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13 ΏΊΈक़Ͱ͸͜ͷOOUIͷ࣮ફʹࡍͯ͠ɺ ҎԼΛؚΉෳ਺ͷࢀߟจݙΛ׆༻ͯ͠ํ๏࿦ɾπʔϧΛ੔ཧ ΏΊΈͰ࣮ફ͢ΔOOUIϓϩηεͷ঺հ Conceptual Models Core to Good Design Jeff Johnson, Austin Henderson Dubbely Design Office Hugh Dubberly ΦϒδΣΫτࢦ޲UIσβΠϯ ࢖͍΍͍͢ιϑτ΢ΣΞͷݪཧ ιγΦϝσΟΞגࣜձࣾɺ্໺ֶɺ౻Ҫ޾ଟ

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17 1.UI؂ࠪ Ϣʔβʔͷཁٻ΍λεΫΛચ͍ग़͢ ΏΊΈͰ࣮ફ͢ΔOOUIϓϩηεͷ঺հ ৽نαʔϏεͷ৔߹ γφϦΦ΍ετʔϦʔϘʔυ౳͔Βग़͖ͯͨɺϢʔβʔͷཁٻ΍ λεΫΛநग़͍ͯ͘͠ طଘαʔϏεͷ৔߹ طଘαʔϏεͷ6*؂ࠪΛߦ͍ɺͦͷιϑτ΢ΣΞͷதͰԿΛߦ͏͜ͱ ͕Ͱ͖Δͷ͔ʁΛநग़͍ͯ͘͠ɻ ϙΠϯτͱͯ͠͸ʮ୭͕ʢ4ʣԿΛʢ0ʣͲ͏͢Δʢ7ʣʯͱ͍͏ จܕͰநग़͢Δ͜ͱɻ

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18 1.UI؂ࠪ Ϣʔβʔͷཁٻ΍λεΫΛચ͍ग़͢ ΏΊΈͰ࣮ફ͢ΔOOUIϓϩηεͷ঺հ ৽نαʔϏεͷ৔߹ γφϦΦ΍ετʔϦʔϘʔυ౳͔Βग़͖ͯͨɺϢʔβʔͷཁٻ΍ λεΫΛநग़͍ͯ͘͠ طଘαʔϏεͷ৔߹ طଘαʔϏεͷ6*؂ࠪΛߦ͍ɺͦͷιϑτ΢ΣΞͷதͰԿΛߦ͏͜ͱ ͕Ͱ͖Δͷ͔ʁΛநग़͍ͯ͘͠ɻ ϙΠϯτͱͯ͠͸ʮ୭͕ʢ4ʣԿΛʢ0ʣͲ͏͢Δʢ7ʣʯͱ͍͏ จܕͰநग़͢Δ͜ͱɻ ࠓճ͸ΦϒδΣΫτࢦ޲6*σβΠϯͷ ϫʔΫΞ΢τ͓୊Λ࢖ͬͯ ࣮ફͯ͠ΈΑ͏ͱࢥ͍·͢✍

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19 2. OO෼ੳʢObject Operation Analysisʣ Ϣʔβʔ͕ཧղ͢΂͖ίϯηϓτʢΦϒδΣΫτɺଐੑ৘ใɺΞΫγϣϯʣΛચ͍ग़͢ ΏΊΈͰ࣮ફ͢ΔOOUIϓϩηεͷ঺հ オブジェクト 属性情報 オペレーション オブジェクト/オペレーション分析(OO分析) ユーザーが、アプリケーション(サービス)を使⽤する 際に触れるコンセプト(オブジェクト+属性情報+オペ レーション)を洗い出すために実施する分析⼿法。同 質・類似コンセプトの分類や定義などのもここで⾏う。 また、各コンセプトの概要を追記することで、設計する アプリケーションの語録として活⽤することができる。

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20 2. OO෼ੳʢObject Operation Analysisʣ Ϣʔβʔ͕ཧղ͢΂͖ίϯηϓτʢΦϒδΣΫτɺଐੑ৘ใɺΞΫγϣϯʣΛચ͍ग़͢ ΏΊΈͰ࣮ફ͢ΔOOUIϓϩηεͷ঺հ オブジェクト 属性情報 オペレーション オブジェクト/オペレーション分析(OO分析) ユーザーが、アプリケーション(サービス)を使⽤する 際に触れるコンセプト(オブジェクト+属性情報+オペ レーション)を洗い出すために実施する分析⼿法。同 質・類似コンセプトの分類や定義などのもここで⾏う。 また、各コンセプトの概要を追記することで、設計する アプリケーションの語録として活⽤することができる。 λεΫચ͍ग़͠ͷϓϩηε λεΫ ϝϞΛ࡞੒͢Δ ϝϞΛฤू͢Δ ϝϞͷ೔෇Λฤू͢Δ ϝϞΛ֬ೝ͢Δ ࢁా͘ΜͷϝϞΛ֬ೝ͢Δ ϝϞͷ಺༰Λฤू͢Δ ΍Δ͜ͱϝϞΛ࡟আ͢Δ ϝϞΛΧςΰϦʔʹ෼͚Δ ΧςΰϦʔΛ࡞੒͢Δ ΧςΰϦʔΛ࡟আ͢Δ ίϯηϓτ ʹ ΦϒδΣΫτʢʹ໊ࢺ ྫɿϝϞ ʴ ଐੑ৘ใ ྫɿ಺༰ ʴ ΞΫγϣϯʢʹಈࢺʣ ྫɿฤू > 00෼ੳϓϩηε ΦϒδΣΫτ ଐੑ৘ใ ΞΫγϣϯ ϝϞ ಺༰ ฤू͢Δ ΧςΰϦʔ ໊લ ࡞੒͢Δ ࡟আ͢Δ

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21 2. OO෼ੳʢObject Operation Analysisʣ λεΫ͔ΒOO෼ੳΛ࣮ફ͢Δࡍͷίπɾ஫ҙ఺ ΏΊΈͰ࣮ફ͢ΔOOUIϓϩηεͷ঺հ • ΦϒδΣΫτ͸ɺUI΍λεΫͷத͔Β໊ࢺΛநग़͢Δ • ͜͜Ͱ͍͏ΦϒδΣΫτͱ͸ɺιϑτ΢ΣΞΛ࢖༻͢ΔࡍʹϢʔβʔ͕ҙ͍ࣝͯ͠Δ֓೦ʢΦϒδΣΫτʣͷ͜ͱ • ΞΫγϣϯʢ৽ن࡞੒ɺฤूɺ࡟আ౳ʣ͕Ͱ͖Δ͔Ͳ͏͔ • ΦϒδΣΫτͱଐੑ৘ใΛݟۃΊΔίπ͸ɺUI্ͰϢʔβʔ͕௚઀ૢ࡞Ͱ͖Δର৅͔Ͳ͏͔ • ݟͨΓɺಡΜͩΓ͢Δ͚ͩͷλΠτϧɺ೔෇ɺৄࡉ৘ใͳͲ͸ଐੑ৘ใ • λάͳͲ͸ɺΦϒδΣΫτͰ͋Γɺଐੑ৘ใͩͬͨΓ͢Δ • ΦϒδΣΫτಉ࢜ͷؔ܎ੑʹΑͬͯ͸ɺ͋ΔΦϒδΣΫτ͕ଞͷΦϒδΣΫτͷଐੑ৘ใʹͳͬͨΓ͢Δ৔߹΋͋Δɻʢ಺แؔ܎͕ෆ໌֬ͳ৔߹͸ɺ࣍ͷ εςοϓͷίϯηϓτϚοϓͰ੔ཧ͢Δʣ • ΞΫγϣϯ͸ɺUI΍λεΫͷதʹ͋ΔಈࢺΛநग़͢Δ • ΞΫγϣϯ͸ಛఆͷΦϒδΣΫτʹରͯ͠ߦΘΕΔ৔߹͕͋ΔͷͰɺͦͷ৔߹ʹ͸ΞΫγϣϯͷ໨త֨ΛؚΊΔʢྫɿಈըΛϓϨΠϦετʹอଘ͢Δʣ • ࠷ॳ͔Β׬ᘳʹ෼ੳ͢Δ͜ͱΛ໨ࢦ͞ͳ͍ • ෳ਺ਓͰ࣮ࢪ͢Δ࣌͸ɺέϯΧͤͣʹ͓ޓ͍ͷೝ͕ࣝଗ͏Α͏ʹର࿩Λ͢Δ • ෼ੳʹ೰Έ࢝ΊͨΒ࣍ͷεςοϓʹਐΜͰޙ͔Β੔߹ੑΛ֬ೝ͢Δ

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22 3. ίϯηϓτϚοϓ OO෼ੳͰચ͍ग़ͨ͠ίϯηϓτಉ࢜ͷ૬ޓؔ࿈Λ໌Β͔ʹͯ͠ɺ Ϣʔβʔ͕࣮ߦ͢ΔλεΫͱͲͷΑ͏ʹ߹க͢Δ͔Λඳ͍ͨந৅తͳϞσϧ ΏΊΈͰ࣮ફ͢ΔOOUIϓϩηεͷ঺հ コンセプトマップ アプリケーション(サービス)のコンセプト同⼠の相互 連関を、できる限りシンプルな状態で包括的にその全体 を可視化する⼿法。コンセプトは、他のコンセプトと必 ず関連性があり、論理的に無理があるものや重複してい るものを削除することができる。ユーザーは、UIを通し てコンセプトに触れるため、後のUI設計において登場す る余地のないコンセプトは⼊れないようにする。 コンセプト1 含む コンセプト2 コンセプト3 含む 継承する

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23 3. ίϯηϓτϚοϓ ॻ͖ํᶃɿOO෼ੳͰϦετΞοϓͨ͠ΦϒδΣΫτͷ໊લΛॻ͖ग़͢ ΏΊΈͰ࣮ફ͢ΔOOUIϓϩηεͷ঺հ ΦϒδΣΫτ ଐੑ৘ใ ΞΫγϣϯ ϝϞ ಺༰ ฤू͢Δ ΧςΰϦʔ ໊લ ࡞੒͢Δ ࡟আ͢Δ ΦϒδΣΫτ ʢ໊ࢺʣ ΦϒδΣΫτ ʢ໊ࢺʣ OO෼ੳͷදʢࠨͷྻ͸ΦϒδΣΫτʣ

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27 3. ίϯηϓτϚοϓ ίϯηϓτϚοϓྫɿSpotify ΏΊΈͰ࣮ફ͢ΔOOUIϓϩηεͷ঺հ ΞΧ΢ϯτ ϓϨΠϦετ ΞʔςΟετ ΞϧόϜ ۂ อ࣋ ؚΉ ؚΉ ࡞੒ อ࣋ * * * * ෳ਺ ௥Ճ͞ΕΔ ΞϧόϜϦετ ΞʔςΟετ Ϧετ ௥Ճ͞ΕΔ ௥Ճ͞ΕΔ ʢʮ͍͍Ͷʂʯ͢Δͱ ͓ؾʹʹೖΓʹ௥Ճ͞ΕΔɻ ʮϓϨΠϦετʹ௥Ճʯ Λબ୒͢Δͱɺ ࢦఆͨ͠ϓϨΠϦετʹ ௥Ճ͞ΕΔʣ ؚΉ

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30 4. ৘ใߏ଄ͷઃܭ ৘ใߏ଄ͷઃܭΛ࣮ࢪ͢Δࡍͷίπɾ஫ҙ఺ ΏΊΈͰ࣮ફ͢ΔOOUIϓϩηεͷ঺հ • நग़ͨ͠ΦϒδΣΫτͷத͔ΒɺओཁͱͳΔΦϒδΣΫτΛબͿ • બΜͩΦϒδΣΫτΛϧʔͱφϏήʔγϣϯʹදࣔ͢Δ • ʮݕࡧʯ͚ͩ͸ϧʔτφϏήʔγϣϯʹ഑ஔՄೳʢΞϓϦʹଘࡏ͢ΔΦϒδΣΫτΛશͯݕࡧͰ͖ΔͨΊʣ • ϧʔτφϏήʔγϣϯͷλϒຖͷݕࡧόʔ͸ɺͦͷίϯςΩετʹదͨ͠ΦϒδΣΫτͷΈ͕ݕࡧͰ͖Δ΂͖ • ϢʔβʔΰʔϧͱϏδωεΰʔϧͷ྆ํΛਖ਼֬ʹ೺Ѳ͢Δඞཁ͕͋Δ • Ϣʔβΰʔϧ͸ɺϦαʔνͷஈ֊ͰϢʔβʔΠϯλϏϡʔ΍ఆྔௐࠪΛ௨ͯ͡໌֬ʹ͢Δ • Ϗδωεΰʔϧ͸ɺΞϓϦΛఏڙ͢ΔϏδωεΦʔφʔ΍εςʔΫϗϧμʔʹώΞϦϯά͢Δ • ͦΕͧΕͷΰʔϧ͕߹க͍ͯ͠Δ͜ͱͰ૒ํʹͱͬͯ࠷΋ద੾ͳ৘ใઃܭ͕ՄೳʹͳΔ • ݪଇͱͯ͠Ϣʔβʔΰʔϧ͕࠷େԽ͞ΕΔ΂͖Ͱ͋Δ • Ϣʔβʔΰʔϧ͕ຬͨ͞Εͨ݁Ռͱͯ͠ରՁ͕ࢧ෷ΘΕΔͱߟ͑Δ΂͖Ͱ͋Δ • ϏδωϧΰʔϧΛ༏ઌͨ͠৘ใߏ଄Λઃܭ͢ΔͱɺϢʔβʔͷϝϯλϧϞσϧͱ߹கͤͣʹར༻ͣ͠Β͍ΞϓϦʹͳΔ

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31 5.ϨΠΞ΢τύλʔϯͷద༻ ϨΠΞ΢τύλʔϯɿίϨΫγϣϯʢϦετʣ ΏΊΈͰ࣮ફ͢ΔOOUIϓϩηεͷ঺հ Ϧετ άϦου Χϧʔηϧ Ϛοϓ ࢀߟɿTheresa Nail (2015) ϞόΠϧσβΠϯύλʔϯ ୈ൛ɺ٢஛ྒྷ ௶ా๎ ஑ా୓࢘ ্ϊڷ୩ଠҰ ݩࢁ࿨೭ Ӊ໺༤ (2019) UI Design Book

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32 5.ϨΠΞ΢τύλʔϯͷద༻ ϨΠΞ΢τύλʔϯɿγϯάϧʢৄࡉը໘ʣ ΏΊΈͰ࣮ફ͢ΔOOUIϓϩηεͷ঺հ ৄࡉ৘ใͷΈ 詳細情報 タイトル ৄࡉ৘ใʴίϨΫγϣϯ 詳細情報 タイトル タイトル ࢀߟɿιγΦϝσΟΞגࣜձࣾɺ্໺ֶɺ౻Ҫ޾ଟ(2020) ΦϒδΣΫτࢦ޲6*σβΠϯ ࢖͍΍͍͢ιϑτ΢ΣΞͷݪཧ

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34 5.ϨΠΞ΢τύλʔϯͷద༻ ϨΠΞ΢τύλʔϯɿCreateʢ৽ن࡞੒ʣ2 of 4 ΏΊΈͰ࣮ફ͢ΔOOUIϓϩηεͷ঺հ ࢀߟɿιγΦϝσΟΞגࣜձࣾɺ্໺ֶɺ౻Ҫ޾ଟ(2020) ΦϒδΣΫτࢦ޲6*σβΠϯ ࢖͍΍͍͢ιϑτ΢ΣΞͷݪཧ ύϥϝʔλʔύλʔϯ 新規作成 苗字 名前 苗字 名前 苗字 名前 苗字 名前 苗字 名前 苗字 名前 苗字 名前 新規作成 苗字 名前 苗字 名前 苗字 名前 苗字 名前 苗字 名前 苗字 名前 苗字 名前 名前 キャンセル 新規作成 新規作成 ゆめみ 塾⼦ 苗字 名前 苗字 名前 苗字 名前 苗字 名前 苗字 名前 苗字 名前 ゆめみ 塾⼦ 苗字 名前

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38 5.ϨΠΞ΢τύλʔϯͷద༻ ϨΠΞ΢τύλʔϯɿDeleteʢ࡟আʣ2 of 2 ΏΊΈͰ࣮ફ͢ΔOOUIϓϩηεͷ঺հ ࢀߟɿιγΦϝσΟΞגࣜձࣾɺ্໺ֶɺ౻Ҫ޾ଟ(2020) ΦϒδΣΫτࢦ޲6*σβΠϯ ࢖͍΍͍͢ιϑτ΢ΣΞͷݪཧ ϞʔμϧίϯϑΝʔϜύλʔϯ ϞʔυϨείϯϑΝʔϜύλʔϯ 削除 削除 このページを削除すると更新履歴 も削除されます。 キャンセル 削除 具体的な内容 具体的な内容 具体的な内容 具体的な内容 具体的な内容 具体的な内容 具体的な内容 具体的な内容 具体的な内容 具体的な内容 削除

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39 5.ϨΠΞ΢τύλʔϯͷద༻ ϨΠΞ΢τύλʔϯɿUpdateʢߋ৽ʣ ΏΊΈͰ࣮ફ͢ΔOOUIϓϩηεͷ঺հ ࢀߟɿιγΦϝσΟΞגࣜձࣾɺ্໺ֶɺ౻Ҫ޾ଟ(2020) ΦϒδΣΫτࢦ޲6*σβΠϯ ࢖͍΍͍͢ιϑτ΢ΣΞͷݪཧ ϞʔμϧΤσΟοτύλʔϯ 編集 タイトル︓ 件名 概要︓ 具体的な内容 ・具体的な内容/⽂章 ・具体的な内容/⽂章 ・具体的な内容/⽂章 保存 タイトル︓ 件名 概要︓ 具体的な内容 ・具体的な内容/⽂章 ・具体的な内容/⽂章 ・具体的な内容/⽂章 キャンセル 参加者︓ ・参加者 ・参加者 参加者︓ ・参加者 ・参加者 ϞʔυϨεΤσΟοτύλʔϯ タイトル︓ 件名 概要︓ 具体的な内容 ・具体的な内容/⽂章 ・具体的な内容/⽂章 ・具体的な内容/⽂章 参加者︓ ・参加者 ・参加者

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40 ΏΊΈͰ࣮ફ͢ΔOOUIɿ ը໘Ͱ͸ͳ͘ΦϒδΣΫτΛͱΒ͑Δํ๏ νΣοΫΠϯʢ෼ʣ 006*ͱ͸Կ͔ʁʢ෼ʣ ΏΊΈͰ࣮ફ͢Δ006*ϓϩηεͷ঺հʢ෼ʣ 006*ϓϩηεΛ࣮ࡍʹ΍ͬͯΈΑ͏ʂʢ෼ʣ Ϋϩʔδϯάʢ෼ʣ

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42 ΏΊΈͰ࣮ફ͢ΔOOUIɿ ը໘Ͱ͸ͳ͘ΦϒδΣΫτΛͱΒ͑Δํ๏ νΣοΫΠϯʢ෼ʣ 006*ͱ͸Կ͔ʁʢ෼ʣ ΏΊΈͰ࣮ફ͢Δ006*ϓϩηεͷ঺հʢ෼ʣ 006*ϓϩηεΛ࣮ࡍʹ΍ͬͯΈΑ͏ʂʢ෼ʣ Ϋϩʔδϯάʢ෼ʣ

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43 ࢀߟจݙ • ΦϒδΣΫτࢦ޲UIσβΠϯ ࢖͍΍͍͢ιϑτ΢ΣΞͷݪཧ /ιγΦϝσΟΞגࣜձࣾɺ্໺ֶɺ౻Ҫ޾ଟʢ2020ʣ • Conceptual Models core to good design / Jeff Johnson, Austin Hendersonʢ2011ʣ • Modeless and Modal / ্໺ֶ • Object-Oriented Interface Design: IBM Common User Access Guidelines / IBMʢ1993ʣ • THE HUMANE INTERFACE / Jef Raskinʢ2000ʣ • ܗͷ߹੒ʹؔ͢Δϊʔτ/౎ࢢ͸πϦʔͰ͸ͳ͍ / Christopher Alexanderʢ2013ʣ • ৘ใΞʔΩςΫνϟୈ4൛ - ݟ͚ͭ΍͘͢ཧղ͠΍͍͢৘ใઃܭ / Louis Ronsenfeld, Peter Morville, Jorge Arangoʢ2016ʣ • σβΠχϯάɾΠϯλʔϑΣʔεୈ2൛ – ύλʔϯʹΑΔ࣮ફΠϯλϥΫγϣϯσβΠϯ / Jenifer Tidwellʢ2011ʣ • About Face 3 / Alan Cooperʢ2008ʣ • Human Interface Guidelines / Apple • Material Design Guidelines / Google Ϋϩʔδϯά

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44 Ϋϩʔδϯά ͋Γ͕ͱ͏͍͟͝·ͨ͠ʂ