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● UnityとJavaScriptの相互運用時に、実装をまたいで数値以外の値を
渡す場合は変換処理が必要になる
○ 関数に文字列を渡した場合、文字列に対応するポインタが
JavaScirpt実装に対して数値として渡される
○ 渡された文字列を参照するにはポインタから文字列を参照する
必要がある
● UnityのバージョンによってJavaScriptからC#の関数を呼び出す場
合にWebAssembly.WasmTableを使う場合と使わない場合がある
UnityとJavaScriptの連携方法 (2)