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© 2023 ESM, Inc. AgileJapan2023 幸運を科学する アジャイルチームの成功を再現する方法 1 2023年11月16日 株式会社永和システムマネジメント Agile Studio
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© 2023 ESM, Inc. 株式会社永和システムマネジメント Agile Studioエンジニア SM@いるかチーム 2 岡本 卓也
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© 2023 ESM, Inc. お話しすること ● 成功したプロジェクトの自慢 ● 成功の要因と幸運だったこと ● 次回もまた成功するためには 3
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© 2023 ESM, Inc. Agile Studioのサービス 4 組織をアジャイルにするための人づくり
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© 2023 ESM, Inc. チームの紹介 5 PO いるかチーム SM SM補佐 ひつじチーム CS業務
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© 2023 ESM, Inc. 期待したこと from 横河 6
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© 2023 ESM, Inc. 横河レンタ・リース株式会社 エンジニア DEV@いるかチーム 7 平井 淳也
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© 2023 ESM, Inc. 横河レンタ・リースの事業 ● PCや計測器のレンタル・リースが主力 ● CotokaというWebサービスを提供 ● モノをコト化(Cotoka)するプラットフォーム 8
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© 2023 ESM, Inc. アジャイルへの期待 ● 実装した機能を早くお客様に使ってほしい ○ 以前はウォーターフォール形式で長期スパンだった ● 終わらないテストから解放されたい ● 内製できるようになりたい ○ 以前は8割ほど開発作業を外部に委託していた 9
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© 2023 ESM, Inc. Before(解決したいこと) ● リリースが遅い ○ 3か月に1度⇒毎月リリースにしたい ● テストばかりではなく開発がしたい ○ テストが重要なのもわかってはいるのですが… 10
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© 2023 ESM, Inc. やったこと from DEV 11
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© 2023 ESM, Inc. Try(やったこと その1) ● まず対面で2泊3日の合宿を実施 ● チームメンバーのあだ名を決定 ● 懇親会は1日目に ● 最終日にはジブリの森美術館へ 12
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© 2023 ESM, Inc. Try(やったこと その2) ● 作業通話をつないでみた ○ 場所が離れていても一緒に作業はできる ○ カメラはONでもOFFでも可 13
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© 2023 ESM, Inc. Try(やったこと その3) ● モブプログラミング ○ UI修正の苦手意識がなくなった ○ システムの作りを新規メンバーに説明できた ● コードレビュー ○ よりよい書き方の提案がもらえた ○ 工夫した点を評価してもらえた 14
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© 2023 ESM, Inc. After(得られた成果) ● 短期間での定期リリースができるようになった ○ 重要度の高い要求をすぐ反映できるように ● いるかチームで開発ができるようになった ○ チームメンバーのスキルも向上した 15
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© 2023 ESM, Inc. ふりかえる from SM 16
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© 2023 ESM, Inc. 成功の構図 17 チームの成功 頑張ったこと 頑張らないこと 幸運だったこと 基礎体力 アジャイル理解 ソフト開発 分析
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© 2023 ESM, Inc. ● チームビルディング ● コミュニケーション ● ソフト開発の基礎体力 頑張ったこと 18
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© 2023 ESM, Inc. チームビルディング 19 ● 準備に約2ヶ月 ● 2泊3日のキックオフ合宿 ● チームビルドに全振り 信頼貯金 仲良くなる スタイルを合意
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© 2023 ESM, Inc. コミュニケーション 20 ● チャット、ビデオで常に繋がる ● 情報はホワイトボードで共有 ● とにかく絵を描く 心理的安全性 会話の量 可視化・図解化 ひらいっち せーやん さーさん
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© 2023 ESM, Inc. ソフト開発の基礎体力 21 ● 説明資料を書きまくる ● モブ、PRレビューで実践 ● チームで勉強会 技術は人に宿る 進捗より学習 Agile/WFは関係ない
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© 2023 ESM, Inc. 頑張りすぎないこと 22 ● 無理しない ● ゴールは明確に、運用は緩く ● 一歩ずつ前進 持続可能なペース 楽しく働く
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© 2023 ESM, Inc. 実践したプラクティス 23 Agile Studioブースで配布中!
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© 2023 ESM, Inc. 幸運だったこと ● 良き理解者 ● 良いチーム 24
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© 2023 ESM, Inc. 良き理解者 ● アジャイルへの正しい期待 ● チームへの信頼 ● 永和への信頼 25 イケメンPOチーム 信頼 権限委譲 キックオフ成果報告より
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© 2023 ESM, Inc. 良いチーム ● 成熟したチーム ● メンバのポテンシャル ● 成長曲線 26 ポテンシャル モチベーション Sprint 5 Sprint 17
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© 2023 ESM, Inc. わかったこと 27
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© 2023 ESM, Inc. 正しいアジャイルの理解 すべては人が中心 28 人 チームビルド コミュニケーション 開発スキル 良い上司 良いチーム 頑張らない 楽しく 任せる 頑張る 幸運
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© 2023 ESM, Inc. ゴールデンサークル 29 Why What How 人をエンパワーしたい アジャイルチームを作る プロセス・ツール・ノウハウ Why What How
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© 2023 ESM, Inc. 人に向き合うアジャイルを 30 よりも
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© 2023 ESM, Inc. まとめ 「このプロダクトを開発したい」 じゃなくて 「この人と開発したい」 から始めましょう 31
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© 2023 ESM, Inc. Agile Studioのサービス(再掲) 32 組織をアジャイルにするための 人づくり
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© 2023 ESM, Inc. 最後に宣伝 33 11/16 SMから見た成功の秘密と 再現方法 11/27 POから見たアジャイル開発の 始め方とその成果 12/2 DEVから見たアジャイル開発と コミュニケーション もっと自慢したい
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© 2023 ESM, Inc. ありがとうございました 34