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01 デザインの目的とは “デザイン”とは、単に「見た目をきれいにすること」ではありません。 ホームページ、ロゴ、名刺、パッケージなどといった媒体を通じて、 「自分をどう見せたいかを形にすること」がデザインです。 「こう見られたい」 「こう感じてほしい」 こうした意図を、相手にきちんと届くように設計する。それがデザインの本質で す。ただし、伝えたいことが曖昧なままだと、どんなに見た目がきれいな表現物 も「なんとなく良い」止まりになってしまいます。 伝えたい自分 ”らしさ” こう見られたい、こう感じて欲しい デザイン 媒体を通じて ”らしさ”を伝える デザインとは、“らしさ”を伝えることです 自分 = 人・企業・商品 など 相手 = 顧客・取引先・市場 など 相手に伝わる印象 意図した通りに、相手が受け取る 相手に伝わる印象

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02 ブランドとは、 「自分らしさ」と「市場や顧客が実際に感じていること」の重なりです。たとえば、 「〇〇といえば、〇〇」と、自然 ブランドとは 何か に思い浮かぶ後半の部分が、ブランドです。つまりブランドは、自社が一方的に決めるものではありません。自分が大切にし ていることと、市場が受け取っている印象の重なりによってつくられていきます。だからこそ、自分が伝えたいことと、市場 が受け取っていることにズレがあれば、ブランドはぼやけてしまいます。逆に言えば、その重なりが大きいほど、ブランドは 強くなります。 ブランド 自分 市場・顧客 共通のイメージ 認識 らしさ・伝えたいこと 理念 こだわり 強み 価値観 専門性 感じていること 印象 期待 選ばれる理由 ニーズ 信頼感

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03 ブランディングとは ブランディングとは、ブランドの重なりを戦略的にコント ブランディングとは、 デザインの判断基準をコントロールすることです 自分たちらしさ 価値観 目指す印象 など ロールすることです。自分がどう見られたいのかを整理し、 市場での受け取られ方を観察しながら、狙い通りに受け取ら れる「状態」をつくっていきます。 ブランドが曖昧なまま制作を進めると判断基準も曖昧にな ブランディング り、見た目は整っていても伝えたいことが伝わらない制作物 になってしまいます。なんとなく良いけど思っていたものと違 う 、見た目はきれいだけど自社らしくない …… といったズレ は、ブランドの軸が定まっていないことで起こります。 言葉づかい ビジュアル タッチポイント コピー 語り口 ロゴ 色 写真 Web 接客 広告

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04 HeartLanguage のデザインプロセス 私たちはロゴやホームページなどの制作物だけをつくる会社ではありません。企業や商品が持つ“らしさ”を整理し、それを市場に正しく伝えるための設 計から行います。名刺、ホームページ、パッケージ、広告、採用、接客、SNS発信など、企業と市場が触れる接点はすべてブランドを伝える媒体です。 その一つひとつに、何を伝えるのか、どう受け取られたいのかを設計する必要があります。 Step 01 Step 02 Step 03 Step 04 “らしさ”を 整理する 市場が 感じていることを調査 目指していく ブランドの軸を定める 各媒体に合わせて 伝わる形へ落とし込む ブランドを整理し、伝わるクリエイティブへ落とし込みます

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05 HeartLanguage が 提供できること アーキテクト ブランド 事 顧客か 全体の 企業や 業の理念、価値観、強み、 らの見ら 方を 理し、ブランド を します。 れ 整 構造 設計 ブランドの設計から、制作、定着まで。必要なフェーズからでも柔軟にサポートいたします。言 語化から制作まで一社で完結できるため、ブランドの一貫性を保ちながら進めることが可能で す。既存ブランドの見直しはもちろん、まだブランドの軸が定まっていない段階からの立ち上 げにも対応いたします。理念や強みの整理、表現方針の設計、各種クリエイティブの制作、社内 への浸透まで、一貫して支援します。 ブランドデザイニング ブランドマネジメント ブランドの理念や価値観、強みをもと に、言葉づかいやビジュアルの方向性を 定義し、タッチポイントを見極めます。 市場や企業活動を見ながら、ブランドの 醸成状況を判断し、方向修正の要否を見 極めつつブランドの運用を代行します。 各種クリエイティブ制作 針 基 き ロゴ Webサ 会社案内 名刺 広告 パ ケー ど 媒体 合わせた制作 ブランドの方 に づ 、 、 イト、 、 、 、 ッ ジ な を に をします。