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インセプションデッキって 初めて聞きました!!の会 社内でそういうのに理解を深める場が⽣じたので作成する資料

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インセプションデッキって何だ!!? という話をしていきます

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全体的な概要とか背景とか

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about • プロジェクトやチームを「⽅向づける」のに使える⼿法 • プロジェクトに対する期待(値)を、チームの内外にいる⼈に 共有したいな!!というもの • ”みんなをバスに乗せる”ための質問集 • 書籍「アジャイルサムライ」で紹介され、よく知られています • アジャイルなプロジェクトに適した「PJ憲章」のようなもの を、と考えてRobin Gibbonsさんが原型を考えたらしいです

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ΠϯηϓγϣϯσοΩͷഎޙʹ͋Δߟ͑͸͜͏ͩɻʮ͔͠Δ΂͖ ਓΛΈΜͳಉ͡෦԰ʹूΊͯɺϓϩδΣΫτʹ·ͭΘΔద੾ͳ࣭ ໰Λ͢Ε͹ɺࣗ෼ͨͪͷϓϩδΣΫτʹର͢Δظ଴Λڞ༗ͯ͠ɺ ೝࣝΛ߹ΘͤΔ͜ͱ͕Ͱ͖Δ͸ͣͩʯͱɻ +POBUIBO3BTNVTTPOΞδϟΠϧαϜϥΠୡਓ։ൃऀ΁ͷಓ +BQBOFTF&EJUJPO ,JOEMFͷҐஔ/P ,JOEMF൛ “

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ཁ͢Δʹɾɾʁ • ϓϩδΣΫτͷ(·ͣ͸)࠷ॳͷ࣌ظʹ • ʮͳͥɾͲ͏΍ͬͯʯʹ͍ͭͯ • νʔϜͷΈΜͳͰߟ͑ΔʂݴޠԽ(※ֆͰ΋)͢Δʂʂ • νʔϜ֎ͷؔ܎ऀʹ΋આ໌Ͱ͖ΔΑ͏ʹ͢Δʂʂʂ ͨΊͷײ͡ͷ΋ͷͰ͢

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खڧ͍࣭໰ • ʮ౴͑ΒΕͳ͖Ό͍͚ͳ͍ͷ͸Θ͔ͬͯΔ͕ɺ͍͟ฉ͔Εͨ ΒࠔΔɾɾɾʯΈ͍ͨͳ࣭໰ͬͯ͋Δ͡Όͳ͍Ͱ͔͢ • ʮԿͰಇ͍ͯΔΜͰ͔͢ʁʯͱ͔ʮຊ౰ʹ͋ͳͨʹͰ͖Δ ΜͰ͔͢ʁʯͱ͔ʮͲ͕͜໘ന͍ΜͰ͔͢ʁʯͱ͔ • ͦ͏͍͏खڧ͍࣭໰ʹ͍ͭͯ͸ɺ୭͔͕ɾૣΊʹฉ͔ͳ͍ͱ ࠔͬͨ͜ͱʹͳΓͦ͏ͳؾ͕͠·ͤΜʁ • ࠔΔ = ϓϩδΣΫτ͕ବ໨ʹͳΔ(Ԍ্ɺࣦഊɺetc..) • ΠϯηϓγϣϯσοΩ͸ʮखڧ͍࣭໰ʯΛܗʹ͢Δ΋ͷʂ

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ΠϯηϓγϣϯσοΩͷૂ͍ 1. ϓϩδΣΫτͷ໨తɾഎܠɾো֐ͷཧղΛҭΈ 2. νʔϜ಺(+֎)Ͱͷڞ௨ೝࣝͱ͠ 3. ݴޠԽɾܗࣜ஌ԽΛ͢Δ ͜ΕΒʹΑͬͯʮΞδϟΠϧͳํ޲͚ͮʯΛୡ੒͢Δ

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ΠϯηϓγϣϯσοΩͷૂ͍ 1. ϓϩδΣΫτͷ໨తɾഎܠɾো֐ͷཧղΛҭΈ 2. νʔϜ಺(+֎)Ͱͷڞ௨ೝࣝͱ͠ 3. ݴޠԽɾܗࣜ஌ԽΛ͢Δ ͜ΕΒʹΑͬͯʮΞδϟΠϧͳํ޲͚ͮʯΛୡ੒͢Δ 「考えなきゃいけないコト」に 向き合い

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ΠϯηϓγϣϯσοΩͷૂ͍ 1. ϓϩδΣΫτͷ໨తɾഎܠɾো֐ͷཧղΛҭΈ 2. νʔϜ಺(+֎)Ͱͷڞ௨ೝࣝͱ͠ 3. ݴޠԽɾܗࣜ஌ԽΛ͢Δ ͜ΕΒʹΑͬͯʮΞδϟΠϧͳํ޲͚ͮʯΛୡ੒͢Δ リーダーもメンバーも「考え ⽅」「向かう先」を揃えて

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ΠϯηϓγϣϯσοΩͷૂ͍ 1. ϓϩδΣΫτͷ໨తɾഎܠɾো֐ͷཧղΛҭΈ 2. νʔϜ಺(+֎)Ͱͷڞ௨ೝࣝͱ͠ 3. ݴޠԽɾܗࣜ஌ԽΛ͢Δ ͜ΕΒʹΑͬͯʮΞδϟΠϧͳํ޲͚ͮʯΛୡ੒͢Δ 曖昧なものにせず、ハッキリと させて 思い出したりアップデートでき るようにする

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Ձ஋: ʮํ޲͚ͮʯͰಘΒΕΔ΋ͷ ϓϩδΣΫτͷ੒ޭ཰ΛߴΊ͍ͨΑͶʙͱ͍͏ͷ͕౔୆ɻ ʮํ޲͚ͮʯ͕ʮظ଴஋ௐ੔ʯʮϝϯόʔͷϞνϕʔτʯʹ ߩݙ͢Δ(ͬͯࢥ͍ͬͯ·͢ʂ) • ୡ੒͢΂͖͜ͱɾ༏ઌ͢΂͖͜ͱɾఘΊΔ΂͖͜ͱ͕ἧ͏ • νʔϜ΁ͷʮ໨త࿦ʯతϚΠϯυͷΠϯετʔϧ • ʮίϛϡχςΟʯͱͯ͠ͷνʔϜҙࣝ

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໨త࿦ • ʮखஈ(ߦಈɺ݁Ռɺաڈ)ʯͰ͸ͳ͘ʮ໨త(ཧ૝ɺະདྷ)ʯʹ஫໨͢Δ • ʮͳࣦͥഊͨ͠ͷ͔(खஈ΁ͷߟ࡯)ʯΑΓ΋ʮԿΛ͠Α͏ͱͨ͠ͷ͔ (໨త΁ͷߟ࡯)ʯ͕༏ઌ͞ΕΔ • ໨ઢ͕ʮ͜Ε͔ΒͲ͏͢Ε͹͍͍͔ʯʹ޲͖΍͍͢ • ࣦഊͷϦεΫ(௄േ΁ͷڪා)͕௿͘ͳΔ • ʮඞཁͳ͜ͱΛ΍Ζ͏ʯͱ͍͏ࢥߟ͕ಇ͘ • ߦಈ(ݪҼ)ΑΓ΋໨తΛ༏ઌͨ͠ڠಇʹ͸ɺ໨తͷڞ༗͕ඞཁ

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ίϛϡχςΟҙࣝ • ʮνʔϜ͸ڞಉͷ໨తΛୡ੒͢ΔͨΊͷूஂͰ͋Δʯͱ͍ ͏֬৴ • ޲͔͏ઌͱࣗ෼ΛऔΓר͘ঢ়گ(ଞऀɺ؀ڥ)ͷ෼ੳΛ௨ ͡ɺओମతͳߩݙҙࣝͱঝೝͷظ଴Λಘ΍͘͢ͳΔ • ࣗݾຊҐͱूஂʹઃఆ͞ΕͨՁ஋؍ͷંΓ߹͍Λ͚ͭΔɻ ͦΕʹΑͬͯɺؼଐҙࣝ(ډ৔ॴ)Λײ͡΍͘͢ͳΔ

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ʮܗʹ͢Δʯ͜ͱʹΑͬͯɾɾʁ • ΠϯηϓγϣϯσοΩ͸ɺͦΕͧΕʮεϥΠυ1ຕఔ౓ʯ ͳϑΥʔϚοτΛ࢖ͬͯ࡞ΒΕ·͢ • ؆ܿʹ·ͱ·͍ͬͯΔ͔Βྑ͍ͷͰ͢ʂʂʂͱ͍͏໘ • นʹష͓ͬͯ͘ʂͱ͔Ͷ • ໨ʹݟ͑ΔΑ͏ʹͳ͍ͬͯΔ͔Βྑ͍ͷͰ͢ʂʂͱ͍͏໘ • ఆظతʹݟ௚ͯ͠ɺόʔδϣϯΞοϓ͍ͨ͠Ͷʙʂͱ͔

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インセプションデッキの中⾝

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ΠϯηϓγϣϯσοΩ͸10ݸͷ࣭໰ͩΑ • 我われはなぜここにいるの か? • エレベーターピッチ • パッケージデザイン • やらないことリスト • 「ご近所さん」を探せ • 技術的な解決案 • 夜も眠れなくなる問題 • 期間を⾒極める • トレードオフスライダー • 何がどれだけ必要なのか

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શମ૾Λଊ͑Δ • 我われはなぜここにいるの か? • エレベーターピッチ • パッケージデザイン • やらないことリスト • 「ご近所さん」を探せ • 技術的な解決案 • 夜も眠れなくなる問題 • 期間を⾒極める • トレードオフスライダー • 何がどれだけ必要なのか プロジェクトの 「なぜ」に 向き合うための質問

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۩ݱԽͤ͞Δ • 我われはなぜここにいるの か? • エレベーターピッチ • パッケージデザイン • やらないことリスト • 「ご近所さん」を探せ • 技術的な解決案 • 夜も眠れなくなる問題 • 期間を⾒極める • トレードオフスライダー • 何がどれだけ必要なのか プロジェクトの 「どうやって」に 向き合うための質問

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紹介していきます!

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(今⽇は「なぜ」系のやつらだけ〜)

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我われはなぜここにいるのか

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զΘΕ͸ͳͥ͜͜ʹ͍Δͷ͔ʁ • チームが集められた理由は何? • 何をやり遂げた時に、チームは存在意義を満たせる? • いわゆるチームのミッションがここに⼊る • 「じゃあ、君たちじゃないと駄⽬なんだっけ?」もある と良さそう • ⾃分たちが⾃分たちだからこそ、成し遂げられるもの は?

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エレベーターピッチ 出典: https://github.com/agile-samurai-ja/support/tree/master/blank-inception-deck

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ΤϨϕʔλʔϐον • 作るもの(プロダクト)が提供する価値について簡潔にまと めたもの • エレベーターピッチ: 「エレベーターに居合わせたお偉いさんに、乗っている 間にピッチ(プレゼン)する」 • 「誰の何を満たす?差別化ポイントは?」という点 • 魅⼒は⾜りていますか・・!それはどこですか!って話

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パッケージデザイン 出典: https://github.com/agile-samurai-ja/support/tree/master/blank-inception-deck

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ύοέʔδσβΠϯ • 実際の利⽤者に「価値を感じてもらう」ためには?を突き 詰める • エレベーターピッチは「経営者⽬線」、パッケージデザ インは「顧客⽬線」みたいな視点の違いがある • イラスト、デザイン、キャッチコピーetc.を考えてみよ う!

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l͓٬͞Μʹ͸ϑΟʔνϟΛ఻͑Α͏ͱͪ͠ΌͩΊͩɻͳͥͳ ΒɺͦΜͳ͜ͱ͸Ͳ͏Ͱ΋͍͍͔Βͩɻ͓٬͞Μ͕ؔ৺Λ࣋ͭͷ ͸ɺ܅ͷϓϩμΫτͰͲΕָ͚ͩʹͳΔ͔ͩɻz +POBUIBO3BTNVTTPOΞδϟΠϧαϜϥΠୡਓ։ൃऀ΁ͷಓ +BQBOFTF&EJUJPO ,JOEMFͷҐஔ/P ,JOEMF൛l “

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やらないことリスト 出典: https://github.com/agile-samurai-ja/support/tree/master/blank-inception-deck

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΍Βͳ͍͜ͱϦετ • 「これはプロジェクトのスコープとして扱わない」ものを 列挙する • プロジェクト内だけでなく、各関係者にとっても「これは やりません」という期待値調整を測れる!! • 本質的な価値に向き合っていこ・・! • 「やること」は⾃然と列挙されるけど、「やらないこと」 は意識しないと⾒えてきにくかったりするので◎

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「ご近所さん」を探せ 出典: https://github.com/agile-samurai-ja/support/tree/master/blank-inception-deck

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ʮۙ͝ॴ͞ΜʯΛ୳ͤ • プロジェクト外にも関係してくる⼈いますね? • 承認者とか!お⾦出す⼈とか!⼝出して来そうな⼈とか・・! • そういう⼈は「早めに連携していく」or「いつ連携したい か」とか、いつも意識していけるといいよね・・! • 巻き込む範囲を意識して気持ちよくプロジェクトを進める仕 掛け! • 「やりとりしそうな相⼿」を書き出してみよう!!

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あなたのお気に⼊りはありましたか?