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自分が挑戦したこと 無限LT #5
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出した本 ゲームセンターの楽しさを思 い出す・新しく知る本。基盤 蒐集の話は必読! ホームポジションから手を放 さずにカーソルキーを押すな どキーカスタマイズする本
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初めて同人誌書いた時の話
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始まりは突然に ● あるイベントで技術同人誌界隈では有名な人の撤収作業 を手伝った後、飲みに行った ○ 「あれ、ごまなつさんは本書かないんですか?」 ■ 「書くネタないし」「趣味は」「ゲーセン」「じゃあそれ 書こう!」 ○ 単著で書けないし・・・ ■ 「じゃあ合同誌にしましょう」 ● もろもろの準備はしていただいた ○ 外堀は埋まった
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合同誌の進め方 ● 書く内容を決める ● 書いてくれる人を集める(自分も書く) ● 表紙のイラストをどうするか決める ● 細切れに締め切りを決める ○ 人類は締め切り直前に取り掛かるから・・・ ● 詳しくは、技術同人誌を書こう を読むと良い
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自分の場合 ● 自分の内容を書くことはそんなにつらくなかった ○ まえがき・あとがき、4章分8ページ ● 他に書いてくれる人を探すのが大変だった ○ ゲーセンだけでは、定義があいまいだった ● 広告はちゃんとしよう ○ 書いてくれた内容は面白かったのに・・・ ● 印刷所に依頼する経験ができたのは良かった
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意外と書けるじゃん。 単著書いてみよ。
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単著の進め方 ● 書く内容を決める ● 書く(ここが一番つらい) ○ 締め切り設定(早割り使う?内容の充実?) ○ 著者の方はかなり頑張ってます ● 自分は早割りを選択 ○ もっと内容を充実させた方が良かったのではと思う ■ 多くの人にレビューしてもらうと良い
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売ってみた感想 ● 合同誌より、単著のほうが売れると嬉しい ○ 自分で考えた内容が認められた気がする ● 内容の質は、合同誌のほうが良くなる可能性が高い ○ 複数の著者の集合知だから ● 宣伝はちゃんとしよう ○ 在庫抱えるのつらいよ・・・
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コストについて ● イラスト依頼(8000~)、原稿料 ● イベントのサークル出展費(5000,6000前後) ● 印刷費 ○ ページ数と数量で変動 ○ 数量が多いほど1冊あたりは安くなる ● このあたりを考えて値段を設定する ○ 売れるか、どのあたりを損益分岐点にするか ○ イベントでは見本誌が回収されることも
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持ってきてるので、 良かったら買ってください!
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ご清聴ありがとうございました。