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エンジニアと『HUNTER HUNTER』の関係性について
能力には「仕様」がある
この作品のバトルは、腕力のぶつけ合いではない。
まあ、レイザーのスパイクとかゴンのジャジャン拳とかはあるけど。
能力には仕様(発動条件・射程・持続時間・リスク)がある
勝敗を分けるのは、相手の能力の仕様の理解と、穴の突き方
自分の能力の仕様をあえて敵に明かして、威力を上げるキャラもいる
重要な戦いでは、「なぜ今この選択をするのか」が
驚くほど論理的に言語化されます →結果文字の量が半端ないが・・・。
特に34巻のクロロvsヒソカのバトルは、
この設計仕様をずっと分析してるシーンばっかり。
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