Androidのアプリ内課金をAACで実装する
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syarihu
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Androidの アプリ内課金を AACで実装する In-tamachi Billing Night 2019/04/10 (Wed) @syarihu
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Taichi Sato (@syarihu) ● Money Forward, Inc. ○ Android Engineer ● TechBooster
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勉強会開催の経緯
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年額課金をリリース! ● 月額課金に加えて年額課金がで きるようになった ● 年額課金を実装する際、課金周 りの知見が少なくて困った
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アプリ内課金の勉強会開催へ ● そんな感じでつぶやいてみた ● 「ええやん」ってなって開催するこ とになった
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アプリ内課金の勉強会開催へ ● Subscriptionだと定期購読だけ になってしまうので In-tamachi Billing Nightになっ た
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Androidのアプリ内課金を AACで実装する
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定期購入とは?
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定期購入とは? ● Play Consoleで管理可能な アプリ内アイテムは3種類ある
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定期購入とは? ● 管理対象アイテム ● 定期購入 ● 特典アイテム
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定期購入とは? ● 管理対象アイテム ● 定期購入 ● 特典アイテム
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定期購入とは? ● 週、月、3ヶ月、6ヶ月、年間のい ずれかの期間で定期的に課金で きるアイテム ● 新規購入者に対して、無料期間 やお試し価格の設定も可能
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定期購入とは? ● ある定期購入アイテムから 別の定期購入アイテムへのアッ プグレードまたはダウングレード を行う仕組みも提供
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定期購入のアップグレードと ダウングレード ● ユーザーは定期購入期間の終了 を待たず、グレード変更可能 ● 変更前のプランですでに無料期 間を終えている場合は 新たに無料期間は発生しない
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定期購入のアップグレードと ダウングレード ● グレード変更を行うと現在有効な 定期購入はただちにキャンセルさ れ、新たな定期購入が作成され る
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定期購入のアップグレードと ダウングレード ● 最初の支払いは前の定期購入の 未使用分を使い切ったあとから 始まる
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月額プラン 500円 / 月 プラン変更 2019年04月15日 年額プラン 5,500円 / 年 支払い日 2019年04月01日
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月額プラン 500円 / 月 プラン変更 2019年04月15日 年額プラン 5,500円 / 年 支払い日 2019年04月01日 500円 / 30日 = 16.66円 / 日 250円分使用
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月額プラン 500円 / 月 プラン変更 2019年04月15日 年額プラン 5,500円 / 年 支払い日 2019年04月01日 500円 / 30日 = 16.66円 / 日 250円分使用
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月額プラン 500円 / 月 プラン変更 2019年04月15日 年額プラン 5,500円 / 年 支払い日 2019年04月01日 500円 / 30日 = 16.66円 / 日 250円分使用 前プランの残り = 250円
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月額プラン 500円 / 月 プラン変更 2019年04月15日 年額プラン 5,500円 / 年 支払い日 2019年04月01日 500円 / 30日 = 16.66円 / 日 250円分使用 前プランの残り = 250円 5,500円 / 365日 = 15.07円 / 日
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月額プラン 500円 / 月 プラン変更 2019年04月15日 年額プラン 5,500円 / 年 支払い日 2019年04月01日 500円 / 30日 = 16.66円 / 日 250円分使用 前プランの残り = 250円 5,500円 / 365日 = 15.07円 / 日 250円 / 15.07円 = 1日分使用可能 (16.58円)
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月額プラン 500円 / 月 プラン変更 2019年04月15日 年額プラン 5,500円 / 年 支払い日 2019年04月01日 500円 / 30日 = 16.66円 / 日 250円分使用 前プランの残り = 250円 5,500円 / 365日 = 15.07円 / 日 250円 / 15.07円 = 1日分使用可能 (16.58円) 新プラン支払い開始 2019年04月17日
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定期購入のアップグレードと ダウングレード ● 2019年04月17日以降は毎年04 月17日に課金が発生する
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定期購入のアップグレードと ダウングレード ● 定期購入アイテム間のアップグ レードやダウングレードの関係性 はPlay Consoleで何か 設定するわけではない
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定期購入のアップグレードと ダウングレード ● 古いプランから新しいプランへ移 行するといった関連付けは実装 をする際に行う
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定期購入のアップグレードと ダウングレード ● たとえば年額プランから月額プラ ンへのアップグレードをするなど の見せ方も開発者が定義する
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Google Play Billing Libraryを利用する
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Google Play BIlling Library ● アプリ内課金に便利なクラスを提 供するライブラリ ● Google Playアプリとの通信を行 うIn-app Billing APIの操作もライ ブラリ内部に隠蔽されている
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Google Play BIlling Library
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Google Play BIlling Library AACも利用するので一緒に入れておく
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ViewModelでBillingClient を管理する
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ViewModelでBillingClientを管理する
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ViewModelでBillingClientを管理する
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ViewModelでBillingClientを管理する
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Google Playのアプリ内 課金サービスに接続する
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BillingClientStateListenerの実装と startConnectionの実行
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BillingClientStateListenerの実装と startConnectionの実行
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BillingClientStateListenerの実装と startConnectionの実行
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LifecycleObserverを使って onCreateで接続を開始する
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LifecycleObserverを使って onCreateで接続を開始する
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LifecycleObserverを使って onCreateで接続を開始する
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ViewModelの破棄時に接続を解除する
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ViewModelの破棄時に接続を解除する
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LiveDataで状態を管理する
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各状態を表すsealedクラス
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各状態を表すsealedクラス
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各状態を表すsealedクラス
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BillingStatusをLiveDataで管理する
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BillingStatusをLiveDataで管理する
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BillingStatusをLiveDataで管理する
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BillingStatusをLiveDataで管理する
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アプリ内アイテムを 管理する
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アプリ内アイテムを管理する
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アプリ内アイテムを管理する
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アプリ内アイテムを管理する
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アプリ内アイテムを管理する
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商品情報を取得する
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商品情報を取得する
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商品情報を取得する
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商品情報を取得する
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商品情報を取得する
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商品情報を取得する
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商品情報を取得する
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定期購入アイテムを 購入する
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定期購入アイテムを購入する
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定期購入アイテムを購入する
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定期購入アイテムを購入する
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定期購入アイテムを購入する
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定期購入アイテムを購入する
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定期購入アイテムを購入する
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定期購入アイテムを購入する
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定期購入のアップグレードを 行う
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定期購入のアップグレードを行う
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定期購入のアップグレードを行う
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定期購入のアップグレードを行う
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定期購入のアップグレードを行う
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定期購入のアップグレードを行う
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定期購入のアップグレードを行う
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定期購入のアップグレードを行う
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定期購入のアップグレードを行う
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定期購入のアップグレードを行う
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定期購入のアップグレードを行う
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まとめ
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まとめ ● グレード変更後の最初の支払い は前の定期購入の未使用分を使 い切ったあとから始まる
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まとめ ● 定期購入アイテム間のアップグ レードやダウングレードの関係性 はPlay Consoleで何か 設定するわけではない ● グレード変更の関連付けは 実装時に行う
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まとめ ● Play Billing Libraryの BillingClientはViewModelで管 理するとよい ● Play Billing Libraryの各状態は sealedクラスで定義し、LiveData で状態管理すると楽
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まとめ ● 課金アイテムの情報はenumクラ スで管理しておくと楽
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まとめ ● アプリ内課金の知見はWebにあ まりないのでみんな知ってるで しょって思ってることでも共有して ほしい
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アプリ内課金の検証や テストコードなどの より詳細な話は技術書典で!
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宣伝
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ありがとうございました