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あなたの知らない
 マウスの世界
 サポーターズcolab 


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What are you like?
 ● ごまなつ(@akrolayer)
 
 ● 大企業メーカの子会社勤務
 ○ 機器操作のGUIを作ってます(C#, .NET)
 
 ● 趣味:TCG, ボードゲーム, e-sports観戦, PCゲーム,
   B級作品鑑賞
 


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なぜマウスの話?
 ● デスクワーカーが一日で最も長く触れているものは?
 


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なぜマウスの話?
 ● デスクワーカーが一日で最も長く触れているものは?
 ○ マウスとキーボード
 ■ エンジニアならキーボードのほうが多い?
 ■ 非エンジニアはマウスのほうが多い?
 
 ● 今回はマウスについて
 ○ キーボードについてはまたの機会に
 ■ 論理配列、物理配列、入力方式、キースイッチ、 キーキャップ、キーバインド、自作......etc..


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キーボードの一意性のなさ
 ● ここにキーボードがあります
 ○ キーボードは楽器?コンピュータの入力装置?


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キーボードの一意性のなさ
 ● ここにキーボードがあります
 ○ キーボードは楽器?コンピュータの入力装置?
 ○ 分からない……
 ■ 鍵盤といえば一意性があるのでは?


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鍵盤とキーボード
 ● 鍵盤
 a. ピアノ・オルガン・タイプライターなどの多数の鍵が
 一面に並べられた部分。キーボード。
 (出典:三省堂 大辞林)
 
 ● キーボード
 1. 楽器の鍵盤
 2. 鍵盤楽器の総称。日本では多く電子鍵盤楽器をさす。
 3. コンピューターの入力に用いるタイプライター上の鍵盤。
 (出典:三省堂 大辞林)


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鍵盤とキーボード
 ● 鍵盤
 a. ピアノ・オルガン・タイプライターなどの多数の鍵が
 一面に並べられた部分。キーボード。
 (出典:三省堂 大辞林)
 
 ● キーボード
 1. 楽器の鍵盤
 2. 鍵盤楽器の総称。日本では多く電子鍵盤楽器をさす。
 3. コンピューターの入力に用いるタイプライター上の鍵盤。
 (出典:三省堂 大辞林)
 どちらも同じでした……


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目次
 ● マウスの種類
 
 ● マウスの読み取り方式
 
 ● マウスの選び方
 
 ● マウスパッド


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マウスの種類


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マウスとは
 ● ポインティングデバイスの1つ。PCに接続し、移動量の入 力に応じて画面上のカーソルを移動させたり、クリックを 入力する入力装置
 
 ● 移動を検知するセンサーが搭載
 ○ 盤上を滑らせると方向や速さを検出してコンピュータ 本体に伝え、画面上のポインタが同じように移動
 ○ クリックやドラッグ&ドロップなどの操作でPCに情報を 伝える
  


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大まかな分類法
 ● 有線?ワイヤレス?
 
 ● クリック以外にボタンがあるか?
 
 ● 一般的な形状か?
 
 ● 移動量の入力方法は?


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有線?ワイヤレス?
 ● 有線マウス
 ○ PCとマウスをケーブルで接続
 ○ 信号が安定し、動作に安定感
 ■ ケーブルの取り回しが難点
 
 ● ワイヤレスマウス
 ○ 無線マウスとBluetoothマウスが存在
 ■ どちらもレシーバーをPCに接続し使用するが、 Bluetooth機能がPCに搭載されている場合もある
 ■ 無線は2.4GHz帯を用いる。電池切れが難点


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クリック以外にボタンがあるか
 ● クリック以外に用意されたボタンで操作できる
 ○ マウス側面に戻る・進むボタンがよくある
 
 ● ゲーミングマウスだと、ボタンの数が多い上割り当てる操 作をカスタマイズできるものもある
 ○ マウス側面に16個ボタンがあるものも存在
 ○ ゲーム用途以外でも、Alt+F4とか、Alt+Ctrl+Deleteと か割り当てると便利


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形状、移動量入力方法
 ● エルゴノミクスマウスは従来のマウスにとらわれない形状
 ○ 握る、つかむような形状
 ○ 形状以外は従来のマウスと同じ
 
 ● 移動量入力方法
 ○ トラックボール、タッチパネル、トラックポイント、
 トラックパッド


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トラックポイント
 ● ThinkPadのキーボードにあるG、H、Bの間に位置する赤 い点
 ○ ホームポジションから指を動かさずにマウス操作可
 ■ シニア層に人気


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トラックボールマウス
 ● 表面にボールがあり、そのボールを転がすことで移動量 を入力
 ○ ボールの位置、ボタンの位置はそれぞれ異なる
 
 ● 大きな移動は大変だが、細かい移動に強い
 ○ 曲線移動ができる、慣性を使って楽できる
 
 ● 1つの指だけでボールを操作するのはお勧めしない
 ○ その指の付け根に負担がかかる


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トラックパッド
 ● 数センチ四方のパッドを指でなぞるとマウスカーソルを移 動させることができる
 ○ ノートパソコンに標準で搭載されている
 ○ 外付けトラックパッドも存在
 
 ○ 2種類の方式が存在
 ■ 指の圧力で感知する感圧方式
 ■ パッドに触れた指の静電気を感知する
 静電容量方式


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3Dマウス
 ● 3D環境での作業に特化したマウス
 ○ CADやグラフィックデザインなどで使用、作業スピード を飛躍的に向上
 ○ 従来のマウスより操作量が減るが、高価(1万~)
 ○ 従来のマウスと併用する人もいる
 ○ 対応ソフトでしか動作しない機能がある


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マウスの読み取り方式


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読み取り方式
 ● ボール式
 ● 光学式
 ● IR LED
 ● BLUE LED
 ● レーザー式


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読み取り方式
 ● ボール式
 ○ ほぼ販売なし
 ○ 底面のボールが回転、汚れるのでメンテナンス必要
 ● 光学式
 ○ 赤色LEDが光源、カメラセンサで移動量検出
 ○ 光沢がある、透明な面で使うと反応が良くなりすぎる
 ● IR LED
 ○ 光学式よりは省エネ
 ○ 赤外線LED


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読み取り方式
 ● BLUE LED
 ○ 感度が良い(少しの起伏可、透明に近くても可)
 ○ 光沢のある面では使えない
 ● レーザー式
 ○ 現時点で感度、省エネ最強
 ○ 透明な面以外で使えるが、第二世代(TOG)なら透明 な面でも使える
 ● 現時点での主流は光学式、BLUE LED、レーザー式


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マウスの選び方


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マウスの要素
 ● 形状(縦横幅、高さ...etc.)
 
 ● 側面形状(抉れている、ボタンがある...etc.)
 
 ● 側面ラバーの有無と配置
 
 ● 重さ(本体、クリック)
 


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重さについて
 ● マウス自身の重さによって、ある距離を移動させるため に必要な力が変化する
 ○ 感度や、好みと相談
 
 ● クリックの軽さは、疲れにくさに直結
 ○ 長時間使うと違いが出てくる
 ○ ゲーミングマウスはクリックが軽いものが多い


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マウスの持ち方
 意識したことありますか?


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マウスの持ち方
 ● かぶせ持ち
 
 ● つかみ持ち
 
 ● つまみ持ち


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かぶせ持ち
 ● 手を全体にかぶせて持つ
 ○ 疲れにくいが、クリックが遅い
 ○ 手の大きさがマウスに合っていないと難しい
 


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つかみ持ち
 ● 指を立てて掴むように持つ
 ○ クリックが速いが、疲れやすい


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つまみ持ち
 ● つかみ持ちの手を後ろに下げて持つ
 ○ 移動が速いが、手首に負担がかかりやすい
 ○ クリックが重くなりやすい


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形状と持ち方から選ぶ
 ● 実際は、3つを複合した持ち方をしていたり、無意識のう ちに使い分けている
 ○ 自分の手の大きさと持ち方を考慮してマウスの大き さ、側面形状を選択
 ■ かぶせ持ちは側面形状が抉れていると持ちにくい
 ■ つかみ持ちは側面形状が膨らむと持ちにくい
 ■ つまみ持ちはクリックが手前でも軽いほうが楽
 


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私のこだわりマウス
 ● Razer Naga Hex V2
 ○ 私はかぶせ持ち、薬指の所在が気に入っている
 ○ 大きめで丸く、かぶせて持ちやすい
 ○ ラバー位置は親指と、小指の位置
 ○ サイドボタンの数は7個
 ■ 別製品のRazer Naga Trinityだと、サイドプレート を付け替えることで2,7,12個から選べる
 
 (画像はAmazon.com商品ページより)

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私のこだわりマウス
 
 ● ゲーミングマウスは普段使いにもおすすめ
 ○ クリックが軽い
 ○ それぞれの持ち方で持ちやすいマウスがある
 ○ 光っているのを眺める
 ○ 長時間使っても快適
 
 


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どの持ち方でも気を付けること
 ● 手首だけの動きにしない
 ○ 内側の手首を痛める
 ■ プロゲーマーの引退理由の一つ
 
 ● 大きくマウスを動かすときに注意
 ○ マウス感度を調整しよう


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値段
 ● 多くは1000~8000円
 ○ 高くても10000円はいかない
 
 ● 最低限の機能しか求めないなら安物でも良いが、高機能 なマウスは買う価値がある
 ○ 快適に使える
 ○ 故障しにくい(マウスも自分も)
 ○ マクロボタン
 ○ ...etc.


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dpi変更
 ● dpi
 ○ マウスを1インチ動かしたときにマウスポインタがどれ だけ動くかの指標
 ○ マウス感度は、OSやソフトウェアの設定も加味したう えでのマウス移動量
 
 ● dpiが可変だと、細かいマウス操作が必要なら小さく、素 早く遠くに動かしたい時は大きくすることができる


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マウスの選び方
 ● 要素を考慮して、使いやすいものを選ぶ
 ○ 形状、重さ、持ち方、自分の動かし方の癖
 
 ● デザインも見よう
 ○ かっこいいと気分が上がる
 ■ ロゴが光るなど


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マウスパッドの重要性
 ● マウス操作の快適性が全然違う
 ○ 滑りが良く、止まりが良い
 ○ 手の側面が引っかからない、手触りが良い
 ○ 良さは長く使うとわかる
 
 ● ゲーミングマウスパッドをおすすめします
 ○ StealSeries Qckの一番小さいものがお手軽
 ○ 1000~2000円前後で十分


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マウスパッドの要素
 ● 大きさ
 ○ マウス感度に合わせて選ぶ
 ■ 感度が低いと足りなくなることも
 
 ● 操作面の素材
 ○ 布、アルミ、ガラスなど
 ■ 方向、吸湿、汚れやすさ
 
 ● デザイン
 ○ 好みで選ぶ
 


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操作面の素材
 ● 硬さ、滑りが異なる
 ○ 手触り、汚れやすさ、耐久性も異なる
 ■ 布、金属、ガラスなど
 
 ● たまに相性の悪いマウスがある


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リストレスト
 ● マウスの手前に置き、手首の位置を高くする
 ○ 手首の負担を軽くする
 
 ● 無理な高さになっていないか
 ○ 逆に手首を痛めることに
 
 ● かぶせ持ちの人は難しいかも


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自分に合ったマウスを探して
 快適なデスクワークを!