Slide 17
Slide 17 text
マルチシーン構成例
Entry Point Scene
Unidux Service Scene
Domain Layer Scenes
永続的に残るシーン群
(主にゲームシステムや
ドメインロジックの塊のシーン)
右図は例です
Page Scenes 画面としてのシーン群 (加減算処理が行われる)
Entry Point Scene
Permanent Domain Scenes の
順番やプロジェクト全体設定を行う
Unidux Service Scene で
Page Scenes の順番・設定
Title Page
Logic Page Scene
UI Page Scene
Main Game Page
Logic Page Scene
UI Page Scene
Result Page
Logic Page Scene
UI Page Scene
Level Page Scene
DontDestroyOnLoad Scene
VoiceChat Service Scene
Multiplayer Service Scene
Resource Service Scene