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これからの時代のBtoBイベント戦略 ~コミュニティとの掛け算で実現する リアルな出会い、リアルなリード~ 2024/07/03

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松井 真理子 アドビ株式会社 DXインターナショナル マーケティング部 フィールドマーケティング マネージャー コミュニティマーケティング 推進協会 事務局 小島 英揮 パラレルマーケター コミュニティマーケティング 推進協会 代表理事 Still Day One 合同会社 代表社員 鈴木 亜希子 サイボウズ株式会社 マーケティング本部 プロモーションディレクター

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本日お伝えしたいコト: イベントを「点」で終わらせない、 ユーザーコミュニティとの 「掛け算」の効果とその方法

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確認:イベントマーケティングとは?

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確認:イベントマーケティングとは? Community Marketing コミュニティマーケティング

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自己紹介:小島 英揮(Hideki Ojima) パラレルマーケター / シリアルコミュニティビルダー 一般社団法人コミュニティマーケティング推進協会 代表理事 Still Day One合同会社 代表社員 株式会社ヌーラボ 取締役 CRO 𝕏 : @hide69oz Blog: https://stilldayone.hatenablog.jp/ 立ち上げた主なコミュニティと イベント開催回数(累計): 著書:「コミュニティマーケティング」 / 「DevRel の3C」 2010年~ 2016年~ 2017年~ 数千回 130+回 130+回 2018年~ 13回(年二回開催)

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イベントでの実績 コミュニティでの実績 米国を抜き 世界最大規模 500名以上の ツアーで米国へ ユーザー自走型 の大型イベント 年間200以上の ミートアップ開催 約4000名の コミュニティマーケ コミュニティ コミュニティ マーケの書籍発刊

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イベント × コミュニティの実績(例) AWS re:Invent 2016 開催時における比較 メディア記事:20 参加者によるブログ:120+ ※数だけでなく、アウトプットまでも早い。 更に、Google検索でも、メディア記事より 検索上位にくるブログ多数 ※ソーシャル投稿も含むと、更に大きな差 vs.

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New!! コミュニティマーケティング推進協会 (2024年2月設立 → 2029年解散予定) “コミュニティマーケティング をあたりまえに”するべく、 5年の時限組織の一般社団法人 として設立

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フェローの役割:コミュニティマーケティングとフォーカス エリアをつなぐブリッジに! Enterprise B2C/Omni Chanel B2B/SaaS D2C DevRel Customer Success

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協会事務局メンバー 河野 真一郎 Netscope Japan 株式会社 リージョナルセールス マネージャー 松井 真理子 アドビ株式会社 DXインターナショナル マーケティング部 フィールドマーケティング マネージャー 野北 瑞貴 株式会社NEXERA 事業推進室長 CMC_Meetup 運営ユニットリード 坪井 友里 株式会社カオナビ カスタマーエンゲージメント 本部 戦略推進部 カスタマーマーケティング グループ 北川 佳奈 株式会社primeNumber マーケティング本部 TROCCO UG コミュニティマネージャー 佐竹 右教 フジテック株式会社 デジタルイノベーション 本部 システム管理部 兼 情報セキュリティ統括室 主事

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参加者数:300 Xポスト数:3,000+

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ターゲットに行動変容 を促すあらゆる “スケーラブル” な活動 確認:マーケティングとは?

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認知 想起 “知っている、 聞いたことがある” 状態 “考えたり行動するときに 思い出される” 状態 マーケティングでは コチラが重要

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A (Attention) I (Interest) D (Desire) M (Memory) A (Action) A (Attention) I (Interest) S (Search) A (Action) S (Share) A (Action) S (Satisfaction) C (Conviction) S (Sympathize) I (identify) P (Participate) S (Share & Spread) Before DIGITAL (since 1920s) After DIGITAL(Since 2005) 共有 満足 参加 共有と拡散 共感 検索 確信 「想起」がもたらす購買行動モデルの変化 確認 A (Attention) I (Interest) D (Desire) 認知 興味 関心 欲求 記憶 行動

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※出典:MarkeZine 「顧客の行動が変わり、ビジネスも変わった 『THE MODEL』で語られる新しいプロセスとは」 https://markezine.jp/article/detail/30171 BtoBでは、営業が接点を持った時点で、 顧客の購買プロセスの67%が既に終了 =業界内の口コミやUGCで顧客の「想起集合」 に入ることで、事前に検索、検討される 対法人ビジネス(BtoB)でも同様の傾向

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「体験価値」「想起」を連鎖的に 生みだすものがコミュニティ コミュニティが想起と行動を促す!

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Sell Through the Community ベンダー コミュニティ 単なる認知でなく、「想起」を促す! 想起の連鎖⇒行動の連鎖が、規模と 継続性をもたらす コミュニティが想起と行動を促す!

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19 出典: https://ruuie.hatenablog.com/entry/2018/01/23/221019

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本日お伝えしたいコト: イベントを「点」で終わらせない、 イベントでの「体験価値」「想起」 を高めるユーザーコミュニティとの 「掛け算」の効果とその方法

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自己紹介:鈴木 亜希子 サイボウズ株式会社 マーケティング本部 ブランディング部 兼 マーケティング戦略部 自社イベント 展示会 そのほか、ブランディングプロモーション、各種告知など・・・

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自社イベント「Cybozu Days」 ● 毎年11月に2Daysで開催 ● 来場者数:6,337名(延べ) ● 歩留まり:80.8%(ユニーク) ● 出展社数:104ブース ※2023年実績

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コロナ禍で・・・ リアル or オンライン コスト 地域の 格差がない 感染状況に 左右されない 熱量の伝搬 偶発的な 出会い 体験

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Cybozu Daysは 2020~2022年も リアルを選択

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ユーザーコミュニティ 出張許可の取り方を コミュニティユーザーさんが発信してくれたり Twitterアイコンバッジを身につけて 交流を促したり。

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出展パートナー 上位プランは30秒で完売し、 申し込み開始即日100社申し込み。 もちろん、各企業の利益になるように 私も尽力しているものの、 それだけでは説明できない状況。 ※今年は高負荷対策が足りず、現在申し込み延期中・・・ パートナー同士、パートナーとお客様etc 出展パートナーもコミュニティ

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トーキングポイント①: 「体験価値」「想起」は、 イベントにどれだけ重要?

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体験価値:商品やサービスそのものの価値 とは異なり、商品やサービスを利用した経験 から得られる感動や満足感など、感覚的な 価値を指す 想起:考えたり行動したりするときに 思い出される状態

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トーキングポイント②: 「体験価値」「想起」と 「ユーザーコミュニティ」の関連

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Sell Through the Community ベンダー コミュニティ 単なる認知でなく、「想起」を促す! 想起の連鎖⇒行動の連鎖が、規模と 継続性をもたらす 【再掲】コミュニティが想起と行動を促す!

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45 出典:https://ruuie.hatenablog.com/entry/2018/01/23/221019

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トーキングポイント③: イベントとコミュニティの掛け算 その効果と方法

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コミュニティと各施策の連動例(バトンの渡し方) コミュニティ ・事例紹介 ・スター顧客登壇イベント ・外部メディア/オウンド メディア記事 →コミュニティへの送客 【マーケ部門】 ・「優良顧客」ノミネート ・コミュニティタッチの実施 →コミュニティへの送客 【CS部門】 ・ユースケース事例化 ・カスタマービジット ・メディア取材 ・オウンドメディアで掲載 ・イベントでの登壇 ・スター顧客化 →第一想起/MQL創出: 顧客獲得力の向上 【マーケ部門】 ・ベストプラクティス理解 ・「優良顧客」理解 ・コミュニティタッチでの CS能力向上 →顧客育成力の向上 【CS部門】 ・製品開発チームとの フィードバックループ ・ベータテスト →顧客理解度の向上 【製品開発部門】 【セールス部門】 ・「導入の決め手」の理解 →顧客理解度の向上

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コミュニティから生成されるリソースと他の施策を 「掛け算」することで循環型ファネルができる Awareness (認知) Demand Generation (自分ゴト化) Lead Qualification (案件化:MQL → SQL) Onboarding/PoC (利用開始) Cross / Up Sell ( MRR/LTV 向上) コミュニティの リソース/コンテ ンツ×施策 カスタマー サクセス オンボーディング等 見込み顧客に対し、既存顧客が 直接、またはマーケ施策で事例や ユースケースを紹介 顧客同士でベスト プラクティス共有 「ファン」の声が 他の施策と連動して ファネルの拡大、 コンバージョン に寄与 従来型の マーケティング 「ファン」が 集まっている コミュニティ

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最後に: 会場の皆さんにお伝えしたい 最初の一歩

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Thank You!! 協会へのお問い合わせは こちらのフォームから https://communitymarketing.jp/contact