Vertikale
DEDICATED
HARDWARE
DEDICATED
MOBILE
UNIVERSAL
MOBILE
HTC VIVE
SAMSUNG
GEAR VR
GOOGLE
CARDBOARD
OCULUS RIFT (HTC M)
WEARALITY
SKY
PLAYSTATION VR VR BOX
Slide 7
Slide 7 text
Kretanje
Slide 8
Slide 8 text
HTC VIVE
Slobodno kretanje u prostoru 3x4m
Slide 9
Slide 9 text
Oculus Rift
Sedeći ili stojeći VR
Slide 10
Slide 10 text
Virtuix Omni
Platforme za VR
Slide 11
Slide 11 text
Teleportovanje
Skakanje po prostoru
Slide 12
Slide 12 text
Bortali
Button Portal
Slide 13
Slide 13 text
FADE OUT
Blagi prelazi izmedju skokova
Slide 14
Slide 14 text
Interakcija
Slide 15
Slide 15 text
HTC VIVE
KONTROLERI
Slide 16
Slide 16 text
OCULUS RIFT
KONTROLERI
Slide 17
Slide 17 text
LEAP MOTION
Dodatak za sve VR uređaje
Slide 18
Slide 18 text
RUKE U VRu
slika koju vidi kamera sa Leap Motiona
Slide 19
Slide 19 text
SAMSUNG GEAR VR
Kontrole dugmićima
Slide 20
Slide 20 text
DODATNI KONTROLERI
Slide 21
Slide 21 text
AR KONTROLER
korišćenjem kamere mobilnog telefona
Slide 22
Slide 22 text
Komunikacija
Slide 23
Slide 23 text
AltSpaceVR
Slide 24
Slide 24 text
vTime
Slide 25
Slide 25 text
Facebook VR
Slide 26
Slide 26 text
IMVU VR
Slide 27
Slide 27 text
Skeniranje pokreta usta
Slide 28
Slide 28 text
360 Video
Slide 29
Slide 29 text
SAMSUNG GEAR 360
Slide 30
Slide 30 text
Dronovi koji snimaju video
slika je nestabilna
Slide 31
Slide 31 text
3D 360 Video
Slide 32
Slide 32 text
Brzina
Slide 33
Slide 33 text
Brzina je tema
Optimizacije su neophodne za cross-platformska rešenja