スピーカーɿ吉川圭太
(DERA-DESIGN)
「デザイナーに学ぶ企画アイデアの考え方」
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 2
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「何か、
いい案ない?」
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ミーティングするから
アイデアを考えておいて
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Slide 4
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に、
もう困らない
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Slide 5
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アイデアがどんどん
出てくる人は
特殊な人ではありません
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明日からあなたも
アイデアマンになれる
!
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アイデアとは?
CAPTER 01
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アイデアの意味
CAPTER 01 アイデアとは?
発想
(はっそう)
(idea、
conception)
とは、
考え、
着想、
見解、
思
いつき、
概念、
想像力、
理解のこと。
物事をどのように把握する
か、
見解をとるか、
どういう概念で理解するかということ。
アイデア
(idea)
という言葉は、一般に、あるいは哲学の言葉ɾ
用語として、
「心の絵」
「理解」
という意味として使われる。
『フリー百科事典 ウィキペディア日本語版』より https://ja.wikipedia.org/wiki/発想
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アイデアの意味
CAPTER 01 アイデアとは?
アイデアとは
「これまでに無い何か」
を
思考によって生み出すこと
D E R A - D E S I G N
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しかし、
世の中にある 99%以上の
アイデアはすでにあるもの
アイデアの意味
CAPTER 01 アイデアとは?
D E R A - D E S I G N
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アイデアの意味
CAPTER 01 アイデアとは?
例えば、
物語を作る場合
「物語のパターンはすべて聖書にある」
という言葉がある
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ジェームス・W・ヤング
(1886〜1973)
アイデアの意味
CAPTER 01 アイデアとは?
出展:ジェームズ・W・ヤング「アイデアのつくり方」
「アイデアとは既存の要素の
新しい組み合わせ以外の
何ものでもない」
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ຊ࣭
アイデアの本質
CAPTER 01 アイデアとは?
アイデアとは新しいものを考えて作ること
ただし、
それは既存の要素の組み合わせに
よって作られるものである
D E R A - D E S I G N
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アイデアの本質
CAPTER 01 アイデアとは?
アイデアは
『降ってくる』
ではなく
『考えて作る』
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『思いつき』
と
『アイデア』
は違うもの
CAPTER 02
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『思いつき』
と
『アイデア』
CAPTER 02 『思いつき』
と
『アイデア』
は違うもの
急 にひらめいたこと、
ふと
心 に浮 かんだこと、考え方
などが 頭の中に湧いてくる
もの、予め計画したことでは
なくその場で考えたこと。
アイデアは考えついたことを
物事の文脈を踏まえ、論理的
にまとめて他人に伝えられる
ところにまでブラッシュアッ
プされたものをいいます。
思いつき
思いつき アイデア
アイデア
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『思いつき』
と
『アイデア』
の特徴
CAPTER 02 『思いつき』
と
『アイデア』
は違うもの
○ 物事の文脈を踏まえていない
○ 根拠がない
○ 具体的な施策につながらない
○ 問題を解決することができない
○ 理由のない自信がある
○ 物事の文脈を踏まえている
○ 理由を説明できるだけの根拠がある
○ 目的に向かう具体的な施策がある
○ 問題を解決する現実的なビジョン
○ その方法が正しいか検証し続ける
「アイデア
」
の特徴
「思いつき」
の特徴
『Designers MARUKINAD 「思いつき」を「アイデア」だと勘違いしてはいけない!』より https://www.marukin-ad.co.jp/marulog/?p=1751
D E R A - D E S I G N
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アイデアに
センスは必要か?
CAPTER 03
D E R A - D E S I G N
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センスがあるってどういう状態か?
CAPTER 03 アイデアにセンスは必要か?
おいしいラーメンを知ってる人
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王様のレストラン/千石 武:松本 幸四郎
(松本 白ᳳ)
センスがあるから
舌には自信が あるからOK
CAPTER 03 アイデアにセンスは必要か?
D E R A - D E S I G N
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センスは才能では?
遊ぶ時間は 週2〜3時間
CAPTER 03 アイデアにセンスは必要か?
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
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センスは技術
審美眼は技術
(経験)
CAPTER 03 アイデアにセンスは必要か?
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
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12
3
9
センスを磨くとは?
経験˺時間
CAPTER 03 アイデアにセンスは必要か?
D E R A - D E S I G N
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センスを磨くとは?
10,000 時間の法則
(365-110)
日×8時間×5年=10,200時間
10,000万時間で身に付けられない技術は向いていない
CAPTER 03 アイデアにセンスは必要か?
D E R A - D E S I G N
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アイデアを考えるのに
必要なもの
CAPTER 04
D E R A - D E S I G N
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Slide 26
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二つの大事なこと
CAPTER 04 アイデアを考えるの必要なもの
きっかけ つながり
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
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アイデアを考える方法
CAPTER 05
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
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6
CAPTER 05 アイデアを考える方法
STEP① 素材を集める
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
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STEP① 素材を集める
固有の素材 一般の素材
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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STEP① 素材を集める
固有の素材
商品の詳細や競合他社についてなど、
そ
の案件だけの情報。
関わる人や使うこと
のできるリソースなども含む。
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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STEP① 素材を集める
一般の素材
世の中一般にあるニュースや情報。
他の企画や商品などの事例や雑学
のような雑多な知識。
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 32
Slide 32 text
アイデアの素材を探す
アイデアの種
ターゲット 課 題 手 段 解決策
○ 誰が?
○ どのように?
○ いつまでに?
○ 具体的な方法
○ 成功への戦略
○ ソリューション
○ 売り上げ?
○ ブランデ
ィ
ング?
○ 社会貢献?
○ 年齢層は?
○ 性別は?
○ 住んでる所は?
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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Slide 33
Slide 33 text
アイデアの素材を探す
○ 年齢層は?性別は?
○ 住んでいる場所
ɾ
地域は?
○ 家族構成
ɾ
職業
ɾ
年収
ɾ
学歴などは?
○ 新規顧客か?リピーターか?
○ 国内向けか?海外向けか?
○ B to CなのかB to Bなのか?
○ 新規顧客か?リピーターか?
○ 価値観
ɾ
趣味
ɾ
ライフスタイルは?
ターゲット
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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Slide 34
Slide 34 text
アイデアの素材を探す
○ 売り上げのアップなのか?認知度のアップなのか?
○ ブランンディングなのか?
○ 社会貢献?CSR活動やSDGsなど
○ 組織内の効率化や適正化など
課 題
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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Slide 35
Slide 35 text
アイデアの素材を探す
○ 誰が
ɾ
いつまでにɾ
どのようにやるのか?
○ Webサイトか?印刷物か?
○ 使えるリソースは何か?
○ 予算はいくらか?
手 段
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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Slide 36
Slide 36 text
○ 具体的な方法を考える
○ 成功するまでの道筋
ɾ戦略を考える
○ ソリューションɾ
問題解決ができているか?
○ どのようにして理想を達成するか?
アイデアの素材を探す
解決策
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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Slide 37
Slide 37 text
STEP② 素材の考察
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 38
Slide 38 text
インプット
STEP② 素材の考察
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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Slide 39
Slide 39 text
インプット
不足の有無
STEP② 素材の考察
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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Slide 40
Slide 40 text
インプット
不足の有無
関係の整理
STEP② 素材の考察
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
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Slide 41 text
(考えないで考える)
STEP③ 日常で考える
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 42
Slide 42 text
STEP③ 日常で考える
意 識 無意識
インプッ
ト 処理
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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Slide 43
Slide 43 text
STEP③ 日常で考える
食事中
休憩中 入浴中
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 44
Slide 44 text
STEP④ 着想を掬う
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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Slide 45
Slide 45 text
意 識
無意識
STEP④ 着想を掬う
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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Slide 46
Slide 46 text
意 識
ポンッ
この時の着想は
非常にもろい
無意識
STEP④ 着想を掬う
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 47
Slide 47 text
STEP⑤ 発展させる
CAPTER 05 アイデアを考える方法
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Slide 48
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STEP⑤ 発展させる
思いついた着想を発展させて実現
性のある
『アイデア』
に育てる必要
があります。
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 49
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STEP⑤ 発展させる
収 束 発 散
CAPTER 05 アイデアを考える方法
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Slide 50
Slide 50 text
STEP⑤ 発展させる
トリプルシンキング
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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Slide 51
Slide 51 text
STEP⑤ 発展させる
10 枚のチョコレートがあります。
それを3 人の子供に公平に分ける
にはどうしたらいいでしょうか?
例 題
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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Slide 52
Slide 52 text
STEP⑤ 発展させる
ロジカルシンキング
まず一人に3枚ずつ分けて、
残り
の 1枚を割って1/3づつ分ける。
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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Slide 53
Slide 53 text
STEP⑤ 発展させる
ラテラルシンキング
全部まとめて溶かして、
それを
同じ量づつ分ける。
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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Slide 54
Slide 54 text
STEP⑤ 発展させる
クリティカルシンキング
ジャンケンをして、
勝った子供に
全部あげる。
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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Slide 55
Slide 55 text
STEP⑤ 発展させる
シックスハット
CAPTER 05 アイデアを考える方法
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Slide 56
Slide 56 text
STEP⑤ 発展させる
感情的 否定的
客観的
想像的 思考的
肯定的
CAPTER 05 アイデアを考える方法
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Slide 57
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○○○なら どうする?
STEP⑤ 発展させる
STAR TREK THE NEXT GENERATION/Jean-Luc Picard:Sir Patrick Hewes Stewart
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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Slide 58
Slide 58 text
一人ブレインストーミング
STEP⑤ 発展させる
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 59
Slide 59 text
STEP⑥ 伝える
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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Slide 60
Slide 60 text
STEP⑥ 伝える
言葉を考える
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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Slide 61
Slide 61 text
STEP⑥ 伝える
魅せ方を考える
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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Slide 62
Slide 62 text
魅せ方で印象は変わる
STEP⑥ 伝える
CAPTER 05 アイデアを考える方法
D E R A - D E S I G N
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Slide 63
Slide 63 text
アイデアを
考えるポイント
CAPTER 06
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Slide 64
Slide 64 text
POINT 1
できる限り
具体的に考える
CAPTER 06 アイデアを考えるポイント
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Slide 65
Slide 65 text
POINT 2
これまでにない
組み合わせを意識する
CAPTER 06 アイデアを考えるポイント
D E R A - D E S I G N
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Slide 66
Slide 66 text
POINT 3
最大限と最低限の
両極端の場合を考える
CAPTER 06 アイデアを考えるポイント
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 67
Slide 67 text
POINT 4
できるだけ
多くの着想を考える
CAPTER 06 アイデアを考えるポイント
D E R A - D E S I G N
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Slide 68
Slide 68 text
POINT 5
考える段階で
パクることを恐れない
CAPTER 06 アイデアを考えるポイント
D E R A - D E S I G N
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Slide 69
Slide 69 text
POINT 6
着想を考える時に
タブーをなくす
CAPTER 06 アイデアを考えるポイント
D E R A - D E S I G N
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Slide 70
Slide 70 text
POINT 7
着想が繋がる瞬間の
快感を楽しみにする
CAPTER 06 アイデアを考えるポイント
D E R A - D E S I G N
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Slide 71
Slide 71 text
アイデアを
考えるための練習
CAPTER 07
D E R A - D E S I G N
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Slide 72
Slide 72 text
CAPTER 07 アイデアを考えるための練習
興味を持って物事を見る
D E R A - D E S I G N
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Slide 73
Slide 73 text
興味を持って物事を見る
どんな仕組みか?
CAPTER 07 アイデアを考えるための練習
D E R A - D E S I G N
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Slide 74
Slide 74 text
どんな仕組みか?
どうしてそうなった?
興味を持って物事を見る
CAPTER 07 アイデアを考えるための練習
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 75
Slide 75 text
どんな仕組みか?
どうしてそうなった?
誰が考えたのか?
興味を持って物事を見る
CAPTER 07 アイデアを考えるための練習
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 76
Slide 76 text
関連性に注目する
CAPTER 07 アイデアを考えるための練習
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 77
Slide 77 text
関連性に注目する
同じようなもの
CAPTER 07 アイデアを考えるための練習
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 78
Slide 78 text
同じようなもの
違うけど似てるもの
関連性に注目する
CAPTER 07 アイデアを考えるための練習
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 79
Slide 79 text
同じようなもの
違うけど似てるもの
実は関連があるのでは?
関連性に注目する
CAPTER 07 アイデアを考えるための練習
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 80
Slide 80 text
制作者視点で考える
CAPTER 07 アイデアを考えるための練習
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 81
Slide 81 text
制作者視点で考える
なぜ作ったのか?
CAPTER 07 アイデアを考えるための練習
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 82
Slide 82 text
制作者視点で考える
なぜ作ったのか?
どうやって作ったか?
CAPTER 07 アイデアを考えるための練習
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 83
Slide 83 text
制作者視点で考える
なぜ作ったのか?
どうやって作ったか?
何と何を結びつけたか?
CAPTER 07 アイデアを考えるための練習
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 84
Slide 84 text
様々な思索をする
CAPTER 07 アイデアを考えるための練習
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 85
Slide 85 text
どうなっているか?
様々な思索をする
CAPTER 07 アイデアを考えるための練習
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 86
Slide 86 text
どうなっているか?
他の人の意見は?
様々な思索をする
CAPTER 07 アイデアを考えるための練習
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 87
Slide 87 text
どうなっているか?
他の人の意見は?
自分ならどうするか?
様々な思索をする
CAPTER 07 アイデアを考えるための練習
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 88
Slide 88 text
アイデアは
いつ生まれるのか
CAPTER 08
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 89
Slide 89 text
アイデアは日常で生まれる
CAPTER 08 アイデアはいつ生まれるのか
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 90
Slide 90 text
アイデアは日常で生まれる
○ ポール・マッカートニー
○ サルバトール・ダリ
○ 湯川秀樹
寝る
ɾ夢の中
CAPTER 08 アイデアはいつ生まれるのか
D E R A - D E S I G N
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Slide 91
Slide 91 text
アイデアは日常で生まれる
○ スティーブ・ジョブズ
○ ベートーヴェン
○ マーク・ザッカーバーグ
○ ポール・マッカートニー
○ サルバトール・ダリ
○ 湯川秀樹
寝る
ɾ夢の中
散 歩
CAPTER 08 アイデアはいつ生まれるのか
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 92
Slide 92 text
アイデアは日常で生まれる
○ スティーブ・ジョブズ
○ ベートーヴェン
○ マーク・ザッカーバーグ
○ ポール・マッカートニー
○ サルバトール・ダリ
○ 湯川秀樹
○ アガサ・クリスティ
○ アルキメデス
○ 武田信玄
寝る
ɾ夢の中
散 歩
風呂
ɾトイレ
CAPTER 08 アイデアはいつ生まれるのか
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 93
Slide 93 text
CAPTER 09
アイデアを
生むのが楽しくなる
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 94
Slide 94 text
根拠がなくても自信を持つ
CAPTER 09 アイデアを生むのが楽しくなる
他とは違う ことが個性
間違ってる なんて無い
間違ってる なんて無い
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 95
Slide 95 text
自信を持って提案をする
自信が次のアイデアを生む
CAPTER 09 アイデアを生むのが楽しくなる
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 96
Slide 96 text
どんどんアイデアを
出すことができると楽しい
楽しいアイデアライフを
!
アイデアマンになる
!
出すことができると楽しい
楽しいアイデアライフを
!
CAPTER 09 アイデアを生むのが楽しくなる
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 97
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まとめ
D E R A - D E S I G N
T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
Slide 98
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○
「きっかけ」
と
「つながり」
が必要
○ 考えないで考えて着想を得る
○ 誰でも考えられるが練習は必要
○ アイデアが生まれるのは日常の中
○ アイデアを考えるのが楽しくなる
まとめ
D E R A - D E S I G N
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Slide 99
Slide 99 text
D E R A - D E S I G N
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Slide 100
Slide 100 text
D E R A - D E S I G N
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