Slide 1

Slide 1 text

Цифровая среда будущего Алексей Кулаков, JetStyle

Slide 2

Slide 2 text

Цикл Гарнира, 2019 Хайп цикл Гартнера – коллекция поисковых запросов, 
 а не прогноз

Slide 3

Slide 3 text

Предсказание и адаптивность Новые средства ввода / вывода Коллекции данных Машинное обучение 5G Транспорт последней мили Сэлфдрайвинг Стриминг опыта

Slide 4

Slide 4 text

Цикл Гарнира, 2019 Очень наивный концепт

Slide 5

Slide 5 text

Интернет в 1997-м году Wayback machine Вставить скрин сюда Я тогда думал «Это как журналы, но окликаются»

Slide 6

Slide 6 text

Интернет в 1997-м году Вставить скрин сюда

Slide 7

Slide 7 text

Интернет в 1997-м году, NASDAQ Вставить скрин сюда

Slide 8

Slide 8 text

21 век – век в котором Границы стираются Экран 21 век – век размытых границ Не экран Онлайн Оффлайн Человек Сеть

Slide 9

Slide 9 text

Давайте разберем пример VR и AR – первые 
 формы нового UX Еще несколько наивных концептов

Slide 10

Slide 10 text

No content

Slide 11

Slide 11 text

VR Опираясь на данные акселерометра 
 и гироскопа, показывать 3D-модель мира, ориентированную относительно опыта пользователя Что такое VR Умеет Накладывать 3D-объекты на изображения действительности Не умеет

Slide 12

Slide 12 text

VR Барьеры внедрения Решена проблема сенсорного разрыва, 
 т.е. можно “ходить” по модели ногами,
 а не джойстиком Решена проблема
 тошноты Не требуется
 дополнительного
 компьютера Стоимость меньше 300$ Можно носить
 за пределами
 помещения Стоимость
 меньше 500 $

Slide 13

Slide 13 text

Oculus Quest – ходим ногами, а не джойстиком – понимает жесты пальцев – почти нет сенсорного разрыва – масса интерфейсных находок – всем бежать и пробовать!

Slide 14

Slide 14 text

AR Опираясь на данные акселерометра, gps, гирокомпаса и распознавания образов,
 показать поверх изображения дополнительную информацию Умеет 3D-модель пространства Не умеет Что такое AR

Slide 15

Slide 15 text

Основные барьеры год назад Чтобы применить AR,
 надо сначала поставить приложение
 
 Распространенные мобильные браузеры еще не позволяют это делать 
 “на лету” Примерное совмещение дополненной информации с видео-потоком 
 не позволяет создать полноценный опыт Речь про обе 
 (цифровую и реальную) 
 действительности

Slide 16

Slide 16 text

Основные барьеры в 2019-м Примерное совмещение дополненной информации с видео-потоком 
 не позволяет создать полноценный опыт Речь про обе 
 (цифровую и реальную) 
 действительности Надо просто знать ссылку

Slide 17

Slide 17 text

MR HoloLens 2 Опираясь на данные акселерометра, gps, гирокомпаса и распознавания образов,
 показать поверх изображения дополнительную информацию Умеет 3D-модель пространства Не умеет Что такое MR

Slide 18

Slide 18 text

MR Magic leap Опираясь на данные акселерометра, gps, гирокомпаса и распознавания образов,
 показать поверх изображения дополнительную информацию Умеет 3D-модель пространства Не умеет Что такое MR Хороший девайс, 
 но нам обещали больше )

Slide 19

Slide 19 text

Apple-очки, слухи Легкое, удобное в ношении Комфортное Не смотрится чем-то громоздким 
 и странным Социально-применимое Дешевое До 500$ Картинка из патента Apple

Slide 20

Slide 20 text

НОВЫЙ ОПЫТ

Slide 21

Slide 21 text

No content

Slide 22

Slide 22 text

No content

Slide 23

Slide 23 text

МАШИННОЕ ОБУЧЕНИЕ

Slide 24

Slide 24 text

Нейросеть, которая.. Посмотреть выдачу Вставить скрин сюда

Slide 25

Slide 25 text

«Хлебные крошки» (опционально)

Slide 26

Slide 26 text

«Хлебные крошки» (опционально)

Slide 27

Slide 27 text

Ridero.ru – робот верстает Книги, которые верстают роботы Посмотреть Вставить скрин сюда

Slide 28

Slide 28 text

Booksby.ai – робот пишет Книги, которые пишут роботы Посмотреть Вставить скрин сюда

Slide 29

Slide 29 text

Отзывы, которые пишут роботы Вставить скрин сюда Booksby.ai – робот пишет отзывы

Slide 30

Slide 30 text

Vera Voice – говорит знакомым голосом Голоса, которыми говорят роботы Вставить скрин сюда Посмотреть

Slide 31

Slide 31 text

РЕВОЛЮЦИЯ 
 В ОБРАЗОВАНИИ 
 КОТОРУЮ НЕ ЗАМЕТИЛО ОБРАЗОВАНИЕ

Slide 32

Slide 32 text

LETSPLAY

Slide 33

Slide 33 text

LETSPLAY ЛЮДИ УЧАТ ДРУГ ДРУГА ЦИФРОВЫМ НАВЫКАМ, 
 В ЦИФРОВОЙ СРЕДЕ, С ДЕТСТВА. 
 ИНТЕРЕСНО, МАССОВО, ДОБРОВОЛЬНО.

Slide 34

Slide 34 text

Twich Поколение онлайн-учителей Вставить скрин сюда Посмотреть

Slide 35

Slide 35 text

legionfarm.com Книги, которые пишут роботы Посмотреть Вставить скрин сюда

Slide 36

Slide 36 text

No content

Slide 37

Slide 37 text

СОЗДАВАТЬ ПОТРЕБЛЯТЬ

Slide 38

Slide 38 text

СОЗДАВАТЬ ПОТРЕБЛЯТЬ МЕЖДУ ЭТИМИ ПОЛЮСАМИ 
 ВОЗНИКАЮТ НОВЫЕ РОЛИ

Slide 39

Slide 39 text

РАЗРАБОТЧИК ИГР ИГРОК

Slide 40

Slide 40 text

АВТОР ЧИТАТЕЛЬ

Slide 41

Slide 41 text

КИНОСТУДИЯ ЗРИТЕЛЬ

Slide 42

Slide 42 text

СОЗДАВАТЬ БЫТЬ ЧАСТЬЮ ОСТАВИТЬ СЛЕД СО-ТВОРИТЬ ПОТРЕБЛЯТЬ

Slide 43

Slide 43 text

ВЫБИРАТЬ И СОЗДАВАТЬ СЕТТИНГ

Slide 44

Slide 44 text

Алексей Кулаков fb.me/kulakov.aleksey FB [email protected] Email Генеральный директор 
 JetStyle