Slide 18
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R3 (★2263)
Reconstruction of Reactive Extensions
https://github.com/Cysharp/R3
Rxベータ版からの超初期ユーザー(2011-)かつUnity版Rxである
UniRx(2014- ★7098)の実装経験をもとに、Rxを現代的に再構築
多くのプラットフォーム対応(Unity, Godot, Avalonia, WinUI3, etc...)
より高機能(FrameOperators, AwaitOperators)
より分かりやすく(async/await integration)
よりアクティブなメンテナンスビリティ
コードの複雑さから、dotnet/reactive既に
ほとんどメンテ不能になってる……