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参考 : http://zelda.gamepedia.com/
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プログラミング
・リードプログラミング
・プレイヤープログラミング
・カメラプログラミング
・敵プログラミング
・物体プログラミング
・生体プログラミング
・NPCプログラミング
・イベントプログラミング
・UIプログラミング
・環境プログラミング
・物理プログラミング
・AI誘導プログラミング
・フレームワークプログラミング
・グラフィック/テレインプログラミング
・特殊効果プログラミング
・サウンドプログラミング
・システムツール開発
・ゲームツール開発
・パイプラインエンジニアリング
・QAエンジニアリング
20倍
ゼルダの伝説(1986) ゼルダの伝説 BotW(2017)