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まとめ
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• Static System
• 長所:
• 極めて単純な環境であれば,チョ~速く実施できる
• 短所:
• 環境が複雑になるとパターンを大量に用意する必要がある
• トラブルが発生すると対処が非常に難しい
• Dynamic System
• 長所:
• 複雑な環境でも,簡単な約束事(プレー指針)を設定できる
• トラブルの対処が比較的容易
• 短所:
• Static System よりも実施に時間がかかる
→鍛錬次第では実用に耐えるスピードは確保できる?