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たった1⼈のAPI開発 BEAR.Sundayで解決した課題たち PHPerKaigi2019

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⻫藤 裕気(さいとう ひろき) Radiotalk株式会社 @gamu1012 Radiotalkのサーバーサイド

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ワンタップで配信 Apple Podcastsへ配信

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時間 少 変化 ⼤ ⼈もお⾦もすくない 新規事業の悩み

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悩み どういう設計にするべきか

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設計に銀の弾丸はない

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設計にあるもの
 
 ⽬指すべき理想 制約

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理想とは? - 開発速度がはやい! - パフォーマンスがよい - テストのカバレッジ100% - お⾦もかからない

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理想とは? - 開発速度がはやい! - パフォーマンスがよい - テストのカバレッジ100% - お⾦もかからない 理想をすべて実現する ことはできない

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制約とは? - 時間は有限 - お⾦も有限 - エンジニアの⼈数は増えない - 個⼈の経験や能⼒

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Radiotalkではどうしたか

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APIのフルリニューアル 実現すること

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Radiotalkの理想 - 開発速度 - インフラの変更につよい - DBの変更につよい - 低コスト - 変更、追加しやすい - パフォーマンスがよい - 通信量がすくない - ストリーミング再⽣ - 他の⼈にも理解しやすく

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Radiotalkの制約 - 時間は有限 - サーバーサイド1⼈ - 運⽤も⼤事 - WEB, ツールも開発 - PHPがメイン - リニューアル - 他の⼈にも理解しやすく - ヤバい旧API - ヤバい旧DB - オンプレ - インフラの移⾏予定あり - ストリーミング再⽣ - 12分の⾳声を扱う

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選択1 - 開発速度 - インフラの変更につよい - DBの変更につよい - 低コスト - 変更、追加しやすい - パフォーマンスがよい - 通信量がすくない - ストリーミング再⽣ - 他の⼈にも理解しやすく

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選択2 - 開発速度 - インフラの変更につよい - DBの変更につよい - 低コスト - 変更、追加しやすい - パフォーマンスがよい - 通信量がすくない - ストリーミング再⽣ - 他の⼈にも理解しやすく

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選択3 - 開発速度 - インフラの変更につよい - DBの変更につよい - 低コスト - 変更、追加しやすい - パフォーマンスがよい - 通信量がすくない - ストリーミング再⽣ - 他の⼈にも理解しやすく

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選択4 - 開発速度 - インフラの変更につよい - DBの変更につよい - 低コスト - 変更、追加しやすい - パフォーマンスがよい - 通信量がすくない - ストリーミング再⽣ - 他の⼈にも理解しやすく

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理想を実現させていく

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PHPに関連のある理想 - 開発速度 - インフラの変更につよい - DBの変更につよい - 低コスト - 変更、追加しやすい - パフォーマンスがよい - 通信量がすくない - ストリーミング再⽣ - 他の⼈にも理解しやすく

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PHPに関連のある理想 - 開発速度 - インフラの変更につよい - DBの変更につよい - 低コスト - 変更、追加しやすい - パフォーマンスがよい - 通信量がすくない - ストリーミング再⽣ - 他の⼈にも理解しやすく

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開発速度と変化に備えて インフラ, DBの変更に備えて - 密結合ではなく疎結合に - 1つのクラスをシンプルに - interfaceでつなぐ 変更、追加しやすいことにも繋がる

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なぜBEAR.Sunday? インフラ, DBの変更に備えて - 密結合ではなく疎結合に - 1つのクラスをシンプルに - interfaceでつなぐ 変更、追加しやすいことにも繋がる 適したフレームワーク?

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http://bearsunday.github.io/index.html

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BEAR.Sunday - リソース指向のフレームワーク - Ray.Di - Ray.Aop - BEAR.Resource

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なぜBEAR.Sunday? - 強⼒なDI - AOPを標準サポート - json-schemaとApi.Doc

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Resource Repository Service 2層レイヤー

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リソース設計について

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ユーザーリソース トークリソース 番組リソース

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ユーザーリソース トークリソース 番組リソース ショートカット

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トークリソース

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PHPに関連のある理想 - 開発速度 - インフラの変更につよい - DBの変更につよい - 低コスト - 変更、追加しやすい - パフォーマンスがよい - 通信量がすくない - ストリーミング再⽣ - 他の⼈にも理解しやすく

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プロダクトの 開発速度をあげるには?

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API iOS Android

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API iOS Android endpoint

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API iOS Android endpoint 直列状態では遅い

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モックで解決する

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モックとは - 中の処理は未実装 - レスポンスは本番同等の仮データ - APIが未実装でも
 クライアントの開発を進められる

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どうやってモックつくるか - PHPの配列で実現 - 開発速度を優先 - エンドポイントの数を多くはない - 融通がきく

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API iOS Android endpoint

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API iOS Android Mock

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API iOS Android Mock 開発速度UP!

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API iOS Android endpoint endpoint

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API iOS Android endpoint endpoint コミュニケーションコスト

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APIドキュメントで解決

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APIドキュメントで解決 APIドキュメントは腐る

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API === ドキュメントの整合性

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json-schemaとApi.Doc

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json-schemaとは データ構造を記述、検証するためのツール jsonを検証するjson 記述も検証もできる

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http://bearsunday.github.io/manuals/1.0/ja/tutorial2.html

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http://bearsunday.github.io/manuals/1.0/ja/tutorial2.html

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Api.Doc

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http://bearsunday.github.io/manuals/1.0/ja/tutorial2.html

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https://bearsunday.github.io/tutorial2/

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http://bearsunday.github.io/manuals/1.0/ja/tutorial2.html

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https://bearsunday.github.io/tutorial2/rels/ticket.html

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http://bearsunday.github.io/manuals/1.0/ja/tutorial2.html

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API === ドキュメントの整合性

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API iOS Android endpoint endpoint

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API iOS Android

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API iOS Android 開発速度UP!

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実装のまとめ - BEAR.Sunday - 2層のレイヤー構造 - モック - json_schemaとApi.Doc

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振り返り - 開発速度 - インフラの変更につよい - DBの変更につよい - 低コスト - 変更、追加しやすい - パフォーマンスがよい - 通信量がすくない - ストリーミング再⽣ - 他の⼈にも理解しやすく

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改善点 - 開発速度 - インフラの変更につよい - DBの変更につよい - 低コスト - 変更、追加しやすい - パフォーマンスがよい - 通信量がすくない - ストリーミング再⽣ - 他の⼈にも理解しやすく

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Resource Repository Service 2層レイヤー array[]

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Resource Repository Service 2層レイヤー array[] 境界が不明瞭 理解しづらい

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理想と制約 ↓ 選択 ↓ 振り返り

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理想と制約 ↓ 選択 ↓ 振り返り

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プロダクトを 作って終わりの時代ではない

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銀の弾丸を求めるのではなく 理想と制約のなかで 振り返りを続ける