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● おおまかなリリース計画を立てるため
○ ステークホルダなどの関係者に報告するのに役立つ
● 妥当なスプリントゴールを設定し達成するため
○ イテレーティブ(反復的)でインクリメンタル(漸進的)なアプローチを採 ⽤しているスクラムには必
要!!
○ ゴールを達成することはチームの雰囲気を良くする
■ ウェルビーイング(Well-being)の文脈でよく言われる要素群「 PERMA」にも
A(Accomplishment/達成感)が含まれる
※ウェルビーイング( Well-being)とは、Well(よい)とBeing(状態)が組み合わさった言葉で、
「よく在る」「よく居る」状態、心身ともに満たされた状態を表す概念( WHOが定義)
スクラムにおけるベロシティの役割
スクラムにおけるベロシティの役割