Slide 1

Slide 1 text

No content

Slide 2

Slide 2 text

No content

Slide 3

Slide 3 text

http://paradox3d.net/

Slide 4

Slide 4 text

No content

Slide 5

Slide 5 text

No content

Slide 6

Slide 6 text

趣味 自己 顕示欲 自己 研磨 カッコ いい! IT社会 貢献 イメージ 向上 採用 活動 他社市場 参入手順 独占巨大企業 の大頭阻止

Slide 7

Slide 7 text

No content

Slide 8

Slide 8 text

総合的なモチベーション アップ 潜在的ユーザ が多く存在 その場しのぎのコードになりにくい 良いOSSは普及や流通が速い

Slide 9

Slide 9 text

流通しすぎて派生が多い コードの統一感 期待しないissueやpull requestにも対応 メインコミッターのモチベーションに 大きく依存

Slide 10

Slide 10 text

No content

Slide 11

Slide 11 text

No content

Slide 12

Slide 12 text

https://www.mozilla.org/en-US/foundation/annualreport/2013/

Slide 13

Slide 13 text

条件はさまざま コミッターはモチベーションのみ ノウハウが必要なものも多い コンサルサービスいいんでない?

Slide 14

Slide 14 text

悪くはない

Slide 15

Slide 15 text

No content

Slide 16

Slide 16 text

コミッターを自社に取り入れたら→ 高いモチベーション維持! 流通しやすい! 社内にノウハウあるし、コンサルだけでなくて PaaSとかクラウドサービスにしたら→ 運用含めた収入に!

Slide 17

Slide 17 text

No content

Slide 18

Slide 18 text

広告収入の加速

Slide 19

Slide 19 text

ストア中間手数料などの収入

Slide 20

Slide 20 text

http://www.publickey1.jp/blog/15/docker_container_as_a_service.html 機能制限版などの無料製品/サービス公開 ↓ エコシステムとして浸透させる ↓ 有料誘導

Slide 21

Slide 21 text

No content

Slide 22

Slide 22 text

No content

Slide 23

Slide 23 text

No content

Slide 24

Slide 24 text

No content

Slide 25

Slide 25 text

No content