Slide 1

Slide 1 text

Нарративные игры

Slide 2

Slide 2 text

UI

Slide 3

Slide 3 text

функции паттерны экраны модули UI

Slide 4

Slide 4 text

UX функции паттерны экраны модули UI

Slide 5

Slide 5 text

ценность конверсия сценарии содержание UX функции паттерны экраны модули UI

Slide 6

Slide 6 text

Проблемы сложно залезать в чужую шкуру сценарий рвется люди дизайнеры не умеют моделировать поведение

Slide 7

Slide 7 text

Сложно залезть в чужую шкуру

Slide 8

Slide 8 text

Ценность 
 не формулируется

Slide 9

Slide 9 text

Легко уйти 
 в фантазии

Slide 10

Slide 10 text

люди дизайнеры не умеют моделировать поведение

Slide 11

Slide 11 text

Дизайнер думает картинками

Slide 12

Slide 12 text

Геометафора

Slide 13

Slide 13 text

Дискретность

Slide 14

Slide 14 text

Сценарий рвется

Slide 15

Slide 15 text

Кто я такой, и что я здесь делаю?

Slide 16

Slide 16 text

Нарратив

Slide 17

Slide 17 text

Нарратив связность достоверные детали трансформация героя понимание ценности

Slide 18

Slide 18 text

Нарратив связность достоверные детали трансформация героя понимание ценности

Slide 19

Slide 19 text

Нарратив связность достоверные детали трансформация героя понимание ценности

Slide 20

Slide 20 text

Нарратив связность достоверные детали трансформация героя понимание ценности

Slide 21

Slide 21 text

Нарративные игры

Slide 22

Slide 22 text

Gamism – игра ради победы, соревнования, достижения целей Simulationism – игра ради процесса исследования 
 и моделирования чего-либо Narrativism – игра ради создания 
 и развития красивой истории мира / персонажа / сюжета

Slide 23

Slide 23 text

Нарративные игры игры в рассказывание истории

Slide 24

Slide 24 text

Микроскоп

Slide 25

Slide 25 text

Человечество начинает новую жизнь среди звезд Чужаки захватывают многочислен- ные звездные системы Массовое заселение чужой сферы дайсона Человечество угасает изолированное и одинокое Исследовательский корабль находит сферу дайсона Солнечные вспышки уничтожают человеческие поселения

Slide 26

Slide 26 text

Фиаско

Slide 27

Slide 27 text

No content

Slide 28

Slide 28 text

Pivot

Slide 29

Slide 29 text

No content

Slide 30

Slide 30 text

Инструменты

Slide 31

Slide 31 text

В чем ваша выгода? Что у вас за продукт? Чем вы на самом деле торгуете? Кто такой именно ваш клиент? Где вы его будете искать? Почему покупают именно у вас?

Slide 32

Slide 32 text

В чем ваша выгода? Что у вас за продукт? Чем вы на самом деле торгуете? Кто такой именно ваш клиент? Где вы его будете искать? Почему покупают именно у вас?

Slide 33

Slide 33 text

Если мы создадим интерфейс, 
 То решим проблему таких-то людей 
 Благодаря таким-то свойствам продукта

Slide 34

Slide 34 text

Кто я такой, и что я здесь делаю? Что он увидит? Что он должен 
 понять / сделать? Что нам нужно на выходе? Как человек попал сюда? Какой у него мотив? Что у него сейчас плохо? Кто он такой?

Slide 35

Slide 35 text

первый раз у шлагбаума надпись про то, как приложить карточку, и альтернативы Он должен понять что карточку надо приложить к считывателю / приложить карточку Скорость прохождения шлагбаума выросла. Ему выдали карточки и сказали использовать ее у шлагбаума Он хочет попасть в гараж Не понятно что делать с карточкой и щелью Владелец ключа, впервые приехавший на парковку

Slide 36

Slide 36 text

колцентру нужна мулька В колцентре все сделают, и справятся со звонками / позвонить или заполнить форму заявки клиент сделал заказ Искал в поиске “колцентр” Решить эту проблему, чтобы звонилось хорошо Он не справляется со звонками Бизнес который хочет заказать услуги колцентра

Slide 37

Slide 37 text

магистр кода понять что это крутой конкурс, есть смысл участвовать / Зайти на сайт и зарегистрироваться выложить свой проект (какой- нибудь) увидел баннер с бэтменом и суперменом и надписью “супергерои программирования” Понять что же они такое предлагают про бэтмена и супермена Он не знает про конкурс Школьник от 12 до 17 лет

Slide 38

Slide 38 text

Кто я такой, и что я здесь делаю? Что он увидит? Что он должен 
 понять / сделать? Что нам нужно на выходе? Как человек попал сюда? Какой у него мотив? Трансформация

Slide 39

Slide 39 text

Драма

Slide 40

Slide 40 text

Протагонист Кто главный герой? Основная цель
 За что борется главный герой Основной конфликт/антагонист 
 Что стоит на пути главного героя

Slide 41

Slide 41 text

Герой, чтобы достичь своей цели, преодолевая трудное для него препятствие, совершает ПОСТУПОК

Slide 42

Slide 42 text

это история про пол, возраст, художественный образ главного героя, который хотел достигнуть цель, необходимость достижения которой понятна не только автору, но и читателю/зрителю, на пути к своей цели совершил достойные внимания зрителя поступки, обязательно подразумевающие некое преодоление какого-то ужасного препятствия, НО сюжетный поворот в результате или получил совсем не то, на что рассчитывал, или выясняется, что с самого начала всё вообще обстояло не так, как мы предполагали.

Slide 43

Slide 43 text

это история про пол, возраст, художественный образ главного героя, который хотел достигнуть цель, необходимость достижения которой понятна не только автору, но и читателю/зрителю, на пути к своей цели совершил достойные внимания зрителя поступки, обязательно подразумевающие некое преодоление какого-то ужасного препятствия, НО сюжетный поворот в результате или получил совсем не то, на что рассчитывал, или выясняется, что с самого начала всё вообще обстояло не так, как мы предполагали. Cписанный астронавт, преодолевая законы физики, отправляется 
 в черную дыру, чтобы подсказать свой дочери как спасти человечество

Slide 44

Slide 44 text

это история про пол, возраст, художественный образ главного героя, который хотел достигнуть цель, необходимость достижения которой понятна не только автору, но и читателю/зрителю, на пути к своей цели совершил достойные внимания зрителя поступки, обязательно подразумевающие некое преодоление какого-то ужасного препятствия, НО сюжетный поворот в результате или получил совсем не то, на что рассчитывал, или выясняется, что с самого начала всё вообще обстояло не так, как мы предполагали. Интерес vs комфорт


Slide 45

Slide 45 text

time difficulty

Slide 46

Slide 46 text

No content

Slide 47

Slide 47 text

внутренняя трансформация внешние обстоятельства

Slide 48

Slide 48 text

No content

Slide 49

Slide 49 text

Барьер Мечта Барьер Попытка

Slide 50

Slide 50 text

Артефакт! Мечта Барьер Попытка

Slide 51

Slide 51 text

Он хочет… Он пытается… Он меняется…

Slide 52

Slide 52 text

внутренняя трансформация внешние обстоятельства

Slide 53

Slide 53 text

Что им такого нужно, 
 чего они еще сами не знают?

Slide 54

Slide 54 text

Если мы хотим понять, 
 что движет человеком – 
 мы должны обнаруживать внешние проявления, которые раскрывают внутренние пружины

Slide 55

Slide 55 text

это история про пол, возраст, художественный образ главного героя, который хотел достигнуть цель, необходимость достижения которой понятна не только автору, но и читателю/зрителю, на пути к своей цели совершил достойные внимания зрителя поступки, обязательно подразумевающие некое преодоление какого-то ужасного препятствия, НО сюжетный поворот в результате или получил совсем не то, на что рассчитывал, или выясняется, что с самого начала всё вообще обстояло не так, как мы предполагали.

Slide 56

Slide 56 text

это история про пол, возраст, художественный образ главного героя, который хотел достигнуть цель, необходимость достижения которой понятна не только автору, но и читателю/зрителю, на пути к своей цели совершил достойные внимания зрителя поступки, обязательно подразумевающие некое преодоление какого-то ужасного препятствия, НО сюжетный поворот в результате или получил совсем не то, на что рассчитывал, или выясняется, что с самого начала всё вообще обстояло не так, как мы предполагали.

Slide 57

Slide 57 text

Сценарий

Slide 58

Slide 58 text

No content

Slide 59

Slide 59 text

долго и счастливо хэппиэнд обычная жизнь, бездействие проблема, иногда не осознанная неудачная попытка решения узнает о нас, пробует пользоваться профит! герой мечта

Slide 60

Slide 60 text

долго и счастливо хэппиэнд обычная жизнь, бездействие проблема, иногда не осознанная неудачная попытка решения узнает о нас, пробует пользоваться профит! герой мечта

Slide 61

Slide 61 text

долго и счастливо хэппиэнд обычная жизнь, бездействие проблема, иногда не осознанная неудачная попытка решения узнает о нас, пробует пользоваться профит! герой мечта

Slide 62

Slide 62 text

долго и счастливо хэппиэнд обычная жизнь, бездействие проблема, иногда неосознанная неудачная попытка решения узнает о нас, пробует пользоваться профит! герой мечта

Slide 63

Slide 63 text

долго и счастливо хэппиэнд обычная жизнь, бездействие неудачная попытка решения узнает о нас, пробует пользоваться профит! герой мечта проблема, иногда неосознанная

Slide 64

Slide 64 text

долго и счастливо хэппиэнд обычная жизнь, бездействие неудачная попытка решения узнает о нас, пробует пользоваться профит! герой мечта проблема, иногда неосознанная

Slide 65

Slide 65 text

долго и счастливо хэппиэнд обычная жизнь, бездействие неудачная попытка решения узнает о нас, пробует пользоваться профит! жизнь меняется! герой мечта проблема, иногда неосознанная

Slide 66

Slide 66 text

долго и счастливо хэппиэнд обычная жизнь, бездействие неудачная попытка решения узнает о нас, пробует пользоваться профит! жизнь меняется! герой мечта проблема, иногда неосознанная

Slide 67

Slide 67 text

Ошибки

Slide 68

Slide 68 text

высокая степень абстракции отделение интерфейса от содержания банальность уход в частности

Slide 69

Slide 69 text

Алексей Кулаков kulakov@jetstyle.ru +7 (912) 688 81 19 JetStyle.ru