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  AAWWSS導入�事例と 失敗談 株式会社mmeeddiibbaa 沼沢一樹

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アジェンダ 自己紹介 mmeeddiibbaaって何の会社? AAWWSSへ移行//構築した話((失敗談込)) AAWWSSを利用して良かったことや大変 だったこと

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自己紹介

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名前 • 沼沢 一樹 ((ぬまざわ かずき)) 主にビールでできている 経歴 • 22000088年、無知識で業界に飛び込み、数年間は CC##やらJJaavvaaやらをこなす • 前職では第33者配信広告のレコメンドエンジンの開発((JJaavvaa))とかやってた • ここで初めてAAWWSSと出会う(22001122年くらい) • 昨年mmeeddiibbaaに転職し、インフラ領域のことをやりだす • オンプレからAAWWSSへの移行も経験 • 謎の抜擢を受け、入�社半年でrree::iinnvveennttへ参戦 • 今年も行きたいなーと願う日々 • 今年も行けることになった! ← イマココ 好きなAAWWSSサービス AAWWSS LLaammbbddaa

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mmeeddiibbaaって何の会社?

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“KKDDDDII 株式会社の aauuスマートパスを中心とした広告関連事業 の他、メディアプロデュース事業、新規事業などを幅広く展開 し、ユーザーがインターネットを通じて必要な時に必要な情報に アクセスできる環境づくりのためのサービスを提供しています。” ※22001155年77月現在の公式HHPPの  ""業務内容""より引用 この事業に関する システムについてご紹介

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AAWWSSへ移行//構築した話

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aauu WWAALLLLEETT ポイントプログラム 貯めるサイト

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IUUQTFOKPZQPJOUBVPOFKQ 『aauu WWAALLLLEETT ポイントプログラム 貯める』 サイトは、aauuユーザー様向�けのWWAALLLLEETT ポイントがお得に貯められるサービスです。 人気のゲームアプリや提携サービス、 ショッピング、簡単なアンケートなどで 毎日楽しく気軽にポイントを貯めることがで きます。 さらにプラスポイント登録でいつでも ポイントが22倍に! 貯まったポイントは、aauuご利用料金への充当、 ショッピングなどでご利用いただけます。 ※画像はイメージです。

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構築当初の構成

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『ポイントガチャ』 11日11回参加できる ゲーム型コンテンツで、 ガチャを回して気軽に aauu WWAALLLLEETTポイントを 獲得できる機能 ※画像はイメージです。

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WWeebbとAAPPIIが 相乗り ガチャへの大量リクエスト →RRDDBBが高負荷に BBeeffoorree

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ガチャのAAPPIIのうち 最も高負荷となる テーブルだけ DDyynnaammooDDBBへ WWeebbとAAPPIIを分離 ((マイクロサービス化)) 高負荷の原因だった AAPPIIのRReeaadd//WWrriitteeの DDBBを分離 AAfftteerr

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aauuスマートパス 関連サービス用CCMMSS

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主にスマパス関連のキャンペーンLLPPなど 大量アクセスを捌く目的で作成されたシステム。 写真は前述の会員特典の中で大好評の 「スマパスの日」というキャンペーンで、 毎月22日、2222日には通常時よりもさらに お得な特典を提供しているという キャンペーンのLLPPで、キャンペーン時には 通常時の何倍ものアクセスを捌いています。 ※画像はイメージです。

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キャッシュ突き抜けの アクセスがWWeebbを高負荷に AAuuttooSSccaalliinngg 組んでなかった! 移行当初の構成

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実際にAAWWSSで構築して 学んだこと サービス、機能毎にマイクロサービス化する ことで、共倒れを防ぐことが重要 →オンプレでは難しいけど、クラウドなら実現は容易

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可能な限りマネージドサービスを活用するこ とで運用コストを下げることも視野に入�れて 構築するとハッピーになれる 実際にAAWWSSで構築して 学んだこと

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AAWWSSでは、インスタンスは落ちて当たり前 オンプレではサーバ自体が落ちることは滅多にない =落ちないのが当たり前だった AAWWSSではマルチAAZZは当然考慮、場合によってはマルチ リージョンも eettcc… 実際にAAWWSSで構築して 学んだこと

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AAWWSSを導入�して 大変だったこと 良かったこと

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大変だったこと インスタンス情報が立て直す度に 変わる •・ ブルーグリーンデプロイをやる場合は注意! •・ IIDDなどで何かを判定させるとかそういうのは やめた方が良い •・ IIPPアドレスはPPuubblliiccIIPPではなくEEllaassttiiccIIPPを

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大変だったこと 費用の算出が困難 •・ 従量課金かつ、課金される箇所が非常に細かい •・ 公式の ccaallccuullaattoorr はあるが、これを使っても大変 hhttttpp::////ccaallccuullaattoorr..ss33..aammaazzoonnaawwss..ccoomm//iinnddeexx..hhttmmll??llnngg==jjaa__JJPP##

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大変だったこと オンプレ脳からの脱却が大変 •・ 運用を見越した設計をしないとAAWWSS都合による メンテナンスに振り回される •・ 数年に11回レベルのリブート祭りとか •・ 脱却に向�けて、絶賛マインドチェンジ中 eettcc…

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良かったこと 物理のサーバを抱えなくて済む • 物理のサーバの管理が不要に • 物理サーバを設置するデータセンター関連の費用が全 てなくなった • EEOOSSLLに伴うサーバ入�れ替え等の対応がなくなった

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良かったこと サーバの調達などが数分で済む • 新規構築の場合、オンプレと比べて検討や検証、サー ビス導入�までが少なくとも11ヶ月以上は短くなった • 後から改�善点が見つかった場合にも、比較的短い期間 で再構築ができる • 「やってみなきゃわからない」が容易に検証できる

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良かったこと とりあえず呑もうぜ! コミュニティが非常に活発