POURQUOI ?
Modèle anémique
Applications centrées sur la base de données
Structurations techniques
Sous utilisation de la POO (primitive obsession)
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CONTROLLER, BEAN, SERVICE, IMPL…
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QUE FAIT MON OBJET ?
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No content
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No content
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LA BASE
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UBIQUITUOUS LANGUAGE
dans les CR de workshop…
dans les specs
dans les tests
dans le code
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ALLER VOIR LES MÉTIERS
Dé nir les contextes délimités (bounded contexts) qui
vont constituer l'application
Acquérir le vocabulaire
Challenger le métier
BDD
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BOUNDED CONTEXTS ?
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BOUNDED CONTEXTS ?
Utilisation d'un progiciel…
Équipes différentes…
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PROPOSITION D'IMPLÉMENTATION
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DÉCOUPLER L'INFRASTRUCTURE DU CODE MÉTIER
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ARCHITECTURE HEXAGONALE
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ANTICORRUPTION LAYER
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OBJETS
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ENTITÉS
Représente les éléments du domaine ayant un cycle de
vie et un identi ant dans le SI.
Objets muables
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VALEURS (VALUE OBJECTS)
Représente une donnée associée aux entités
Objet immuables
Évite l'obsession des primitives (primitive obsession)
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EXEMPLE : UN MONTANT
Integer ? Float ?
OK, mais si je dois gérer plusieurs devises ?
OK, mais si je dois faire de l'arithmétique en gérant
plusieurs devises ?
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AGRÉGATS
Arborescence d'entités et de valeurs
Les opérations se font sur la racine uniquement
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SERVICES
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EN GÉNÉRAL
Les actions qui ne peuvent pas être portées par les
objets eux-mêmes
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REPOSITORY
Récupération et stockage dans la couche de
persistance
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FACTORY
Traduction des informations envoyées au système