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仕込んだバグを⾒つけられるテスト観点を出せた
仕込んだバグを 2つとも見つけられるテスト観点を出せた !
PASS
ダメージ値をコードにベタ書き → インテグレーションテストで出している
「弾丸設定読み込みテスト」のテスト観点を出している。このテストを詳細化 (AIでも人でも)するとおのずと
ItemDataからのダメージ値呼び出しは通る
親弾のtagの設定忘れ → インテグレーションテストで出している
「敵ダメージ適用テスト」のテスト観点を出している。出て当然のテスト観点だが、詳細化すればダメージ
が適用されるかされないかはおのずと通る
私が仕込んだ 2つのバグを拾える観点を出せたということは、本当の「忘れもの」も見つけられる
可能性が高い