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瀬尾ソフト 瀬尾佳隆 (@seosoft) Microsoft MVP for AI Platform / MCT Alumni Lemonade + Foundry Toolkit で お手軽アプリ開発 2026/05/29 はんなり生成AI ローカルLLMやってみたLT会

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自己紹介 瀬尾 佳隆 (せお よしたか) • フリーランスのソフトウェアエンジニア / トレーナー • MVP for AI Platform (Jul 2018 – Jun 2026) / MVP (Jan 2009 – Jun 2018) • Microsoft Certified Trainer Alumni (2021 - ) • LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/yseosoft/ • x: https://x.com/seosoft • Facebook: https://www.facebook.com/seosoft • 乃木坂、櫻坂、日向坂が好きです 京都、お寺、仏像が好きです LinkedIn

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◼サーバー起動 • モデル • ポート • コンテキストサイズ 適切に設定できているか 念のために確認 Lemonade

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◼エージェント開発環境 シームレスな開発 • クラウドでもローカルでも • OpenAIでもClaudeでも • Direct from Azureでも パートナーベンダーでも コミュニティモデルでも Foundry Toolkit

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◼カスタムモデルとして追加 • ローカルだと多分これ http://localhost:13305/api/v1/chat/completions • プリセットモデルと 同じように扱える • プレイグラウンド • Agent Builder • ソースコード生成 モデル追加

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◼念のため動作確認 • 特に問題なく動くはず • (Lemonadeが拗ねたら) サーバーとVSCodeを再起動 プレイグラウンドで動作確認

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◼エージェント開発 • モデル • Instructions • ツールを追加 • 保存 • メッセージ入力 Agent Builderでエージェント開発

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◼“View Code” • 現在のエージェントのコードが 生成される • 編集が必要なのはapi_key だけ View Code

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あとは適当に味付け GitHub Copilotがあれば基本的なアプリなら楽勝

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個人的な今後の予定 ◼ファインチューニング on ROCm ◼Lemonadeでモデル評価 ◼Foundry Local用のパッケージング ◼Foundry LocalでローカルLLM (without Lemonade) ◼Lemonade vs Foundry Local の比較

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今日の資料はこちらから https://bit.ly/Lemonade_FoundtyToolkit_20260529 デモ動画もあります https://www.youtube.com/watch? v=8sdMctisd4k https://www.youtube.com/watch? v=TC7QkR7LLrc