Slide 1

Slide 1 text

私の「テスト」 あなたの「テスト」 WACATE2015冬 BPPセッション うらやま さつき

Slide 2

Slide 2 text

はじめに WACATE初 2度目 のBPP受賞!! BPPセッションも 2度目 です。 よろしくお願いします。

Slide 3

Slide 3 text

自己紹介

Slide 4

Slide 4 text

00:03:00

Slide 5

Slide 5 text

閑話休題

Slide 6

Slide 6 text

みなさんは、 テストのワークショップに 来ています

Slide 7

Slide 7 text

みなさんは、 テストのワークショップに 来ています

Slide 8

Slide 8 text

テスト

Slide 9

Slide 9 text

あなたにとって テスト ってなんでしょう?

Slide 10

Slide 10 text

なんのために していますか?

Slide 11

Slide 11 text

どんな関わりが ありますか?

Slide 12

Slide 12 text

どんなことを してきましたか?

Slide 13

Slide 13 text

どんなことを したいですか?

Slide 14

Slide 14 text

テストって…?

Slide 15

Slide 15 text

表現してみましょう!

Slide 16

Slide 16 text

私の「テスト」 あなたの「テスト」 WACATE2015冬 BPPセッション

Slide 17

Slide 17 text

マインドマップ • トニー・ブザン氏が提唱した、 思考を展開させるツール。 <基本ルール> • 無地の紙を使う • 用紙は横長で使う • 用紙の中心から描く • テーマはイメージで描く • 1つのブランチには1ワードだけ • ワードは単語で書く • ブランチは曲線で • 強調する • 関連づける • 独自のスタイルで • 創造的に • 楽しむ!

Slide 18

Slide 18 text

描いてみよう! 中央に テーマを 描きます

Slide 19

Slide 19 text

セントラルイメージ 今日のテーマは 「テスト」です

Slide 20

Slide 20 text

セントラルイメージ イラストじゃなくても OKです

Slide 21

Slide 21 text

メインブランチ テーマから 枝を伸ばします

Slide 22

Slide 22 text

メインブランチ ひょい

Slide 23

Slide 23 text

メインブランチ ・曲線で ・根本を太く 描くといいようです

Slide 24

Slide 24 text

ワードを書く 連想する ワードを 書きます 文章ではなく 単語にしましょう

Slide 25

Slide 25 text

枝を伸ばしていく 更に連想する ワードを 書きます はい、じゃんじゃん

Slide 26

Slide 26 text

枝を伸ばしていく 思いつくままに 書きます はい、どんどん

Slide 27

Slide 27 text

枝を伸ばしていく 躊躇わずに 書きます はい、まだまだ

Slide 28

Slide 28 text

枝を伸ばしていく 重複したら…

Slide 29

Slide 29 text

枝を伸ばしていく 繋げちゃえば いいです

Slide 30

Slide 30 text

枝を伸ばしていく 枝をどんどん 広げていきます はい、もうすこし

Slide 31

Slide 31 text

枝を伸ばしていく 自由に 描きましょう 他の枝も 伸ばしていきます

Slide 32

Slide 32 text

描いてみましょう! 紙いっぱいに枝を広げてみましょう

Slide 33

Slide 33 text

00:10:00

Slide 34

Slide 34 text

共有しましょう! みんなはどんなマップを描いたのでしょうか

Slide 35

Slide 35 text

00:07:00

Slide 36

Slide 36 text

おわりに

Slide 37

Slide 37 text

十人十色

Slide 38

Slide 38 text

百人百様

Slide 39

Slide 39 text

人それぞれ

Slide 40

Slide 40 text

テスト担当者の精神面による区分 テストは行動ではない。大袈裟なテストをすることなく品質の高い ソフトウェアを作るための精神的な規律である。 テストの目的は、何かを証明することではなく、プログラムが動かない ことによって発生する危険をある許容範囲までに減らすことである。 テストの目的は、ソフトウェアが動かないということを示すことである。 テストの目的は、ソフトウェアが動くことを示すことである。 テストとデバッグには何の差もない。 デバッグ以外にはテストには特別な目的はない。 レベル5 レベル4 レベル3 レベル2 レベル1

Slide 41

Slide 41 text

テスト設計とマインドマップ • マインドマップはテスト設計でも 活用できる 「マインドマップから始める ソフトウェアテスト」 2007年 池田 暁(著)、鈴木 三紀夫(著)

Slide 42

Slide 42 text

マインドマップとツール • 無償ツールも提供されている • csvなどで出力することも可能 FreeMind XMind

Slide 43

Slide 43 text

「テスト」に 様々な思いを持った仲間と、 WACATE2015冬 存分に楽しみましょう!

Slide 44

Slide 44 text

参考 • TFUリエゾンゼミ・ナビ 『学びとの出会い』マインド マップをやってみよう https://www.tfu.ac.jp/liaison/edu/navi_PDF/navi06-03.pdf • 「はじめて学ぶソフトウェアのテスト技法」2005年 リー・コープランド (著), 宗 雅彦 (翻訳) • 「マインドマップから始めるソフトウェアテスト」2007年 池田 暁(著)、鈴木 三紀夫(著) • FreeMind https://osdn.jp/projects/freemind/ • XMind https://jp.xmind.net/ • 岩手伝統のエンターテインメント『わんこそば』にチャレ ンジしたい! http://matome.naver.jp/odai/2139729840019022101