Slide 17
Slide 17 text
T03Ex. UIオブジェクト
● UIを構築する上で扱うコンポーネントを持った GameObject
○ Inspector -> 右クリック -> UI
■ Text:文字を描画する
■ Text - TextMeshPro:文字を描画する(Textよりも機能が豊富でリッチな表現ができる)
■ Image:画像を描画する
■ Button:ボタンを実装する。etc…
● UIオブジェクトはRectTrasnformという矩形を扱うコンポーネントを持ちます。
○ https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/Manual/class-RectTransform.html
○ Position, Rotation, Scaleの他にWidth, Height, Anchor Pointなど
UI描画に必要な要素を持ったコンポーネント。