현지환
MEGAZONECLOUD CTC Cloud Advocate Team
Learning & Development
Developer Relations
ME
Slide 3
Slide 3 text
GDG Seoul
Write the Docs Seoul Meetup
Serverless Korea User Group
Weird Meetup
Organizer
Slide 4
Slide 4 text
No content
Slide 5
Slide 5 text
TABLE OF CONTENTS
형태에 따라 즐기기
오프라인과 온라인
03
색다르게 즐기기
다른 시선으로 색다르게
컨퍼런스를 즐기는 방법
04
목적에 따라 즐기기
어떤 목적으로 컨퍼런스에
참가하시나요?
01
종류에 따라 즐기기
컨퍼런스와 밋업, 그리고!
02
Slide 6
Slide 6 text
오늘의 전제사항
이 내용은 여러분이 개발자 컨퍼런스에
적극적으로 참여 하기를 권장하는 것을
전제로 하고 있습니다.
Slide 7
Slide 7 text
목적에 따라 즐기기
컨퍼런스에 참가하는 목적에 따라 컨퍼런스를 즐기는 방법
01
Slide 8
Slide 8 text
WHAT IS YOUR PURPOSE?
성장
영감(Inspiration)
자극(Stimulation)
굿즈
좋은것!
지식
개발지식
소프트스킬
커리어
인맥
발표자
운영자
참여자
Slide 9
Slide 9 text
나는 원한다 지식
새로운 것을 알게 되고, 아는 것을 확인하고, 간접
경험으로 다양한 지식을 얻을 수 있습니다.
Slide 10
Slide 10 text
나는 원한다 지식
● 개발 언어 별
● 개발 라이브러리 / 프레임워크 별
● 개발 도구 별
● 개발 트렌드
개발 지식
Slide 11
Slide 11 text
나는 원한다 지식
Slide 12
Slide 12 text
나는 원한다 지식
개발을 더 잘하기 위한 개발 외적인 기술
● 커뮤니케이션
● 글쓰기
● 일하는 방식과 시간관리
● 성장에 대한 관점 등
소프트스킬
Slide 13
Slide 13 text
나는 원한다 지식
Slide 14
Slide 14 text
나는 원한다 지식
● 이력서
● 면접
● 코딩 테스트
● 커리어 패스
● IT의 다양한 역할
커리어
Slide 15
Slide 15 text
나는 원한다 지식
Slide 16
Slide 16 text
나는 원한다 인맥
컨퍼런스에서 다양한 사람과 관계를 형성하고 그 안에서
새로운 가치를 찾아낼 수 있습니다.
Slide 17
Slide 17 text
나는 원한다 인맥
● 발표자 : QnA(현장, 메일, 소셜미디어 등)
● 운영자 : 스태프 참가, 자주 등장하기
● 참가자 : 자주 만나는 사람과 소셜 친구하기
인맥
Slide 18
Slide 18 text
나는 원한다 자극
컨퍼런스의 세션과 발표자, 참가자의 상호작용으로
다양한 인사이트와 성장에 대한 자극을 얻을 수 있습니다.
Slide 19
Slide 19 text
나는 원한다 자극
● 시니어 : 저 분 같은 시니어가 되어야지
● 중니어 : 시니어가 되려면 어떻게 해야하지
● 주니어 : 일잘러가 되려면 어떻게 해야하지
● 수습 : 수습생활을 잘 마치려면 어떻게 해야하지
자극
Slide 20
Slide 20 text
나는 원한다 자극
Slide 21
Slide 21 text
나는 원한다 굿즈
컨퍼런스에 참가하면 얻을 수 있는 실물 보상. 컨퍼런스
참가를 기념하고 유용한 물건을 통해 소소한 일상의
편리함을 얻을 수 있습니다.
Slide 22
Slide 22 text
나는 원한다 굿즈
● 참가기념품 : 스티커, 충전케이블, 손수건 등 전체
참가자에게 참가를 기념하는 것
● 경품 : 추첨을 통해 소수의 인원에게 더 좋은 상품을
지급하는 것
● 피드백 보상 : 컨퍼런스 참가 설문, 블로그 후기 작성
등 피드백을 해준 참가자에게 제공하는 것
굿즈
Slide 23
Slide 23 text
나는 원한다 굿즈
Slide 24
Slide 24 text
종류에 따라 즐기기
이벤트의 규모와 종류에 따라 컨퍼런스를 즐기는 방법
02
Slide 25
Slide 25 text
SIZE
Conference
트랙과 세션
기간
장소
Meetup
(보통)단일 주제
당일
커뮤니케이션
ETC..
워크샵, 코드랩, 핸즈온
해커톤
기타..
Slide 26
Slide 26 text
Conference
(보통) 복합적이고 다양한 주제를 한 번에 다루는 경우가
많은 대규모 이벤트. 여러 트랙으로 나뉘어 다양한 세션을
진행하며 하루에서 일주일까지 진행됩니다.
오프라인으로 진행하는 경우 다양한 장소에서
진행되기도 합니다.
Slide 27
Slide 27 text
트랙과 세션
Slide 28
Slide 28 text
기간
● 2019년 오프라인 진행
● 3일간, 약 495개 세션, 190+ 새 기능 발표
Slide 29
Slide 29 text
장소
● 8개 건물
● 40+ 세션 장소
● 35000+ 명 참가
Slide 30
Slide 30 text
컨퍼런스 즐기기 팁
편의시설
화장실, 편의점, 부스, 이벤트
공간 등 편의 시설 미리 확인
이벤트
특별한 이벤트는 참가해보기
간식
제공하는 간식이 있는 경우
든든히 챙겨 먹으면서 체력
안배하기
트랙과 세션
내가 무엇을
들을 것인가 정하기
시간 겹치지 않게 정하기
사전등록
장소에 따라 참가인원
제한하는 경우 사전 등록 하기
동선
장소가 여러 곳인 경우 이동
시간을 고려하여 정하기
Slide 31
Slide 31 text
Meetup
(보통) 단일 주제로 소수의 세션으로 당일 진행하는
세미나 형식 이벤트. 해외에서는 같은 분야에서 일하는
개발자들이 모여서 토론이나 친목을 다지는 목적으로
가볍게 진행하기도 합니다.
Slide 32
Slide 32 text
밋업 예시
● 슬랙 오피스(SF)
● 구글 런치패드(SF)
● 100 단위 참가자
GDG San francisco
Slide 33
Slide 33 text
밋업 즐기기 팁
예상
어떤 내용이 이야기 될지 세션
제목으로 예상해보기
질문
발표자에게 질문 꼭 해보기
후기
내용도 정리할 겸, 주최
운영에 대한 피드백도 할 겸
후기를 남기면 기억에 남는다
Slide 34
Slide 34 text
워크샵, 코드랩, 핸즈온
함께 모여서 실습하며 학습하고 공유하고 논의하는
형태의 이벤트 입니다.
개인적으로 온라인에 주어진 것을 혼자 할 수도 있고,
이벤트의 형태로 함께 모여서 진행하기도 합니다. 때로는
튜터가 존재하기도 합니다.
명칭의 차이는 있지만 성격은 비슷합니다.
Slide 35
Slide 35 text
코드랩
Slide 36
Slide 36 text
해커톤
(보통) 무박 2일, 48시간 동안 기획자, 개발자, 디자이너
등이 한자리에 함께 모여서 주어진 주제에 맞는
프로덕트를 개발하는 이벤트 입니다.
Slide 37
Slide 37 text
해커톤
Slide 38
Slide 38 text
워크샵, 코드랩, 핸즈온, 해커톤 즐기기 팁
적극적으로
열심히 실습하고, 만들고
적극적으로 참여해야 도움이
된다
커뮤니케이션
함께 공부하는, 함께 만드는
사람들과 소통을 연습하자
확장
실습을 확장하여 계속
공부한다
만든 것을 더 개선해 본다
Slide 39
Slide 39 text
기타
퀴즈쇼, 고민상담, 파이어사이드챗(패널토의) 등
다양한 형태의 이벤트가 많습니다.
Slide 40
Slide 40 text
형태에 따라 즐기기
이벤트의 형태에 따라 컨퍼런스를 즐기는 방법
03
Slide 41
Slide 41 text
OFFLINE & ONLINE
오프라인
오프라인은 바쁘지만
집중하기 좋아요
온라인
온라인은 여유롭지만
상대적으로
집중하기 쉽지 않아요
Slide 42
Slide 42 text
코. 로. 나(부들부들)
The State of Developer Ecosystem 2021, JetBrains
Slide 43
Slide 43 text
지금 기준(2021-07) 오프라인
오프라인이 가능하면 충분히 즐겨주세요.
● 세션 듣고
● 이벤트 참가하고
● 부스 들리고
● 간식 챙겨먹고
할 수만 있다면 모든걸 즐겨주세요.
Slide 44
Slide 44 text
지금 기준(2021-07) 온라인
온라인은 전략적으로 즐겨주세요.
● 다시 보기 제공 확인★★★★★
● 기업형 온라인 컨퍼런스는 숨은 요소 찾기
● 녹화는 안돼요(저작권)
할 수만 있다면 모든걸 즐겨주세요.
Slide 45
Slide 45 text
숨은 요소 예시
Slide 46
Slide 46 text
글로벌 참여
Slide 47
Slide 47 text
기업 주도 & 커뮤니티 주도
기업 주도
특정 기술
난이도는 입문 ~ 고급
기술 집약적
커뮤니티 주도
넓은 범위의 기술
난이도는 입문 ~ 중급
기술과 재미 모두(+경험)
Slide 48
Slide 48 text
기업 주도
● 자회사 기술 위주
● 기업 내 전문가 발표
● 정확한 정보 전달
● (+고객 유치)
Slide 49
Slide 49 text
커뮤니티 주도
● 다양한 기술
● 경험 위주(간접경험)
● 주제와 소재도 다양
● 창의력과 통찰력!
Slide 50
Slide 50 text
색다르게 즐기기
다른 시선으로 색다르게 컨퍼런스를 즐기는 방법
04
Slide 51
Slide 51 text
다른 시선
스피커
발표자가 되어보자
스태프
스태프가 되어보자
오거나이저
주최자가 되어보자
Slide 52
Slide 52 text
스피커가 되자
● 기술 지식 정리
● 더 많은 기회
● 개인 브랜딩
Slide 53
Slide 53 text
스태프가 되자
● 인맥 형성
● 다양한 사람
● 컨퍼런스 준비 과정
● 엄청 큰 보람
Slide 54
Slide 54 text
오거나이저가 되자
● 글로벌
● 새로운 경험의 확장
● 트렌드를 놓치지 않음
● 커뮤니케이션 능력 ↑
Slide 55
Slide 55 text
결론
컨퍼런스를 즐기는 방법
05
Slide 56
Slide 56 text
컨퍼런스 정보는 어떻게 찾나요
● 개발 기술 관련 커뮤니티와 소셜(Facebook,
Twitter, Slack, Discord, Naver Cafe…)
● 개발 기술 관련 오픈 카톡방
● 공유되는 개발자 컨퍼런스 캘린더
(https://bit.ly/3rkiRbv)
● Festa.io / Event-us.kr / Onoffmix 등 이벤트
호스팅 서비스
커뮤니티 등
Slide 57
Slide 57 text
진짜 결론
형태
오프라인과 온라인
다른 방법
발표하고
운영하고
주최하고
목적
참가하는 목적 정하기
종류
다양한 종류의
컨퍼런스를 경험하기
Slide 58
Slide 58 text
마지막으로
대부분의 컨퍼런스에는 CoC(Code of Conduct)가
있습니다
● 배려
● 존중
● 친절
을 기반으로 다양한 사람이 컨퍼런스를 즐기기 위한
약속입니다
Slide 59
Slide 59 text
“모두가 행복한
개발자 컨퍼런스를
즐길 수 있도록
함께 노력해요”
Slide 60
Slide 60 text
CREDITS: This presentation template was created by Slidesgo,
including icons by Flaticon, infographics & images by Freepik
Do you have any questions?
THANKS!
[email protected]