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The Hidden Dimensions of Design デザインできるもの、 できないもの 32 slides Designship 2024 Day 2 Sponser Session Oct 13, 2024 Yasuhiro Yokota at Timee, Inc.

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Yasuhiro Yokota 株式会社タイ ミ ー プロダ ク ト デザイ ンG マネージャー (2024.2 - ) Webデザイ ン育ち ・ 公務員 ・ フ リ ー ラ ンス ・ メ ガベンチャー ・ ス タ ー ト ア ッ プ3社な ど を経験。 デジタルプロダ ク ト ・ ブ ラ ンデ ィ ング両面のデザイ ン、 フ ロン ト エン ド開発、 プロダ ク ト マネジ メ ン トをやっ て ま した。
 マイ ベス トのデザイ ン責任者を経てタイ ミ ーへ。 こんにちは Current here

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本日は、 デザインの
 限界と可能性に目をむけてみます。 デザイナーとして、
 どのようにデザインと
 向きあっているかをお話します。

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デザインが広がっている、 といわれている 引用: Designship 2024, https://design-ship.jp/2024/

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デザインできるもの デザインできないもの WHAT CANNOT BE DESIGNED WHAT CAN BE DESIGNED デザインできないものに目をむけてみる

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デザインには、 目的 対象 が存在する デザインは、 問題解決 である

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解くべき課題を、 効果的に解く このために、 僕らは 理解、 アイデア、 コラボレーション、 具現化、 実装 にまつわる技術・方法論を行使する

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まとまった気がするが、 本題はここから

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目的 洞察 課題 解決策 これらの目的合理的なパラダイムは、
 デザインの価値を半分しか説明できない

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個人的な、 小さな話

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Current 中学 ・ 高校 大学 公務員 制作バイ ト デザイナー デザインに興味あるけど くすぶってた期 デザイナーになりたかった人生だった

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個人情報の関係上、 ぼかしています

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あるデザイナー (私) にとって、 これは重要な出来事だった。 1 数年獲得できなかった
 アイデンティティが、 一瞬で出現した。 2 その光景はずっと画像として記憶している。

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このストーリーの、
 自分なりのインサイト

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デザインできないもの デザインされざる影響力

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デザインの内在的制約 デザインがデザインであるがゆえに想定不可能 デザインできないもの 意図せざる影響力

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デザインできないもの デザインに対象が存在する以上、
 その対象の状況は対象固有であり、 デザインできない 意図せざる影響力 デザインが目的を前提とする以上、
 目的にないことはデザインされた結果といえない

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デザインできるもの 意図 結果 WHAT CAN BE DESIGNED デザインできないもの WHAT CANNOT BE DESIGNED デザインされた影響力 DESIGNED IMPACT デザインされざる影響力 NON-DESIGNED IMPACT

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デザインできるもの WHAT CAN BE DESIGNED デザインできないもの WHAT CANNOT BE DESIGNED デザインされた影響力 DESIGNED IMPACT デザインされざる影響力 NON-DESIGNED IMPACT デザインの
 隠れた次元 意図 結果

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例えば…… あるユーザーはそのプロダクトを
 意図されていない役立て方をしている たまたま訪れたその瞬間の、
 視覚的光景をかたちづくっている ある人は、 あるパッケージを見ると、
 隠れた次元 (デザインできないもの 意図せざる影響力 )

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たぶん、 誰もが考えたことがある話

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むしろ、 隠れた次元 (デザインできないもの 意図せざる影響力 ) こそ、 デザインの妙味なのでは?

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例えば、 タイミー。 さまざまな場所で 「はたらく」 という体験には、
 その人その人にとっての新しい経験、 きっかけなど、
 デザインできないものがたくさんある。

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デザインに目的や課題が関連することはいつまでも重要 デザインには、 目的 対象 が存在する デザインは、 問題解決 である 解くべき課題を、 効果的に解く このために、 僕らは 理解、 アイデア、 コラボレーション、 具現化、 実装 にまつわる技術・方法論を行使する

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目的合理的 な 職業的デザイナー になればなるほど、 隠れた次元 (デザインできないもの 意図せざる影響力 ) から 疎遠になっていないか?

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予算もつかない 一般化できない 約束できない設計できない 見積もりできない予定できない 説得できない 扱いにくい理由は山ほどある 言語化できない

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隠れた次元 (デザインできないもの 意図せざる影響力 ) を をうまくとりいれる処方箋は、 ない。 いまだ発見できていない。

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ある価値が表現しにくいからと、 その価値が存在しないとはいえない。

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洗練されたグラフィック 文化的文脈による意味づけ 社会規範や行動に与える影響 生活習慣としての行 個人の記憶に残るデザイン ユーザーの自己表現手段 個人的なストーリーや動機 プロダクトをとおしておき 目に見える課題解決と同時に、 隠れた次元は常にそこにある

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人の生活や人生を想像する。
 意味を込められるか、 こだわりきれるか。 この世界に起こることに賭けられるか、
 信じられるか。 デザイナー自身の動機にかかっている。

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タイミーでは、
 デザイナーを募集しています。 ブースでお声がけ下さい! プロダクトデザイナー サービスデザイナー Webデザイナー

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Thanks for the feedback:) Kaho Tajima Ayumu Nishimura Shogo Sasaki