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Our Mission 世界に、 “一番のワクワク ”を届ける “おもしろきことがあり世におもしろく ” 世界には、趣味や価値観を共有する人同士がつながる、多様なコミュニティが存在しています 。 また、つながる "場"があることで、新たに生まれるコミュニティもあります。 そんな世界の中で、自分たちが関わるコミュニティに対し 常に"一番のワクワク "を届けられる存在でありたい。 そこにいる人に、楽しさやさまざまな価値を提供し より広く、豊かなつながりを作って いきます 。

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なぜワクワクを届けたいのか “ ” 今日よりも、明日が楽しみになるような世の中にしたい 「 ワクワク」することはいろいろありますが 、 起業当初、マンションの一室で決めたのは ユーザーさんの心を動かすためには、プロダクトの開発に 100% の情熱を注ぐことが大切です。 実際に僕たちの作ったゲームの中で知り合い、ご結婚されたなどの声も多くいただきます。 普段の生活とは異なる世界が、僕たちが提供するプロダクトや体験の先に広がっていて、 そこで感じたワクワクを糧に普段の生活も楽しめる、そんな未来を目指しています。 「今日よりも、明日が楽しみになるような世の中にしたい」ということでした。

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目次 Our Culture What We Do 私たちの強み 開発タイトル Our Team ゲーム以外の領域 会社概要 社名の由来 組織体制 幹部紹介 Our Mission Value Culture 代表メッセージ

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事業・サービス紹介

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私たちの強み 心躍る「ワクワク」を演出することで 長くプレイされるタイトルを生み出しています。

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没入度の高い世界観の構築 シナリオはスタッフ全員がかかわってつくり 上げる、それが f4samurai の流儀。登場するキ ャラクターが、どんな体験をし、何を感じ、 どう心を動かすのか …。 個々のスタッフがそこに思いを至らせて協働 することで、没入度の高い世界観をつくりだ しています。 愛され、魅了するキャラクターの制作 ストーリー、バトルシーン、どの瞬間を切り 取っても、そのキャラクターの魅力が最大限 に引き出されているようにしたい。その思い からイラスト、モーション、エフェクトの各 チームが連携を取り、内製をメインとした体 制で制作にあたっています。 私たちの強み ユーザーの「つながり」を促進 ギルド同士の対戦、 GVGはf4samurai のつくり だすゲームの真骨頂。ゲームを通じてまだ見 ぬプレイヤーと出会い、仲間が生まれる喜び 、リアルタイムで連携して戦う面白さを多く のみなさんに味わってほしい。たくさんの「 楽しい」がつながる体験を提供しつづけます 。 支える技術、実現させる開発力 ユーザーはもちろん、制作に携わるすべての 人の感じる課題に向き合い、解決案を見出し ていく。それが f4samurai のエンジニアの信条 です。何を表現したいのかを汲みとりながら 進める、設計書ありきではない開発。細部ま でこだわるものづくりを支えています。 ©SEGA・ f4samurai 、 ©Magica Quartet/ Aniplex ・ Magia Record Partners

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2013 年12 月 2023 年8 月 202 5 年3 月 202 6 年 202 7年 2022 年5 月 2021 年2月 2020 年3 月 2019 年4 月 2017 年8 月 2015 年4 月 オルタンシア・サーガ ・オリジナル企画・人気 IP作品の両方を開発、受託開発は一切なし ・国内海外あわせて月間 180 万人をこえるアクティブユーザー アンジュ・ヴィエルジュ ~ガールズバトル ~ 東京リベンジャーズ UNLIMITED 開発タイトル 新作 ワンダーグラビティ アンジュ・リリンク コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ オルタンシア・サーガ R 魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra ©KADOKAWA ・ SEGA/アンジュ・ヴィエルジュ・フィルムパートナーズ ©SEGA ・ f4samurai ©Magica Quartet/ Aniplex ・ Magia Record Partners ©SEGA ・ f4samurai ©SEGA ・ f4samurai ©Eggtart ©SUNRISE /PROJECT GEASS Character Design ©2006 CLAMP ・ ST ©SUNRISE /PROJECT GEASS Character Design ©2006 -2008 CLAMP ・ ST ©SUNRISE/PROJECT G -AKITO Character Design ©2006 -2011 CLAMP・ ST ©SUNRISE /PROJECT L -GEASS Character Design ©2006 -2017 CLAMP ・ ST ©SUNRISE /PROJECT L -GEASS Character Design ©2006 -2018 CLAMP ・ ST ©SUNRISE /PROJECT G -ROZE Character Design ©2006 -2024 CLAMP ・ ST ©2019 EXNOA LLC ・ f4samurai ©KADOKAWA ・ f4samurai ©2024 Magica Quartet/ Aniplex ,Magia Exedra Project ©和久井健・講談社/アニメ「東京リベンジャーズ」製作委員会 © GOOD SMILE COMPANY / f4samurai IP作品

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新規事業 アニメ・コミカライズ・商品化も担当 ゲーム以外のコンテンツ 駅広告 オルタンシア・サーガ展 メタバース 海外でのイベント 塗りマス! f4 ファンフェスティバル コラボカフェ 商品化 アニメ ゲーム以外の領域にも感動共有の場を設計しています f4music スタッツビンゴ THE TOKYO MATRIX ダンジョン ∞スパイラル NORTHEPTION ©Magica Quartet/Aniplex ・ Magia Record Partners ©SEGA ・ f4samurai ©SUNRISE /PROJECT GEASS Character Design ©2006 CLAMP ・ ST ©SUNRISE /PROJECT GEASS Character Design ©2006 -2008 CLAMP ・ ST ©SUNRISE/PROJECT G -AKITO Character Design ©2006 -2011 CLAMP・ ST ©SUNRISE /PROJECT L -GEASS Character Design ©2006 -2017 CLAMP ・ ST ©2019 EXNOA LLC ・ f4samurai ©KADOKAWA ・ f4samurai ・ ©Sony Music Entertainment (Japan) Inc. ©Sony Music Solutions Inc. © statsbingo

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会社について

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会社概要 株式会社f4samurai 2010 年1月8日 金 哲碩 田口 堅士 松野 洋希 東京都千代田区外神田4-14-1 秋葉原UDX 14 階 約200 名 スマートフォン向けゲームの企画・ 開発・運営 WEB サービスの企画・開発・運営 アニプレックス、セガ 会社名 創立日 CEO COO CHRO 事業所 従業員 事業内容 外部株主

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社名の由来

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組織体制

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幹部紹介 Akihiro Kin 金 哲碩 CEO 兼 デザイン Ⅲ部 部長 兼 新規事業部統括 Kenji Taguchi 田口 堅士 COO 兼 企画部 部長 兼 ゲーム事業部統括 Hiroki Matsuno 松野 洋希 CHRO 兼 コーポレート部 部長 Sin Morimoto 森本 真 CTO 兼 エンジニア部 部長 Seiji Sano 佐野 征司 デザイン Ⅰ部 部長 Naoki Matsukubo 松久保 直樹 デザイン Ⅱ部 部長 Koji Sasaki 佐々木 康二 イラスト部 部長

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f4samurai のカルチャー

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おもしろさ やさしさ・包容力 仲間を大事にしよう チャレンジ 新しいことに挑戦していこう 組織貢献 自分たちの手で組織をよくしよう 当事者意識・責任感 すべての仕事を丁寧に全うしよう ルール遵守 プロとして、規律はきちんと守ろう ものづくりをとことん楽しもう Value について

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Mission 世界に、 “一番のワクワク ”を届ける おもしろきことがあり世に おもしろく Value やさしさ・包容力 チャレンジ 組織貢献 ルール遵守 おもしろさ 当事者意識・責任感 Culture について

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僕たちが提供したいのは「体験」です。「プロダクトに触れてワクワクするような体験」や 「プロダクトを通じて人々がつながる豊かな体験」を追求しています。 そのために、クリエイティブな創造性や技術の向上に注力しつつ、 刺激的で新しいことにチャレンジできて、働いていてワクワクするような組織を目指しています。 「 体験」をデザインする視点とスキルを磨き、常にチャレンジし続ける集団として前進します 。 代表メッセージ