Slide 38
Slide 38 text
CÁC NGUYÊN NHÂN CHÍNH
• Khách quan: ông PM/Designer/PTBH làm hời hợt, thiếu mô tả, thiết kế thiếu/chưa
lường hết ngữ cảnh. Thiếu kick off hoặc sự giao tiếp trực tiếp, tam sao thất bản do
sử dụng Chat
• Chủ quan: không đọc (kỹ) tài liệu bên PM gửi, code chỉ dựa trên thiết kế mà làm.
• Tự ý điều chỉnh/thay đổi một số thành phần bằng giải pháp khác (dễ làm hơn để
tiết kiệm thời gian)
• Chưa có mindset Pixel perfection, tâm lý "còn test nữa mà, mấy cái lặt vặt để
sau cũng được/chờ tụi kia báo rồi sửa, giờ làm tính năng chính trước đã"
• Chưa hiểu là các "Little big details" có ảnh hưởng thế nào đến UX