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インターネット時代のIT系編集者が 後天的に身につけたテクノロジーの学び方 2018.12.11 読書の技術を勉強する会 #1 @kondoyuko / #engineers_lt

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#engineers_lt おことわり 今回「読書の技術」については話しません 編集者ならではの「インプット」がテーマ こっちのネタのほうが得意かも→“エンジニアの登壇を応援する”会

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#engineers_lt 基本情報 近藤佑子 aka @kondoyuko • 株式会社翔泳社 – CodeZine編集部 副編集長 – Developers Summit オーガナイザー • 個人活動 – ITエンジニア向けコンテンツ発信の勉強会「Tech Pub」 – スナックゆうこ / 近藤佑子誕生祭 など

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#engineers_lt 今年の個人的なヒット作 はてなさんにご依頼いただいてア イデムのオウンドメディア「りっす ん」に寄稿しました https://www.e-aidem.com/ch/listen/entry/2018/08/15/110000

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#engineers_lt 今年の個人的なヒット作 左記事のもう一つの案に もともとITは専門外だった私が ● どうして今の仕事をやろうと 思ったか? ● どうやって学んでいったか? というのがあり 今回の「インプット」というテーマに 合致しそう

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#engineers_lt 目次 1. なぜエンジニア向け編集者になろうと思ったのか 2. どんなことを「編集」しているのか 3. エンジニアと編集者の差分って何? 4. 私がしてきたインプットの方法

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なぜエンジニア向け編集者になろうと思ったのか

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#engineers_lt 昔から読書が苦手だった ● 小学生時代:読書感想文はボイコット ● 同じところを何度も読んでしまって読み進 められない ● 読書家の人にコンプレックスを抱く  編集者になるなんて思いもしなかった

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#engineers_lt 編集者になるまで:学部時代(2006~2010) ● 大学では建築学科に進学 ● 建物を建てることは諦めて歴史研究へ ● 建築の魅力を伝える学芸員になりたい! ● 進路に行き迷い、大学院浪人へ 得た学び: ギークハウスに出入りし、プログラミングを勉強する Twitterでいろんな人に出会い、インターネット大好きに

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#engineers_lt 編集者になるまで:大学院時代(2011~2013) ● 学部と同じく建築史の研究室へ ● シェアハウスの研究をしたい! ● 就職はIT関係に行きたい!→うまくいかない 得た学び: 既往研究の文献をすべて集めてひたすら読む 研究室のプロジェクトで被災地、インドネシアなどのフィールド ワーク

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#engineers_lt 就職がうまくいかなくて実績を作りたく http://mechayaba.kondoyuko.com/ https://www.slideshare.net/kondoyuko/120507-13005224

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#engineers_lt 編集者になるまで:就職浪人時代(2013~2014) ● フリーランスと言い張って知り合いの手伝いやエン ジニアの真似事、ライターの仕事など ● エージェントの紹介がきっかけで専門系編集者を目 指す:いまの会社へ 得た学び: 案件を受けてそれから学んでもなんとかなる 代表作があると強い

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#engineers_lt 編集者になってから(2014~) ● 翔泳社に入社、CodeZine編集部担当 ● 2017年よりDevelopers Summit(デブサミ)コンテ ンツ企画担当

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どんなことを「編集」しているのか

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#engineers_lt 質問 編集者という仕事にどんな イメージを持っていますか?

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#engineers_lt 編集者のよくあるイメージ ノリスケさんとか ● 文芸の編集者(たぶん) ● 伊佐坂先生の原稿取りやってる 働きマンとか ● 雑誌の編集者

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#engineers_lt 「編集者です」というとよくある反応 どんな記事書くんですか? どんな本作ってるんですか?

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#engineers_lt 編集者にもたくさんある ● 書籍編集者 ● 雑誌編集者 ● Web編集者

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#engineers_lt IT技術系メディアに限ると(カッコ内は主なもの) ● 書籍(PC専門、PC一般、PODなども) ● 雑誌(Software Design、WEB+DB Press) ● 商業技術メディア(CodeZine、ThinkIT) ● HR系技術メディア(CAREER HACK) ● 技術オウンドメディア(HTML5 Experts、テックブログ系) ● プロ技術ブログ(moongift、PublicKey) ● 個人の技術ブログ ● CGM(Qiita、teratail)

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#engineers_lt IT技術系メディアに限ると(カッコ内は主なもの) ● 書籍(PC専門、PC一般、PODなども) ● 雑誌(Software Design、WEB+DB Press) ● 商業技術メディア(CodeZine、ThinkIT) ● HR系技術メディア(CAREER HACK) ● 技術オウンドメディア(HTML5 Experts、テックブログ系) ● プロ技術ブログ(moongift、PublicKey) ● 個人の技術ブログ ● CGM(Qiita、teratail) 私はここ!

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#engineers_lt やってることもさまざま:コンテンツ編 ● ニュース(速報性のある短い記事) ● 記事(雑誌の記事、書籍の一部みたいなもの) ○ 内容別 ■ チュートリアル ■ 技術解説 ■ イベントレポート ■ インタビュー(事例、キャリアとか) ○ 種別 ■ 編集記事 ■ タイアップ記事

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#engineers_lt 担当記事の例 https://codezine.jp/article/detail/11224 https://codezine.jp/article/detail/11086 https://codezine.jp/article/detail/11256

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#engineers_lt やってることもさまざま:Webメディア以外 ● 書籍の編集(私が経験あるのはPODのみ) ● イベントの企画・運営(ex.デブサミ) ○ 営業・運営チームは別にいるけれども・・・ ○ 全体コンセプト決め(テーマ、キービジュアルなど) ○ 外部の方の協力も得つつコンテンツを決める ○ スピーカー打診 ○ その他来場者満足度をあげる企画 ○ スピーカー、スポンサーさんへのフォロー ○ 集客(メール告知、ソーシャル) ○ 当日の運営

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#engineers_lt やってることもさまざま:時間の使い方 ● 記事関係 ○ ニュースネタ探し・作成、原稿整理、たまに自分で書く ● お出かけ系 ○ 記者発表会、ヒアリング、執筆打ち合わせ、インタビュー ● 広告関係 ○ タイアップ対応、営業同行 ● 自学自習 ○ 勉強会やカンファレンスに行く、たまに登壇する、たまに技術に触る

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#engineers_lt 私にとって編集の楽しさとは ● なにか伝えたいことのある人が私のおかげでよりよく伝えら れるようになる ● 自分の関与したコンテンツが大きな反響を得る ● 悩んでいる人の助けになる ● 自分の会社やスポンサーさんのビジネス面での成功に貢献 する ● いろんなおもしろい人に会える ● コミュニティのうねりが知れる  承認欲求が満たされてとてもたのしい

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エンジニアと編集者の差分って何?

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#engineers_lt エンジニアと編集者(私)で同じところ テクノロジーが好き! 勉強会やカンファレンスに行くのが楽しい! エンジニアの姿を見てモチベートされる! アウトプットすると存在を知ってもらえる!

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#engineers_lt エンジニアと編集者(私)で違うところ 技術は広く浅くウォッチ コミュニティも広く浅く関わる 実装の深い部分はわからない いろんな会社の状況を知っている エンジニアの目を通してじゃないとそのコンテンツ の面白さがわからない

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私がしてきたインプットの方法

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#engineers_lt 技術がわからないなりのインプット 実際の案件をこなすのが一番のインプットになる =エンジニアにとっては「アウトプット」 1. 企画の作り方・見抜き方 2. 編集するときに見ているポイント 3. タイトル付けのノウハウ

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#engineers_lt 企画の作り方・見抜き方 ● インプットはさまざまなチャネルから ○ ソーシャル、はてブ、RSS、媒体のメルマガも ● すごいことじゃなくても求めている人がいる ○ あることを実現するのにめっちゃ調べたのなら、それをまとめると立派なコ ンテンツになる ○ 立場の希少性:例)「受託開発における~」はノウハウが少ない 日々、ネタをつくる遊びをしてもいいかもしれない 思いついたらSNSに書いて後に引けないようにするとか

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#engineers_lt 編集しているときに見ているポイント ● 導入を広く取ることでたくさんの人にリーチしうる ● そのコンテンツを読む動機づけをする ○ ニッチな内容でも頑張って読み進めてもらえる ● 対象読者にとって用語説明は適切か? ○ 初出の目新しい用語には説明を入れる 他者視点を持つと「他の人がどう書いているのだろう」と調べ る。安易にコピーしない。表現を咀嚼する

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#engineers_lt タイトル付けのノウハウ ● 安易に「~な話」にしない(プロっぽくするなら) ● キーワードをもってくる ● 一番美味しいところ or コンテンツ全体を表しているメッセー ジを持ってくる ● 困ったらはてブやTwitterでキーワードで検索 タイトルで命を吹き込むことができる 神の視点で自分のコンテンツを面白いところを見直す

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#engineers_lt その他:編集者の質問力 ● 実際にエンジニアに聞くしかない ○ いま気になっていることはなんですか? ○ 最近面白かったことは? ○ やっている中で大変だったことは? ○ なぜそれを選んだんですか? ○ 自由に書けるとしたら何を書きたいですか? ● アウトプットに対するフィードバックも ○ 面白かった、感銘をうけたポイント。疑問点など

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#engineers_lt その他:あなたもインタビューができる! ● 自己紹介や普段どんなことをやっているか ● 本題の概要 ○ プロダクトやテクノロジーの概要など ● 難しかったこと・楽しかったこと ● 何を学んだか ● 今後どうしたいか 記事にしてもPodcastにしてもgood

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#engineers_lt その他:人とのつながりで得られるもの ● 私は運が良かった ○ Twitterの普及期あたりから波にのり ○ バズった経験もあり ○ メディアという立ち位置もある ● でもさらに頑張った ○ 会社で一番の人脈持ちになろうとした ○ コミュニティやトレンドのダイナミズムを知れる ■ 共通の友人の数とか

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#engineers_lt さいごに ● たぶん私は、テクノロジーの周辺にいる人やコ ミュニティが好きなのだ ● アウトプット前提で、他者視点でインプット/ア ウトプットすると幸せになれる ● アウトプット側も、インプット側もハッピーになれ る今の仕事が楽しいし、今後もがんばりたい!