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2 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. ベストチームとは 『Best Team』は チームメンバーで協力しあい、 最高のチームの実現 を目的とした チーム対抗戦のゲームです。 メンバーの役割分担が求められ、 他チームへの 交渉 が必要なビジネス要素 の強いチームビルディングゲームとなります。

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3 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. 効果 チームビルディングに有効な理由 ・「ゲームに勝つ」という共通の目的がある ⇒ゲームには勝敗があります。「ゲームに勝つ」という共通の目的が チームを1つにまとめやすくしています。 ・協力しなければ勝てない仕掛けがある ⇒チーム内での役割分担、他のチームとの提携など、個人だけの努力や、 自分よがりの提案だけでは勝てないようになっています。 ・体験を振り返ることによって腹落ちする ⇒ゲーム後の振り返りによって自分の行動を振り返ることによって チームビルディングの理論を自分ごとに感じることができます。

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4 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. Best Teamは カードの必要枚数を集めることによって 2種類の得点(ポイント)を獲得できる カードゲームです。 ルール(一部抜粋) + = ①業績ポイント + ②関係性ポイント

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5 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. ルール(一部抜粋) ただし、チームに配られたカードだけでは 必要枚数には足りません。 必要枚数は「3枚」だが チームが現在持っているのは 「2枚」なのであと1枚必要

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6 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. ルール(一部抜粋) そこで、他のチームのカードを調査し、 交渉によってカードを交換し、 必要枚数を集めて下さい。 「私が持っている行動カードと あなたが持っている この行動カードを交換して もらえませんか?」 ※Win-Winな提案ができないと 交渉がまとまらない。

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7 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. ルール(一部抜粋) 枚数が集まったら、 必要枚数を提出することによって 業績ポイントと関係性ポイント を獲得することができます。 ただし、カードによっては どちらかのポイントを失う こともあります。(右図)

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8 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. ルール(一部抜粋) 最終的に 業績ポイントと関係性ポイントの 合計の最も大きいチームが Best Teamとなります。(勝利です) ※ただし、業績ポイントと 関係性ポイントをそれぞれ +10ポイント以上集める 必要があります。

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9 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. 解説 解説:2種類のポイントについて 業績と関係性(人間関係)は 良いチームを作る上で どちらも大切な要素です。 2つのポイントを バランスよく伸ばした チームが勝利するように 設計されています。

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10 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. ゲーム終了後の流れ ゲーム終了後は個人・チームでの 【振り返り】を行います。 ※ワークシートを用います。 振り返りでは良いチームを作る ために必要なことを伝えていきます。

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11 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. 実施にあたってのタイムライン 実施にあたっては【2時間程度】での実施を推奨 しております。 大項目 小項目 備考 ①ご挨拶 主催者様からの挨拶 5分 ②アイスブレイク チーム分け/自己紹介 チーム分けは事前に 決めていただいても結構です ③ルールの説明 10分程度のご説明です ④ゲーム実施 70分 ⑤振り返り ワークシートによる 振り返り ワークシートに従い、ゲームを振り 返ります(30分)

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12 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. 詳細な資料のご要望は ホームページより お問い合わせください。