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未経験でも楽しんじゃおう 初めてのGGJ! 広島Unity勉強会 ナカオクタカヒロ 1

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ナカオク タカヒロ Follow me! Github/FB @kamera25 Twitter @csc_kamera25 仕事 : NWの保守運用@広島 趣味 : ゲーム制作 GGJ参加回数 : 4回 2

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3 http://www.cogurumi.info/projects/uraoni/

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初心者 「GGJに参加してみよう!」 5

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8 「初日で帰らさせてもらいます」

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10 「○○くん、どこに行った?」

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11 頑張って参加してみたけど、何も得られなかった … そもそも俺って才能無いんじゃ無いか。 〇〇君、途中離脱してしまったけど大丈夫かな … 色々やってほしかった事 があったのだけど。

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12 頑張って参加してみたけど、何も得られなかった … そもそも俺って才能無いんじゃ無いか。 〇〇君、途中離脱してしまったけど大丈夫かな … 色々やってほしかった事 があったのだけど。 Win-Winの関係を作りたい。

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未経験でも楽しんじゃおう 初めてのGGJ! 広島Unity勉強会 ナカオクタカヒロ 13

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14 クラス チェンジ!

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15 レベル : 1 HP : 10 MP : 5 やる気 : 200 ちから : 20 つよさ

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16 つよさ ↑魔王(すごく面白いゲーム完成)

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17 つよさ おお!しんでしまうとはなにごとだ!

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18 つよさ いきなり強いやつと戦わない

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19 レベルUP! レベルUP!

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20 P O I N T 01 難しいことをやろうとしない

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参考 : http://zelda.gamepedia.com/ 21 プログラミング ・リードプログラミング ・プレイヤープログラミング ・カメラプログラミング ・敵プログラミング ・物体プログラミング ・生体プログラミング ・NPCプログラミング ・イベントプログラミング ・UIプログラミング ・環境プログラミング ・物理プログラミング ・AI誘導プログラミング ・フレームワークプログラミング ・グラフィック/テレインプログラミング ・特殊効果プログラミング ・サウンドプログラミング ・システムツール開発 ・ゲームツール開発 ・パイプラインエンジニアリング ・QAエンジニアリング 20倍 ゼルダの伝説(1986) ゼルダの伝説 BotW(2017)

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22 デザイナー プログラマー プランナー ゲームの外観を作る人 グラフィッカー・3Dモデリング・VFX等 ゲームの挙動を作る人 ゲームの仕様を決める人 (雑用もろもろ) サウンドコンポーザー ゲームの音を決める人

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23 探偵と怪盗(GGJ21) デザイナー プログラマー プランナー 兼任

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24 高度文明(GJ高梁2021) 補助 デザイナー プログラマー プランナー

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25 失われた文明(GGJ21) デザイナー プログラマー プランナー サウンド

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うちにきてくれー! 26 こっちにコイコイ!

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うちにきてくれー! 27 こっちにコイコイ! 時々すごい人はいる。。。

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28 デザイナー プログラマー プランナー サウンドコンポーザー

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29 デザイナー プログラマー プランナー サウンドコンポーザー パーティーを組む人の職種とレベルを確認

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30 P O I N T 02 どんな人が参加しているか確認しよう

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31 デザイナー プログラマー プランナー サウンドコンポーザー 私のチーム、どのくらいの レベルの人が参加してるの?

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32 デザイナー プログラマー プランナー サウンドコンポーザー 私のチーム、どのくらいの レベルの人が参加してるの? パーティーを組む人の職種とレベルを確認

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34 自己紹介タイムに確認だ!

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1 35 今、学んでいる or やってる(学校などで)事に挑戦! 2 3 人員手薄で自分ができそうな事に挑戦 やった事が無いけどやってみたい事に挑戦

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36 1 今、学んでいる or やってる(学校などで)事に挑戦! 1. 自己紹介時に手の内 (ポートフォリオ)を出そう! Unityやってみたいです! (どれくらいのスキルを持っているのかなぁ …?)Oo。

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37 1 今、学んでいる or やってる(学校などで)事に挑戦!

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38 1 今、学んでいる or やってる(学校などで)事に挑戦!

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39 1 今、学んでいる or やってる(学校などで)事に挑戦! 1. 自己紹介時にアピールしよう! というものを作成したりしています。 (なるほど、この人はプログラマーを任せてみようかな )Oo。

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1 40 今、学んでいる or やってる(学校などで)事に挑戦! 2 3 人員手薄で自分ができそうな事に挑戦 やった事が無いけどやってみたい事に挑戦

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41 2 やった事が無いけどやってみたい事に挑戦 1. 自己紹介時にやってみた期間、レベル (具体例)を開示しよう。 Unityやってみたいです!初心者です。 (ゲームジャム参加した事があるのかな。ゲーム一つ完成させたりしている のかな。そもそもプログラミングやった事があるのかな? ) なるほど!もっとやりたい事を具体的に教えてね。

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42 2 やった事が無いけどやってみたい事に挑戦 2. 質問したい内容を整理しよう! 思った通りにUnityが動いてくれません。助けてください。 (どんな事が動かないの?インターネットで検索した?そしたらどんな単語 で調べてみたりしたのかな。 ) どうしたの?具体的に教えてね。

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1 43 今、学んでいる or やってる(学校などで)事に挑戦! 2 3 人員手薄で自分ができそうな事に挑戦 やった事が無いけどやってみたい事に挑戦

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44 3 人員手薄で自分ができそうな事に挑戦 1. 自己紹介タイムで人手がいない職種を確認する。 デザイナー プログラマー プランナー サウンド コンポーザー このチームは 音に関する人が居ないな …

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45 3 人員手薄で自分ができそうな事に挑戦 1. 自己紹介タイムで人手がいない職種を確認する。 デザイナー このチームは プランナーの専任が 居ないな… プログラマー プランナー サウンド コンポーザー

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46 P O I N T 03 どんなサポートができるか考える

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47 具体的に何を支援すればよいの?

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48 デザイナー プログラマー プランナー アセットストアやWebなどで、 雰囲気に合う素材を探す サウンドコンポーザー もし、以下の職種の人が少なかったら? 一緒にWebサイトを探すなど ※一般的にプログラミングの補助は難しい。 GGJページの更新やゲーム仕様を Google SpreadSheetにまとめる。 ※情報整理を中心に行う BGM(背景で流れる音)や SE(サウンドエフェクト)を探す

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49 デザイナー アセットストアやWebなどで、 雰囲気に合う素材を探す https://assetstore.unity.com

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50 デザイナー 事前にUnityアセットストアを ざっくりみておく。 1 2 ゲームジャムが始まったら、 世界感を理解して、探してみる。 3 権利関係について重々確認する!

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51 デザイナー https://assetstore.info/2019/01/24/2019ggc-assets/

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52 権利関連 制作に利用したものは、原則公開。

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53 権利関連 条件付き アセット 利用禁止 アセット パブリック ドメイン 自分が 作った アセット GGJ成果物

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54 権利関連 条件付き アセット 利用禁止 アセット パブリック ドメイン 自分が 作った アセット GGJ成果物 No more ファイナル○ード

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55 権利関連 条件付き アセット 利用元や製作者名の 明記必須 音楽素材・画像素材サイトなど 再配布禁止 Unityアセットストア UEマーケットプレイスなど 利用数条件付き いらすとやなど 加工禁止 画像素材サイトなど 商用利用禁止 GGJで配布しているアセットなど

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56 プログラマー 一緒にWebサイトを探すなど 全く何も知らない人がプログラマーの補助をするのは難しいのです … ※むしろみなさんからの意見が欲しい

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57 プランナー GGJページの更新やゲーム仕様を Google SpreadSheetにまとめる。 情報整理って?

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58 プランナー ゲーム自体を 作る事

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59 プランナー ゲーム自体を 作る事 ゲーム制作を 成功させる ※こっちも大事

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60 プランナー ○○の攻撃値ってなんだっけ? あの資料ってどこにある? そんな事話したっけ? テストプレイだれかして!

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61 プランナー 1 Jamboardでゲームメカニクスを管理しよう! 2 3 広報作業をやってみよう! SpreadSheetでリソースを管理しよう!

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62 プランナー https://edu.google.com/intl/ALL_jp/products/jamboard/

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63 プランナー https://edu.google.com/intl/ALL_jp/products/jamboard/

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64 プランナー

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65 プランナー

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66 プランナー 積極的に 広報しましょう! ※もちろん開発者みずからも発信しよう!

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67 サウンドコンポーザー BGM(背景で流れる音)や SE(サウンドエフェクト)を探す 瀬戸内会場にはほとんど居ない希少種…

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68 サウンドコンポーザー 1 世界感にあった音楽やSEとは何か考えよう 2 3 権利関係について重々確認する! フリーの音楽サイトから見つけてこよう

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69 サウンドコンポーザー お金を取得した時の 音が欲しい! 弾打つ時にビューン でシュッとした音で

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70 サウンドコンポーザー DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp 効果音LAB https://soundeffect-lab.info 魔王魂 https://maou.audio ザ・マッチメイカァズ http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ フリーの音楽サイトから見つけてこよう

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71 権利関連 条件付き アセット 利用禁止 アセット パブリック ドメイン 自分が 作った アセット GGJ成果物

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72 サウンドコンポーザー 利用した音・権利関係・しないといけない事を書き留めよう!

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73 サウンドコンポーザー 良いね〜! 疾走感が欲しいね!

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74 ゲームジャム終了…

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75 頑張ってみたけど、全然活躍できなかった … 大丈夫! 何が自分に足りて無いか分かったら、それを補うだけです! それでも…

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76 まとめ

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78 早くいきたければ一人で行け、遠くへ行きたければみんなで行け

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1 79 最初から完璧を狙わない! 2 3 自分がやってみたい、サポートできそうな所からやってみ る。 素材を利用する時は、権利関連を気を付ける!

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80 【参考】 ・いらすとや https://www.irasutoya.com