はてなサマーインターンシップ2025 プロダクトマネジメント 講義資料
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ja.mackerel.io はてなサマーインターンシップ2025 特別講義「プロダクトマネジメント」 2025/08/20 株式会社はてな id:RyuGoo
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2 宮下 竜大郎 id:RyuGoo MackerelチームサブD 主な役割は PdM 前職で6年Androidアプ リ開発リードを経験した 後、PdMに転向した
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3 0.今日のゴール
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4 1. どんな仕事なのか 2. エンジニアの仕事との関連 3. キャリアのひとつである これらを知ってほしい! 知ってほしい
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5 1.プロダクトマネジメント
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6 プロダクトマネジメント をする人のこと プロダクトマネージャーとは?
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7 プロダクトマネジメントとは、 一体なんなのか? プロダクトをマネジメントする
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8 市場において顧客となりうる 個人や団体に 価値を提案する もの プロダクトマネジメントのすべて(及川卓也・曽根原晴樹・小城久美子, 2021, p.10) プロダクトとは?
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9 目標を達成するために 存在する資源を活用し、 リスクを管理し、 運営していくこと マネジメントとは?
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10 顧客に価値を届ける ために、 プロダクトという形でまとめて 価値交換システム を作り上げ、 継続して育てていくこと プロダクトマネジメントとは?
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11 価値 開発 利用 対価 プロダクトを通じてユーザーの抱える問題を 解決して価値を提供し、適切な対価と交換する 価値交換システム
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12 YouTubeを例に考えてみる ユーザー YouTube Google 広告主
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13 視聴データ 開発 ユーザー Google YouTub e 無料視聴 (広告) 無料で好きな動画が見られる プラットフォーム
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14 動画の投稿 開発 収益金 ユーザー Google YouTub e クリエイターの自己表現と 収益確保のプラットフォーム
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15 開発 広告の出稿と費用 広告の視聴データ (大量のユーザー層もセット) Google YouTub e 広告主 大量のユーザーにリーチできる 広告配信プラットフォーム
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16 動画の投稿 視聴データ 開発 広告の出稿と費用 収益金 無料視聴 (広告) 広告の視聴データ (大量のユーザー層もセット) ユーザー Google YouTub e 広告主
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17 GoogleはYouTubeという プロダクトを介して、 ユーザー・広告主・自社 それぞれと価値を交換している 価値とは金銭だけに留まらない プロダクトで価値を交換する
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18 単にモノを作るのではなく 誰の、どんな問題 を解決し、 ビジネスとして成功させる か という価値交換の仕組み全体を 設計し、成功に導く仕事 PdMは価値交換システムを作る
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19 2.プロダクトマネジメントの仕事
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20 Q.なぜプロダクトマネジメントが 重要とされているのか?
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21 A.プロダクトを取り巻く環境が 非常に複雑だから
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22 ユーザー 技術 ビジネス ステークホルダー
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23 ビジネス No.1プロダクトになりたい 継続的に組織を成長させたい 儲けたい
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24 ユーザー あの問題を解決したい この機能、もっとこうならない? 安く(何なら無料で)使いたい
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25 新しい技術を使いたい テストカバレッジも高い水準にしたい セキュリティも完璧にしたい 技術
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26 ビジネス、ユーザー、技術 それぞれの立場に それぞれの主張があり、 そのどれもが 間違っていない みんな正しい
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27 ユーザー 技術 ビジネス プロダクトマネジメント PdMがバランサーと なることでプロダクト を成功に導く
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28 それぞれの立場の意見を見たとき 何をやり、何をやらないのか? これを決める必要がある 時間や予算は有限 なのだから 意思決定こそ最大の仕事
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29 Q.意思決定とは何か?
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30 A.大きく分けて2つのことをやる
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31 ディスカバリー デリバリー PdMの2つの仕事
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32 ディスカバリー ディスカバリー 目的はひとつ 正しいプロダクト を作ること 例えていうならば、 どの山に登るのかを 決めること
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33 ディスカバリー ディスカバリー 課題と仮説の洗い出し 定性・定量分析 ユーザーストーリー作成 PRDの作成 プロトタイプ検証
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34 デリバリー デリバリー こちらも目的は一つ プロダクトを正しく作る こと 例えていうならば 決めた山を効率的に登ること
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35 デリバリー デリバリー プランニング MVPの開発・提供 提供結果からの検証 レビュー
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36 ディスカバリー デリバリー PdMとして、より重要なのは?
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37 ディスカバリー それはディスカバリー “物事を正しく行うよりも、 正しいことを行う方が重要” ユーザーが求めていない物 を完璧に作って提供しても、 壮大な無駄 になる危険性も
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38 プロダクトの成功確率を 最大化するために、 何を作り、何を作らないのか という戦略を決める これをWhy/What を決めるという WhyとWhatを意思決定する
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39 戦略においてPdMが意識するのは アウトプットの量ではなく アウトカムの質 良い課題を解くことができれば、 良いアウトカムを得られる 意思決定はアウトカムを意識する
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40 3.仕事の詳細を見てみよう
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41 WhyとWhatを見つける… どんな問題があるのか? なぜその問題が存在するのか? 何をすると解決できるのか? つまり、課題と仮説を見つける WhyとWhatを見つける
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インタビュー クエリ分析 42 課題発見(ディスカバリー)の例
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インタビュー 43 ユーザーの課題感を引き出す ストーリーを聞く ストーリーを深掘りする 相手の言葉を繰り返す 沈黙を恐れない 誘導しない
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クエリ分析 44 利活用が進んでいるのかを見る 新規ユーザーの活用状況 リリースした機能の利用状況 ユーザー属性の分類
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45 課題と仮説を見つける 解くべき課題とは何か? 「本当に答えを出すべき 」 「答えを出す手段がある 」 これらがANDで結ばれる 部分を見つける必要がある
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46 課題感を課題に変える 見つけた課題感を、 真の課題に変 えるために、以下を意識する ● 本当に答えを出すべき ● 答えを出す手段がある 両立するものが優先度大となる
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47 それは本当に課題なのか? インタビュー あらゆる言語を 100%完璧に翻訳したい ある機能の設定をA〜Zまで 切り替えできるようにしたい
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48 それは本当に課題なのか? インタビュー あらゆる言語を 100%完璧に翻訳したい 解決すべきだが、そのための 手段が存在しない=偽の課題
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49 それは本当に課題なのか? インタビュー ある機能の設定をA〜Zまで 切り替えできるようにしたい 手段は存在するが解決すべき 課題ではない=偽の課題
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50 課題の解決策を発想する 課題が見つかったら、 次はその解決策を発想する 例えばブレストをしたり、 競合があれば、 競合調査をしたり しながら、何を作るべきか考える
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51 解決策からスコープを作る 何を作るべきかを考え、 最も有望な案が見つかったら、 次は何をやり、何をやらないかを 決めて提供価値を最大化できる 最小セット=MVP を見つける
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52 Minimum Viable Product 考えられる全てをいきなり作る のではなく、見つけた課題を解 決できる一番小さなセットの プロダクト をユーザーに届ける ことで、課題に対する打ち手と して最適かを検証する
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53 Minimum Viable Product https://www.ankr.design/designtips/making-sense-of-mvp
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54 Minimum Viable Product MVPも「プロダクト」なので、 ユーザーにとって意味があり、 そして価値を交換できる形で デリバリーしなければならない そうでなければ検証できない
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55 MVPを見つけてまとめる ユーザーストーリー 要件とスコープ
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56 MVPを見つけてまとめる ユーザーストーリー 【どんなユーザー 】が 【何を求めている 】のか それは【どんな価値 】が 得られるからなのか =ユーザー視点で記載する
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57 MVPを見つけてまとめる 機能要件と非機能要件 ビジネスインパクトとコスト 開発に関わる トレードオフ を 天秤にかけて、範囲を決める =提供側の視点で記載する 要件とスコープ
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58 PRDにまとめる ユーザーストーリー 要件とスコープ PRD
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59 PRD(Product Requirements Document) 「何を作るのか」というシステム 要件などの戦術だけでなく「な ぜ」や「その背景」「ビジネスイ ンパクト」などの 戦略もまとめて 記載される ドキュメント
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60 ちなみに、PRD以外もある PRDはPdMからのアウトプットの ひとつではあるが、PRDは書くの が結構大変になりがち… そのため「 mini spec 」などの軽 量フォーマットを使うこともある
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テスト 61 プロトタイピングと仮説検証 プロトタイピング ツール(Figmaなど)
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62 プロトタイピングと仮説検証 プロトタイピング ツール(Figmaなど) 画面遷移や操作感を試せる モックアップを作ってみる または実際に作った上で、 Feature Flagsを活用して 実際に触れる形にする
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テスト 63 プロトタイピングと仮説検証 作成したプロトタイプを ユーザーに触れてもらい 意図通りに使われそうか 分かりにくい点はないかを 観察・テストして検証する
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64 ここまでがディスカバリー 課題の種を見つけ出し 育てるべき課題を見つけ出し 課題の解決策を見つけ出し 一番コアな具体の形を見つけ出し プロトタイプで仮説検証する
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65 ここから先がデリバリー 確からしい課題と解決策を元に 開発計画を作り 開発を推進し リリースして効果測定し 結果を学習して次のサイクルへ
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66 Q.え、PdMの仕事多すぎ……?
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67 A.プロダクトの成功のために 何でもやる仕事なので多い… 現実的には仕事を分けて協調する ことがある
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68 ● PMM(Product Marketing Manager) ● Tech PdM (Technical Product Manager) ● PO(Product Owner) こうしたタイトルを持つ人達と 協調して仕事を分けて活動する PdMの仕事を分ける
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69 PMMは「正しい市場にプロダクト を届ける」のが役割 価格、プロモーション、営業・広 報との連携、Webサイトへのメッ セージング戦略などを担う PMM(Product Marketing Manager)
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70 Tech PdMは技術的な複雑さを乗 り越えるために存在する 発見された課題が現実的に解きう るものなのか、デリバリーに必要 なものは何かを追求する Tech PdM (Technical Product Manager)
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71 POはスクラムにおける「役割」な ので職種ではないが、 PdMが定めた戦略に対して、 何をどの順番で作り届けるかに 集中する役割を担う PO(Product Owner)
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72 RyuGooはディスカバリーのう ち、1〜3年で 到達すべきプロダク トの未来=戦略 を担当している 戦術面は開発チーム内のPOに分担 して担当していただいている Mackerelの場合
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73 4.なぜソフトウェアエンジニアが PdMになると良いのか
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74 (再掲)課題と仮説を見つける 解くべき課題とは何か? 「本当に答えを出すべき 」 「答えを出す手段がある 」 これらがANDで結ばれる 部分を見つける必要がある
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75 「答えを出す手段」は難しい PdMは解決すべき課題を見つけら れても、答えを出す手段があるの かを見つけることは実は不得意 ソフトウェアの場合、 機能と非機 能両方合わせて 答えを出す手段
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76 機能要件と非機能要件 機能要件 非機能要件
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77 機能要件と非機能要件 機能要件 「ユーザーにどんな体験を提供 するのか、またはしないのか」 というまさにThe PdMが考え る部分は機能要件に集中してい る
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78 機能要件と非機能要件 非機能要件 パフォーマンスやエラーが 発生したとき等の例外ケース または保守性や可用性などの 目指したい目標数値の設定
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79 非機能要件出しは専門性が必要 ソフトウェアエンジニアとしての 背景を持ち合わせていないPdMは 非機能要件のことを忘れがち これを考えられるPdMは 課題の発 見や体験設計で有利になる
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80 5.AI時代のPdMに求められること
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81 AIとの協調 PdMの最大の仕事は意思決定 これをAIに丸投げはできないが、 意思決定を迅速に行うために、 AIをフルに活用していく
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82 例えばtoittaを使う はてなのサービス! インタビューの文字起 こしから、グルーピン グ、レポート作成まで をAIで分析できるサー ビス
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83 AIでプロトタイプを作る DeNA社は一部の部署で 生成AIで作ったプロトタ イプが企画の提出に必須 になった Claude CodeやGemini CLIを使う能力がPdMも 必須になるかも https://www.itmedia.co.jp/aiplus/articles/2507/04/news070.html
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84 プロトタイプの精度を上げる AIでプロトタイプを作る場合も ソフトウェアエンジニア背景が ある方が有利 全体から詳細まで コードを意識し てAIに依頼が出来る から
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85 Whyの深い探求と共感 AIはデータ上の「何が」を見つけ るのは非常に速くて得意だが、 人の心の奥底にある「なぜ」とい う根源的な欲求 や、言葉にならな い気持ちは理解できない
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86 ビジョンを描き、巻き込む力 データだけでは導き出せない、も しかしたら非合理的かもしれない 目指す姿(ビジョン) を描き、 チームを巻き込んでいく力 を持つ のは人間だけ
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87 倫理的な意思決定 AIが持つ バイアスや、AIコーディ ングによって生成されたプロダク トが実はダークパターンを持って いるかもしれないなど、倫理的な 問いは人間だけが答えられる
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88 6.最後に
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89 この資料の参考書籍と推薦書籍 PdMの仕事を知ることができる良い書籍達 最初は「ビルドトラップ本」が入門書として特にオススメ!
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90 PdMは面白いキャリアパスの1つ シリコンバレーではソフトウェア エンジニアのキャリアパスとして PdMは明確な選択肢のひとつ 日本ではまだこれから なので、ぜ ひ頭の片隅に入れておいてほしい
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91 おしまい