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心理的安全性ゲーム をやってみよう! 第69回 IT勉強宴会in新大阪(2019.03.15) By @KawaKawa

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アジェンダ 1. 心理的安全性ゲームの説明 2. チーム分け&自己紹介 3. ゲーム実践 4. ふりかえり 5. チーム分け(2回目) 6. ゲーム実践(2回目) 7. ふりかえり(2回目) 8. クロージング 2 5. 心理的安全性あれこれ 6. クロージング OR

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3 心理的安全性ゲームとは?

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やっとむ(@yattom)さんが作成された 心理的安全性について気づきを得る ことができるカードゲーム。 4 心理的安全性ゲームとは? チームの仕事の中で、思わぬ出来事が持ち上がったとき、 他のメンバーはどう反応するでしょうか? その反応は、チーム全体にどんな影響を与えるでしょうか? このゲームでは、そうした状況を演じて体験しながら、 心理的安全のあるチームとはどんなものか考えてゆきます。 ※ゲームの勝敗はありません。体験を通じて理解を深めるのが 目的です (WEBより抜粋)

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ここ大事! 5 心理的安全性ゲーム とは? オンラインで購入できます! https://games.yattom.jp/safety (しかし、2019/03/15現在 在庫切れでした) 残念(´・ω・`)

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6 ルール説明

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公式ルールはコチラ! http://bit.ly/2VZpVJu 今回はルールを印刷したので そちらを配ります。 7 ルール説明

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8 ふりかえり

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• ボードや使ったカードの写真を撮ってシェア ハッシュタグ #心理的安全性ゲーム • ボード上の結果を眺めて、なぜそうなったか話し合う • 理想的なチームの姿をボードで表現する • 反応カードをすべて表にして、3つに分類する • チームとして使いたいもの • 使いたくないもの • 場合によるもの • 時間があれば、もう1回やってみよう! • 使いたい反応カードだけを使う • カードをフルオープンにして自由に選べるようにする 9 ふりかえり

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10 心理的安全性あれこれ

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11 心理的安全性とは?

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3つの文脈に沿って心理的安全性を 紹介したいと思います。 • 書籍「TEAMING チームが機能するとは どういうことか」 • Google社内調査 • モダンアジャイル 12 心理的安全性とは?

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• 2012年出版(日本は2014年) • チームを機能させるためには何が必要なのか? 「チーミング」という概念をもとに、学習する力と 実行する力を兼ね備えたチームの作り方を描いた本 13 TEAMING チームが機能するとはどういうことか 心理的に安全な環境というのは、 人々が何か困ったことになるのではと 不安に思うことなく、自由に考えや感情 を表現できる雰囲気のことだ。

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• 2016年発表 • 「効果的なチームを可能とする条件は何か」という 問いに対する研究結果 • https://rework.withgoogle.com/jp/guides/unders tanding-team-effectiveness/steps/introduction/ 14 Google社内調査 心理的安全性とは、対人関係において リスクある行動を取ったときの結果に 対する個人の認知の仕方、つまり、 「無知、無能、ネガティブ、邪魔だと思 われる可能性のある行動をしても、こ のチームなら大丈夫だ」と信じられるか どうかを意味します。

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• Joshua Kerievsky氏が提唱 • Agile 2016基調講演 (日本ではAgileJapan2017基調講演) • 従来のアジャイルソフトウェア開発宣言は、 開発に重点をおいたものであり、より結果に 注力したいという思いから、 4つの原則で成 り立つモダンアジャイルを提唱。 15 モダンアジャイル Anzeneering(安全ニアリング(※造語) ) 人々を保護することは、私たちができる最も重要なことです、 なぜなら人々がリスクを冒すことができ、可能性を発揮できるからです。 私たちは時間、情報、評判、お金、健康、そして人間関係を守ります。 そして私たちは、コラボレーション、製品、およびサービスの活性化と安全 性を高めるよう努めます。

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16 なぜ心理的安全性が 必要とされているのか

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17 心理的安全性が必要とされている背景 ビジネスサイクルや、技術更新のスピードが早まり、 複雑性が増す中で対応し続けるには、 多くの試行錯誤を繰り返し、そこからどれだけ早く(多 く)・深く学べるかが重要な時代になってきている。 そのような流れに対応できる学習し、実行する組織を 構築するのに心理的安全性は重要な要素となります。

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18 心理的安全性が必要とされている背景 学習しながら実 行する組織 意見を言い合う 協働する 試みる 失敗から学ぶ 情報を共有する 心理的安全性 環境づくり 学習しながら実行する組織 は心理的安全性の環境の うえで成り立っている。

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19 余談ですが、書籍「学習する組織」では下記5要素になっています。 システム思考 相互関係、全体をみるための枠組みとなるもの 複雑な状況の根底にある構造を見るのに必要 自己マスタリー 個人の成長と学習のための理論と手法 学習する組織は、自己マスタリーを高度に習得した人たちの 学びの探求から成り立つ メンタルモデル モノの見方。 学習する組織とはこのメンタルモデルを検証し改善していく ことが重要 共有ビジョン 組織のメンバーが思い描くイメージであり、これが共通の 意識を生み出し、多様な活動に一貫性を与える チーム学習 メンバーが望む結果をだせるよう、チームの能力をそろえ、 伸ばすプロセス TEAMING本の要素との関連性を作ってみると面白いかもしれないですね。

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20 心理的安全性の効果

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21 Googleの調査結果 詳しくはGoogle re:Work 「効果的なチームとは何か」を知る を参照 https://rework.withgoogle.com/jp/guides/underst anding-team-effectiveness/steps/identify- dynamics-of-effective-teams/ 左図はチームの効果性に影響する 因子を重要な順に記載したものです。 心理的安全性が一番重要であるこ とを調査により突き止めました。

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22 まとめ

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23 「心理的安全性」の概念は古くから存在していたと思います。 「衣食足たりて栄辱を知る(礼節を知る)」 (生活にゆとりができれば、自然に道徳心も生じて礼儀を知るようになる) 「和をもって尊しとなす」 (大事なことは1人で決めず、皆で議論し、わだかまりなく話し合うことが尊いことだ) それが、2016年ぐらいから盛り上がってきた「心理的安全性」 という言葉にすることによって、概念だったものが、 より深くより大きく、その重要性の認知が広がってきているので はと思います。

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24 今回は「心理的安全性ゲーム」で対人関係リスク(無知・無能・ ネガティブ・邪魔する人だと思われる不安など)を体験して頂き ました。 しかし、現場には対人関係リスク以外にも、心理的安全性を阻 害する要素は多数あります。 開発メンバーの役職を見ても、社員、協力会社、派遣、 バイト・・・ 立場が異なっていることの方が多いです。

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25 このような中で「心理的安全性」を構築する役割を、 現場のリーダーやマネージャーだけに任せ過ぎていないかと いう懸念を感じています。 「心理的安全性」の構築は、組織としての取り組みが重要とな ります。 この「心理的安全性」の盛り上がりが、現場だけの一過性で終 わるのではなく、組織としての取り組みになるよう、啓蒙活動や アプローチは考えていきたいと思います。 よき知恵・実践値ございましたら、ぜひ共有させて下さい。 (twitter : @kawakawa)

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26 ここからは先は「心理的安全性」を 実践している企業の特徴的な活動を 書籍での紹介などを元に 記載していきます。 (※すみません、私が理解できてる範囲となります) おまけ

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27 「アンドン」 アンドンは「問題を顕在化する」ための 重要な異常表示盤の道具。 異常がひと目で、全員にわかる仕組み になっている。 作業員が各自の判断で機械を止めるこ とができ、機会を止めても怒られること はありません。 問題が発生した場所・時で対応したほう が問題原因に近く、効率的に解決しや すいという合理的判断がある。 標準作業に当て はまらない事態 異常の検知 仕事の停止 原因解明 標準作業への取 り込み 「自働化」の流れ アンドンの例

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28 「The Institutional Yes」 Amazonでは、すべてのアイデアに対して 「The Institutional Yes」( “Yes”と言う制度)という 文化があります。 提案を受けた人の最初の答えは、「はい」でなければ なりません。 現状維持より、新しいアイデアを育てることはとても困 難です。 Amazonは、NoよりもYesを言うのをはるかに簡単にし て、より多くのアイデアが試され、実行されるようにして います。 Harvard Business Review 2007年10月号より

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29 「Make Mistakes Faster」 メンロー・イノベーションズ社 に掲げられている社風を 示す重要な言葉。 「Make Mistakes Faster(より早く失敗しよう)」は、 ゆっくりとした致命的な失敗より、早くて小さい失敗の ほうが好ましいということを示しています。 当社は、上司が存在しない階層がない組織づくり、従 業員同士の信頼を高めるための工夫や給料の開示な どを行い、顧客をも巻き込んで、「働く喜びの追及」な 経営を目指しています。地球上で最も幸せな職場トッ プ10にも選ばれています。 書籍「ジョイ・インク 役職も部署もない全員主役のマネジメント」 に詳しく記載されています。

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30 顧客第2主義 ローゼンブルース・インターナショナル社、 サウスウエスト航空 など 人は自分が誰かに大事にされていると感じて初めて、その気持ちを他人と分 かち合える。 顧客よりも社員を大事にしろというわけではなく、顧客のために社員を重視 するのである 書籍「顧客第2主義―「超」成長企業の経営哲学 」、 「社員第一、顧客第二主義―サウスウエスト航空の 奇跡」に詳しく記載されています。

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31 カタリスト(触媒役)という役割 株式会社ネットプロテクションズにおいて、新たな人事制度では従来の役職 をなくし、カタリスト(触媒役)という役割を設定し、権限行使ではなく、権限の 委譲・共有を役割のミッションとしました。 それにより社員間の競争意識より、共創を重んじチャレンジしやすい土壌を 作ることができました。 報酬もあくまで基本給は「能力・姿勢への対価」で、 「成果への対価」は賞与によって決定されています。 書籍「実務でつかむ! ティール組織」に 詳しく記載されています。

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32 「見直す、なくす、やめる」 株式会社ソニックガーデンで実践されているマネージメント 方法。 仕事作業を「見直す⇒なくす⇒やめる」ことで、 「組織として成果を出すこと」 「個人か楽しく働くこと」 の両立を目指す。 第1段階 生産的に働く(楽に成果をあげるために見直す) タスク、やる気、信頼関係、会議、雑談、社内業務、価値を見直す 第2段階 自律的に働く(人を支配しているものをなくす) 管理、階級、評価、数字、組織の壁、急募、制度、通勤をなくす 第3段階 独創的に働く(常識や習慣に従うことをやめる) 既存のビジネスモデルに従う、顧客を説得する営業、 新規事業の指示命令、規模を追求すること、会社らしくすることをやめる 書籍「管理ゼロで成果はあがる」に詳しく記載 されています。

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33 以上となります。 ご静聴ありがとうございました!