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選択の幅最⼤
(セットベース)
検証
計画
仮説⽴案
(モデル化)
検証
評価
価値探索
(正しいものを探す) MVP特定
開発計画
(リリースプラ
ンニング)
スプリントプ
ランニング
スプリント
開発
スプリント
レビュー
スプリント
レトロスペクティ
ブ
MVP検証
アジャイル開発
(正しくつくる)
仮説キャンバス
ユーザーインタビュー
検証キャンバス
(プランニング付近に配置)
<仮説検証型アジャイル開発の全容>
⽬的選択の段階 実体選択の段階 ⼿段選択の段階
次の検証計画
(価値探索)へ
ユーザースストーリー
マッピング
選択の振れ幅最⼩
(ポイントベース)
順序選択
体験による検証の必要性判断
かつ検証のための開発判断
検証の始点
検証活動
検証の終点
プロトタイプ
ランディングページ
観察
アクティングアウト
※掲載⽤作図