Netty 는 …
▸자바 프레임워크
▸클라이언트 · 서버 소켓 개발을 쉽고 빠르게
▸빠르지만 유지보수 가능하게
▸비동기
▸이벤트 기반
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Many organic. Very forks. Wow!
▸2014 vs. 2015
▸160+ people in repo history
▸22nd most starred Java/Android project
▸17th most forked Java/Android project
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사용 분야
▸웹 서비스
▸인스턴트 메시징
▸멀티플레이어 게임
▸스토리지 · 데이터베이스
▸고빈도 거래 (HFT)
▸미디어 스트리밍
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왜 만들기 시작했나?
▸이통 5사 연동 SMS 게이트웨어 개발을 하다 보니…
▸전문 형식은 다른데 전문 흐름은 공통
▸전문 해석과 비즈니스 로직을 분리하고 싶다.
▸받은 전문에 반응하는 것이 대부분
▸GUI 개발하듯 이벤트 기반으로 개발하고 싶다.
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(사실) 라이브러리 개발이 좋아서…
“짜라는 A 는 안 짜고
libA 를 먼저 만든다!”
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왜 공개했는가?
▸오픈 소스에 대한 관심
▸소통에의 욕구
▸세계가 쓰는 소프트웨어를 만들고 싶다?
▸… 그냥 재미로?
▸… 관심받고 싶다?
▸여러분, 저도 13년전의 제 마음은 정확히 모릅니다;
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그래도 지난 13년간 느낀 점이 있을텐데?
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재미있다
▸내 프로젝트에 '사용자'가 생겼다!
▸내 곁에 필요성을 이해하는 사람들이!
▸나는 여기선
▸Chief Technology Officer
▸Chief Customer Officer
▸The God of the Project!
▸누구도 나의 속도를 막지 못해!
▸“버그가 있다구요? 오늘 고쳐서 릴리즈해드리죠!”
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재미없다
▸충분히 운이 좋아서 프로젝트가 성장한다면 …
▸재미없는 일이 생기기 시작합니다.
▸아니 발표자 양반, 이게 무슨 소리요?
▸numReportedIssues >>>>>>> numPullRequests
▸일을 많이 하면 일이 더 생기는 매직
▸내가 싼 똥에 내가 자빠진다
▸또라이 질량 보존의 법칙
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그것은 위기이자 기회
▸어떻게 갈등을 해결할 것인가
▸기술적 · 인적
▸한 발짝 물러서서 문제를 보자
(이쯤되면 거의 인생수업…)
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내가 다 해결할 필요는 없다
▸위임할 수 있는 일도 혼자서 짊어지고 있는 것은 아닌지?
▸“We ♥ pull requests!”
▸“Are you interested in joining the team?”
▸기계에게 위임할 수 있는 일도 많다.
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어떤 문제는 시간이 필요하다
▸“이 기능이 우리 <초 유명 회사> 에서 꼭 필요한데...”
▸서둘러 내놓은 기능은 종종 똥입니다.
▸오픈 소스의 강점인 'doing things right'을 명심!
▸아이디어의 숙성
▸충분한 사용자 피드백 수렴
▸다양한 선택지의 검토
▸잊고 지내면 문제가 다르게 보이기도?
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키보드 워리어가 되기 전에
▸모든 것이 부정적으로 보일 때
▸과잉반응하는 것은 아닐까?
▸내가 문제인가, 프로젝트가 문제인가
▸청취의 기술 · 비폭력대화
▸“Hey, could you help me
understand your problem?”
▸Do not feed the troll!
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그런데 어째서 이 모든 문제가 내게 …
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당신이 그 프로젝트를
(잘)
했기 때문이에요!
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영원히 겪을 문제들
▸numIssues >>>>>> teamVelocity * lifeExpectancy
▸Work-Life-“OSS” balance · symbiosis
▸Competitors and Disruptors
▸분산된 멤버와의 커뮤니케이션
▸하위 호환 · 마이그레이션
▸생각지 않았던 용법
▸문서화
▸…
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“내가 혹시 '프로젝트의 노예 13년'을 찍고 있나?”
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그럼 그걸 왜 하고 있죠?
▸(힘들 때)
▸“사실 저도 잘 … 관성;?”
▸(좋을 때)
▸더 높은 목표를 향한 전진
▸생면부지의 동료와 함께하는 기술적 · 인간적 성장
▸(끝내줄 때)
▸세상을 더 나은 곳으로 만들어가는 과정 그 자체
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여러분도 한 번?
▸시작도 전에 걱정은 금물!
▸과정 >>>>>> 결과
▸Doing things right
▸Promoting your work
▸Working altogether alone
▸Embracing new ideas and challenges