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開発サイド全体でのやり方の変遷
● 最初にある程度計画立てるが、後はやってみないと分からない
➡ やり始めるも途中で追加で必要な物が見つかる
➡ リリース直前にツケが周って全体が疲弊
● 最初にしっかり計画立て(スクラム×ウォーターフォール?)
○ 最初の1~2Sprint は 計画のための調査・準備
○ ※主にチームリーダーが担当、メンバーは明確なタスクから着手
■ 各タスクで、何をやるかの具体とリスクを洗い出す
■ 各タスクは 2, 3 point にまで分解(大きくても 5 point)
■ 線表を作成
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