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どんなもの?
先行研究と比べて何がすごい?
技術の手法や肝は?
どうやって有効だと検証した?
・先行研究では特定タスクやドメインに特化していたが,Dreamerv3で
は多くのドメインにわたるタスクを解決できる汎用的でスケーリング特
性をもつ手法を提案.
・チューニングが少なくて済み,タスクや環境の変化に対して堅牢.
・優れたスケーリング特性により先行研究よりも大規模で複雑なタスク
を処理できる.
・複数のベンチマークで性能評価
行動空間が離散or連続,空間が2Dor3D,報酬が疎or密なものを対
象.
・モデルサイズの変更による性能評価
・世界モデルによる未来予測
・Minecraftダイヤモンド収集タスクによる評価
・Dreamerv2をより汎用的に使える手法にするためにいくつか工夫
・ドメインが変わっても常に同じハイパラで学習できるように
1.観測や報酬の値をsymlog関数で変換する.
2.Actorの目的関数ではλ収益の値を正規化する.
・固定ハイパラを用いた広範囲のドメインにおいて,既存手法を超
えた.
・Dreamerv3はスケーリング特性により,大きなモデルを使用する
と高いデータ効率と高い最終パフォーマンスを獲得.
・「人間のデータ」「カリキュラム学習」を使わずに,ゼロから
Minecraftでダイヤモンド採集タスクに成功した.
Mastering Diverse Domains through World Models
(arXiv 2023)Danijar Hafner, Jurgis Pasukonis, Jimmy Ba, Timothy Lillicrap
https://arxiv.org/pdf/2301.04104v1.pdf
2023/05/06
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