuntheory.com - http://sixservix.com/blog/david/2009/11/12/funtheory • Understanding Games: - http://www.pixelate.de/games/understanding-games • Ejemplos y Documentación: - http://gamification.org - http://gamificationu.com • Gamification is Bullshit: - http://www.bogost.com/blog/gamification_is_bullshit.shtml Libros • ZICHERMAN, Gabe; CUNNINGHAM, Christopher. “Gamification by Design”. O’Reilly 2011. ISBN 978-1-4493-9767-8 • PINKMAN, Daniel H. “Drive: the surprising truth about what motivates us”. Canongate Books 2009 ISBN 978-1847677693